索尼互動娛樂(SIE)於台灣時間 9 月 8 日凌晨的 PlayStation Meeting 發表會中,正式發表了兩款新型的 PS4 主機,分別為維持既有規格與功能的薄型 PS4 主機,以及效能大幅強化的加強版 PS4 主機「PS4 Pro」。緊接著在同日上午舉辦的亞洲記者會中,確認了新型 PS4 主機在亞洲地區的上市時程與價格等資訊。掌管亞洲業務的 SIEJA 副總裁織田博之會後特別接受巴哈姆特 GNN 等台灣出席媒體的採訪,分享因應新型 PS4 主機與 PS VR 虛擬實境新產品上市的亞洲發展策略。
以下將透過整理報導來彙整這次新型 PS4 主機與週邊的發表內容,供玩家參考。
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SIEJA 副總裁織田博之(中)
薄型 PS4 主機-輕量化、小型化、低價化 訴求入門玩家的首次選擇
在這次發表會中,SIE 發表了產品代號為 CUH-2000 系列的薄型 PS4 主機(現有 PS4 主機為 CUH-1000 系列)。北美、歐洲與日本地區預定於 9 月 15 日上市,首批提供 500GB 款式,價格 299 美元。亞洲地區則是搶先全球於 9 月 9 日上市,同時提供 500GB與 1TB 款式可選擇,台灣 / 香港地區的價格分別為新台幣 9980 元 / 港幣 2380 元與新台幣 10980 元 / 港幣 2680 元。
款式\地區 |
北美 |
歐洲 |
日本 |
台灣 |
香港 |
PS4 500GB
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299 美元 |
299 歐元 |
29980 日圓 |
9980 元 |
2380 元 |
PS4 1TB |
暫無 |
暫無 |
暫無 |
10980 元 |
2680 元 |
※ 各地區價格含稅未稅狀況不一,視當地法規而定
薄型 PS4 主機承襲 PlayStation 家族主機的傳統,在產品生命週期中精簡設計,進行輕量化、小型化的改版,同時壓低成本與價格。外殼採用比較樸素內斂的磨砂粗面消光黑材質,質感比同樣採消光黑外殼的 CUH-1200 型 PS4 主機還要粗一些。造型部分仍採用與現有 PS4 相同的前後傾斜設計,即側面看是個平行四邊形,不過四個邊角改成比較柔和的圓角,整體感覺比較低調。
薄型 PS4 主機比現有 PS4 主機的體積縮小超過 30%,寬度與深度的變化不大,比較明顯的是厚度縮減了 28%,因此確實可以稱其為 “薄型” PS4 主機。重量為 2.1 公斤,比初期 PS4 主機減少 25%、比現有 PS4 主機減少 16%。拜處理晶片製程微縮所賜,耗電量顯著下降,最大為 165 瓦,比初期 PS4 主機減少 34%、比現有 PS4 主機減少 28%,運作時散熱系統的噪音也更低。
規格\機種 |
薄型 PS4 主機
(CUH-2000) |
現有 PS4 主機
(CUH-1200) |
初期 PS4 主機
(CUH-1000) |
尺寸 |
約 265 × 39 × 288 mm
(寬 × 高 × 深) |
約 275 × 53 × 305 mm
(寬 × 高 × 深) |
約 275 × 53 × 305 mm
(寬 × 高 × 深) |
重量 |
約 2.1 公斤 |
約 2.5 公斤 |
約 2.8 公斤 |
耗電量 |
最大 165 瓦 |
最大 230 瓦 |
最大 250 瓦 |
實測耗電量 |
63~86 瓦 |
112~116 瓦 |
130~146 瓦 |
實測噪音 |
43~55 分貝 |
51~55 分貝 |
63~65 分貝 |
實測表面溫度 |
攝氏 38 度 |
攝氏 45 度 |
攝氏 44 度 |
薄型 PS4 主機的硬體規格基本上沒有變化,唯一的差別在於省略行之有年的 S/PDIF 光纖音效輸出端子,只保留唯一的 HDMI 端子作為影像與音效輸出用途,因此無法搭配採用光纖而非 HDMI 的音響設備。硬碟機的位置則是從原本的上蓋下方移到機體左後方,一樣可以開蓋自行替換。目前還無法確定傳輸規格是否有提升為更高速的 SATA3 介面,如有提升的話將更有利 SSD 的換裝。
更新:根據 SIE PS 產品事業部部長伊藤雅康的說法,薄型 PS4 主機仍為 SATA2 介面
PlayStation 4(CUH-2000 系列)規格
名稱
|
PlayStation 4
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顏色
|
極致黑
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處理器
