《勇者鬥惡龍 10》公開「戰鬥系統」詳細情報 與夥伴的連攜將是勝利的關鍵

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2012-06-16 00:19:05 原文出處

  SQUARE ENIX 在 2012 年 6 月 14 日 公開了《勇者鬥惡龍 10 覺醒的五個種族 Online(ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン)》(Wii / Wii U)的最新情報。這次要為各位送上在亞斯特爾提雅冒險中不可欠缺的戰鬥系統詳細情報。

  就像之前所報導過的,在本作中只要跟地圖上的怪物接觸到的話,就會展開戰鬥區域,然後在區域中可以一邊自由行動一邊以下指令的方式來展開戰鬥。


  戰鬥指令分成「攻擊(こうげき)」、「呪文(じゅもん)」、「特技(とくぎ)」、「道具(どうぐ)」、「作戰(さくせん)」5 種,而這些指令的輸入間隔時間都是以角色「速度(すばやさ)」的數值來決定的。因此,只要使用讓速度增加的呪文「畢歐拉(ピオラ)」的話,夥伴們的指令輸入間隔時間也會變快。跟夥伴好好進行連攜的話,似乎也能打倒有點強的敵人。

  而且,在可以輸入指令的狀態之下,不輸入指令的話則是會先行讀取下一次的指令時間,也就是幾乎可以連續下指令的意思。當準備好戰術時可一口氣進行攻擊,看來這個系統會相當重要。



戰鬥系統大解析!

在廣大的「亞斯特爾提雅」世界中冒險,玩家將會碰到各種怪獸。為了要打倒這些怪獸,在此將為大家介紹《勇者鬥惡龍 10》特有的戰鬥系統!

◆ 可自由行動的指令輸入制!
接觸到在地圖上的怪獸時就會開始戰鬥了!
與隊伍中的夥伴一起在固定範圍內的戰鬥區域中戰鬥!
戰鬥的基本跟目前為止的《勇者鬥惡龍》同樣是指令輸入制!
而且在選擇指令中還可以在戰鬥區域自由移動喔!

只要經過一定時間就可以輸入指令了。而且在可以選擇指令的狀態時也可以自由移動喔。

隨時都可以自由移動經過一定時間就會出現指令

因為在選擇指令的狀態中也會開始讀取下一個輸入指令的時間,所以不用慌慌張張的下指令喔。

在前一個指令有花上時間的話,下一次的指令會馬上出現,只要存一下輸入時間的話,幾乎是可以連續下指令的

◆ 速度決定一切!
輸入指令的間隔時間會受到角色的「速度」數值影響。當「速度」越高,就可以更快的來做下一次的攻擊了。

使用讓速度上升的呪文「畢歐拉」,讓夥伴的行動速度提升!與夥伴之間的連攜可以讓戰鬥更有利!



  另外,在戰鬥區域中與目標的距離以及一邊確認我方跟敵人位置一邊來走位是很重要的。有時可以在我方瀕死的時候幫忙擋下攻擊,或是要迴避強力的範圍攻擊時繞到敵人背後,這些走位都會大大的影響到戰鬥的展開。



走位很重要!

不管是玩家還是怪獸,要進行直接攻擊的時候都必須靠近來攻擊。而呪文攻擊則是會在自己的一定範圍內給予對方損傷。
也就是說不管是直接攻擊還是以呪文來攻擊都有個“射程距離”。考慮到距離來走位是相當重要的!

◆ 阻止行動!
能夠影響敵方位置的要素就是角色的「重量(おもさ)」了。只要在「重量」上的平衡勝過對手的話就可以阻止對方的行動,又或者是將攻擊暫時停止。

闖入對手群的中心,施放範圍攻擊的呪文!
眼前出現了一定範圍的火焰攻擊,但只要走位走的好就可以閃過了!
夥伴「嚕咪嚕咪」被敵人的「人面樹」鎖定目標了!危險!
夥伴中的僧侶對自己施放增加「重量」的呪文
只要變重的話,就可以卡住巨大的「人面樹」,讓「嚕咪嚕咪」可以跑開不受到攻擊

就像這樣分配好夥伴們各自擔任的職務的話,就可以讓戰鬥更有利了!



  此外還公開了與先前介紹過的怪獸不一樣,棲息在各地的強力怪獸,在此就為大家整理出來這些怪獸的情報。這些都是系列大家所熟悉的怪獸,不過其強度可是跟一般的怪獸大大的不同。

  會在何時何地出現並不能確定,所以先好好理解這次為大家介紹的戰鬥系統,再與夥伴們好好的進行連攜來擊破牠們吧。



襲擊而來的強敵們!

「亞斯特爾提雅」在各地有著非常強的怪物棲息著。當中還有會施展非常可怕的攻擊的怪獸!

● 銀惡魔(シルバーデビル)
潛藏在雪原的白色惡魔。會施展將周圍所有東西捲入的雷擊咒文「基加汀(ギガデイン)」!


● 惡魔鎧甲(デビルアーマー)
揮舞著巨大的劍,使出各種劍技的「惡魔鎧甲」。「火焰斬」是纏繞著火焰的必殺一擊!


● 大惡魔(アークデーモン)
上級惡魔「大惡魔」。這傢伙所施展的呪文「伊歐娜珍(イオナズン)」會把特定範圍中的對手捲入,引起非常有威脅性的大爆炸!


※ 遊戲截圖皆是開發中的畫面。內容及系統之後或許會有變更

 

(C) 2012 ARMOR PROJECT / BIRD STUDIO / SQUARE ENIX All Rights Reserved.

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