|
CPU:x86-64 AMD “Jaguar”,8 核心
GPU:1.84 TFLOPS,基於 AMD 次世代 Radeon 的圖像引擎
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記憶體
|
GDDR5 8GB
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儲存容量
|
500GB
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外觀尺寸
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約 265 × 39 × 288 mm (寬 × 高 × 深)
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重量
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約 2.1 kg
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BD / DVD
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BD 6X CAV
DVD 8X CAV
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輸出╱輸入
|
Super-Speed USB(USB 3.1 Gen1)連接埠 × 2
AUX 連接埠 × 1
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網路
|
Ethernet(10BASE-T,100BASE-TX,1000BASE-T)× 1
IEEE 802.11 a/b/g/n/ac
Bluetooth 4.0
|
電源
|
AC 100~240V,50/60Hz
|
耗電量
|
最大 165W
|
操作溫度
|
5 ºC~35ºC
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影音輸出
|
HDMI 輸出連接埠(支援 HDR 輸出)
|
確定有提升的主要是無線傳輸的規格,Wi-Fi 部分從現有 PS4 主機的 IEEE 802.11 b/g/n 提升為 IEEE 802.11 a/b/g/n/ac,不但支援更高速的最新 ac 標準,而且還支援原本沒有的 5GHz 頻段(原本僅 2.4GHz)。藍牙部分的規格則是從 2.1(EDR)提升為 4.0,但具體益處還不清楚。
更新:根據 SIE PS 產品事業部部長伊藤雅康的說法,現有的 PS4 主機亦能更新升級為藍牙 4.0
USB 介面的部分,雖然帳面規格變更為 USB 3.1 Gen1,但實際上跟 USB 3.0 是相同的,只是 USB-IF 將 USB 3.0 改名為 USB 3.1 Gen1,因此頻寬維持 5Gbps 不變。但連接埠的配置有調整,其中 1 埠移動到更靠邊緣的位置,推測應該是考量 PS VR 之類的周邊設備連接便利性。
影音輸出的部分,除了上面提過的取消 S/PDIF 之外,官方還宣布所有 PS4 主機,包含現有(CUH-1000 系列)與薄型(CUH-2000 系列)機種,都可以透過系統軟體更新支援 HDR 高動態範圍影像技術,所以雖然 HDMI 端子的硬體規格不變,但支援能力會有提升,而且一體適用。
所謂 HDR,指的是以更高的資料量來記錄與處理更大的光線明暗動態範圍,以呈現出更接近人眼的視覺效果。由於目前的遊戲畫面在內部都是以 FP16 格式處理,因此先天上就具備 HDR 的特性,但是受限於既有的影像傳輸與螢幕顯示規格,需要將 HDR 影像映射為 SDR 標準動態範圍的格式來輸出與顯示,因此難以同時呈現畫面亮部與暗部的細節。在更新支援 HDR 之後,未來 PS4 的遊戲將能以更原汁原味的格式來輸出運算的畫面,讓畫面的明暗對比更清晰鮮明。
不過要獲得 HDR 的畫質提升,必須搭配支援 HDR 的電視,目前主要是 4K 電視才有支援。
價格部分,這次薄型 PS4 主機不但搶先在亞洲上市,而且提供較多選擇。基本的 500GB 款式從 10980 元降為 9980 元,正式殺破萬元大關。進階的 1TB 款式從 12480 元降為 10980 元,降價幅度較大,而且讓兩款式的價差縮小很多。預期有較大容量需求的玩家可以考慮直上 1TB。
總的來說,薄型 PS4 主機算是全面取代現有 PS4 主機產品線的新版本,未來舊型 PS4 主機將停止供貨全面淡出市場。因此對已經購入 PS4 的玩家來說,並沒有必要刻意換機。而對尚未購入 PS4 的玩家來說,更輕薄、省電、靜音、不礙事的設計,以及最重要的-更低廉的價格,都是促進買氣的誘因。特別是 PS VR 虛擬實境裝置即將於 10 月上市,預料能吸引一波嚐新族群加入。
加強版 PS4 Pro 主機-圖形處理效能加倍 主打 4K 與 HDR 高畫質體驗
除了例行的薄型廉價版機種之外,這次 SIE 還發表 PlayStation 首次嘗試的加強版機種,就是先前傳聞開發代號為「Neo」的機種,如今正式定名為「PlayStation 4 Pro(PS4 Pro)」。主打對遊戲畫質有更高需求的核心玩家族群,預定 11 月 10 日全球同步上市,價格則是維持與當年 PS4 上市時相同的 399 美元,台灣與香港的價格也是與當年相同的新台幣 12980 元 / 港幣 3180 元。
PS4 Pro 主機的外型設計與薄型 PS4 主機系出同源,造型與質感非常相似,比較顯著的不同只有層次從兩層變三層,以及尺寸大上一截。在薄型 PS4 主機已經取消的光條,在 PS4 Pro 主機則是整合到正面的縫隙中,凸顯其高階定位。不過雖然說尺寸比薄型 PS4 主機大,但其實跟現有 PS4 主機並沒有差太多,主要是寬度跟深度多了 2 公分左右,體積約增加 19%。重量部分增加為 3.3 公斤,耗電量因應處理效能的提升而提升至最大 310 瓦,差不多是薄型 PS4 主機的 2 倍。
規格\機種 |
PS4 Pro 主機
(CUH-7000) |
現有 PS4 主機
(CUH-1200) |
薄型 PS4 主機
(CUH-2000) |
尺寸 |
約 295 × 55 × 327 mm
(寬 × 高 × 深) |
約 275 × 53 × 305 mm
(寬 × 高 × 深) |
約 265 × 39 × 288 mm
(寬 × 高 × 深) |
重量 |
約 3.3 公斤 |
約 2.5 公斤 |
約 2.1 公斤 |
耗電量 |
最大 310 瓦 |
最大 230 瓦 |
最大 165 瓦 |
不過需要注意的是,產品規格中的最大耗電量是設備的規格,並不等於實際運作時的耗電量。以先前日本網站的測試(
相關報導)來說,現有的 CUH-1200 型在執行遊戲時所測得的最高耗電量約為 122 瓦,只相當於最大耗電量規格的 53% 左右,初期的 CUH-1000 型則是 59% 左右。以此推算,薄型 PS4 主機與 PS4 Pro 主機的實際耗電量大概會落在 88~98 瓦與 164~184 瓦之間。
追記:根據 Digital Foundry 的測試,薄型 PS4 主機的遊戲實測耗電量最大為 86 瓦,較預估為低
規格\機種 |
PS4 Pro
(CUH-7000) |
薄型 PS4
(CUH-2000) |
現有 PS4
(CUH-1200) |
初期 PS4
(CUH-1000) |
最大耗電量規格 |
最大 310 瓦 |
最大 165 瓦 |
最大 230 瓦 |
最大 250 瓦 |
遊戲實測耗電量 |
??? |
86 瓦 |
122 瓦 |
148.6 瓦 |
實際/最大比值 |
??? |
52.1% |
53.0% |
59.4% |
雖然官方沒有公布 PS4 Pro 主機核心硬體的規格細節,但是根據先前開發者洩漏且確認命中的規格資料,以及來自多方可靠管道的資訊,還是可以彙整出一些基本的關鍵數據,詳細如下:
|
PS4 Pro |
PS4 |
CPU |
8 個 Jaguar 核心
時脈 2.1GHz(提升 31.2%) |
8 個 Jaguar 核心
時脈 1.6GHz |
GPU |
加強版 AMD GCN 架構
36 組運算單元(提升 100%)
時脈 911MHz(提升 13.9%)
效能 4.20TFLOPS(提升 128.3%) |
AMD GCN 架構
18 組運算單元
時脈 800MHz
效能 1.84TFLOPS |
記憶體 |
8GB GDDR5
頻寬 218GB/s(提升 23.9%) |
8GB GDDR5
頻寬 176GB/s |
※ 紅色為非官方公布資訊
硬體規格的提升可說是 PS4 Pro 主機最大的賣點,這次 PS4 Pro 採用以新製程(傳為台積電 16nm FinFET 製程)打造的新單晶片整合處理器。從官方公布的規格數據可以看出最重要的就是唯一有列具體數據的圖形處理效能,從現有 PS4 主機的 1.84TFLOPS 提升至 4.20TFLOPS,是原本的 2.3 倍左右,而且整合了許多來自 AMD 最新 GPU “Polaris” 架構的新功能。CPU 部分維持相同的 8 核心 Jaguar 架構,但運作時脈有所提升。標準配備的硬碟機容量加倍從 1TB 起跳。
藉由這些額外增加的處理效能,PS4 Pro 主機能提供對應的遊戲更高的畫質表現,遊戲開發商可以選擇如何運用這些效能來強化體驗,像是提升解析度至 4K,或是將流暢度提升至 60fps,或是進一步提升畫面的特效處理等。擁有 4K 電視的玩家,可以體驗 4K 的超高解析度細緻畫面(原生或昇頻)。就算是只擁有 1080p 電視的大多數一般玩家,還是可以獲得畫質或流暢度的提升。
PS4 Pro 主機對不同解析度內容的處理方式如下:
設備\內容 |
4K 內容 |
1080p 內容或低於 1080p 內容 |
1080p 電視 |
針對 1080p 最佳化顯示 |
1080p 內容如實顯示
將低於 1080p 內容昇頻至 1080p 顯示 |
4K 電視 |
4K 內容如實顯示 |
昇頻至 4K 顯示 |
4K HDR 電視 |
4K 內容如實顯示
支援 HDR 內容以 HDR 模式顯示 |
昇頻至 4K 顯示
支援 HDR 內容以 HDR 模式顯示 |
目前《
古墓奇兵:崛起》的 PS4 版已經公布會同時提供 3 種模式讓 PS4 Pro 玩家選擇,包括 4K 30fps 的高解析度模式,1080p 60fps 的高流暢度模式,以及 1080p 30fps 的高特效模式。會中已經確定會有多款已上市 / 未上市的遊戲將活用 PS4 Pro 的效能來提升畫質,詳細如下:
此外,即將上市的 PS VR 虛擬實境裝置,雖然顯示面板僅 1080p 且不支援 HDR,但遊戲還是能運用 PS4 Pro 的效能來提供更高的畫質或流暢度,目前已知本家的《
極點》會支援 PS4 Pro。
強化的效能同時會反應在部分系統功能上,PS4 Pro 將能支援 1080p 解析度的遙控遊玩與分享遊玩畫面輸出,在遊玩支援遊戲時可擷取最高 1080p 解析度的影片與最高 4K 解析度的畫面(實際解析度因遊戲而異),還可以透過 YouTube 直播 1080p 60fps 的高解析度高流暢度畫面。
不只是遊戲,PS4 Pro 同時還支援 Netflix 與 YouTube 等線上影音串流的 4K 內容,使用者將能在 4K 電視上觀賞超高解析度的影集或電影。不過很可惜的是 PS4 Pro 並不支援 UHD BD 格式的 4K 藍光光碟影片播放。根據
官方問答,原因是其所配備的 BD 光碟機無法讀取 UHD BD 光碟,因此未來不太可能透過韌體更新追加 UHD BD 播放功能,算是 PS4 Pro 在 4K 領域的一個缺憾。畢竟以往 Sony 旗下的遊樂器幾乎都會率先支援當時最新的影音光碟播放,像 PS2 的 DVD、PS3 的 BD 等。而且微軟早先推出的 Xbox One 改版機種「Xbox One S」都已經支援 UHD BD 播放,影音大廠 Sony 旗下訴求高階 4K 體驗的 PS4 Pro 反而沒有因應硬體升級順勢支援 UHD BD,可說是相當令人意外。但官方在問答中有強調 PS4 Pro 能將現有的 BD 影片昇頻為 4K 解析度呈現。
PS4 Pro 的其餘硬體規格則與現有或薄型 PS4 主機大致相同,Wi-Fi 與藍牙同樣提升至 IEEE 802.11 a/b/g/n/ac 與 4.0。硬碟機介面目前還無法確定是否有提升至 SATA3 規格。USB 介面同樣是 USB 3.1 Gen1 規格,不過連接埠除了前方的 2 組之外,後方還新增 1 組,主要應該是便利 PS VR 裝置的連接。S/PDIF 光纖音效輸出端子仍保留未取消。HDMI 升級為完整支援 4K HDR 60fps 畫面輸出的 2.0b 規格,不過需要搭配 Premium HDMI 規格認證的線材才能充分發揮(包裝內含)。
更新:根據 SIE PS 產品事業部部長伊藤雅康的說法,PS4 Pro 主機仍為 SATA2 介面
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PS4 Pro 保留現有 PS4 的所有輸出入端子,後方還額外增加了 1 組 USB 連接埠
PlayStation 4 Pro(CUH-7000 系列)規格
名稱
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PlayStation 4 Pro
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顏色
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極致黑
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處理器
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CPU:x86-64 AMD “Jaguar”,8 核心
GPU:4.20 TFLOPS,基於 AMD 次世代 Radeon 的圖像引擎
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記憶體
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GDDR5 8GB
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儲存容量
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1TB
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外觀尺寸
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約 295 × 55 × 327 mm (寬 × 高 × 深)
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重量
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約 3.3 kg
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BD / DVD
|
BD 6X CAV
DVD 8X CAV
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輸出╱輸入
|
Super-Speed USB(USB 3.1 Gen1)連接埠 × 3
AUX 連接埠 × 1
|
網路
|
Ethernet(10BASE-T,100BASE-TX,1000BASE-T)× 1
IEEE 802.11 a/b/g/n/ac
Bluetooth 4.0(LE)
|
電源
|
AC 100~240V,50/60Hz
|
耗電量
|
最大 310W
|
操作溫度
|
5 ºC~35ºC
|
影音輸出
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HDMI 輸出連接埠(支援 HDR 輸出),數位音效輸出(光纖)
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PS4 Pro 主機的價格則是定在與當年 PS4 主機上市時相同的 399 美元,其實比許多人的預期來得低。在薄型 PS4 主機與 PS4 Pro 主機的價差只有 100 美元的狀況下,對熱衷遊戲且手頭相對寬裕的核心玩家族群來說,算是相當有吸引力。畢竟就算不換電視,一樣可以享受到更高的畫質與流暢度,而且目前已經確定會有相當多款 3A 級遊戲大作以及 PS VR 遊戲會支援 PS4 Pro,既有的 PS4 遊戲也都能相容。對於已經購入 4K 電視的消費者來說,PS4 Pro 則是個能充分發揮 4K 畫質的利器(雖然無法播放 UHD BD 是一大缺憾...)。預料將能吸引以核心玩家為首的族群青睞。
新版 DS4 無線控制器與 PS Camera 等一系列新周邊同步登場
伴隨兩款新型 PS4 主機的發表,這次 SIE 還公布了多款新 PS4 周邊。
首先是搭配新型 PS4 主機推出的新版 DS4 無線控制器,整體造型與功能與現有的 DS4 無線控制器大致相同,不過觸碰板上緣額外開了一道光條縫隙,讓玩家不用轉動控制器就可以直接確認前方光條的燈光狀態。此外還新增純有線模式,可完全透過 USB 連接線來傳輸訊號(編按:現有 DS4 無線控制器即使接上 USB 連接線也只會充電,訊號仍是透過藍牙無線傳輸),以因應對輸入延遲敏感的遊戲(如格鬥遊戲等)。兩款新型 PS4 主機隨附的都會是新版 DS4 無線控制器。
新版 DS4 無線控制器預定 9 月在亞洲推出,價格新台幣 1780 元 / 港幣 468 元。
同樣搭配新型 PS4 主機推出的則是新款的直立支撐架,這款直立架是薄型 PS4 主機與 PS4 Pro 主機通用的,都是透過主機側面的螺孔固定,採透明材質,以「影子」為設計概念。
新款直立支撐架預定 9 月在亞洲推出,價格新台幣 780 元 / 港幣 168 元。
另一款同樣也是小改版的是新版 PS Camera,規格部分完全沒有變動,主要改變的是造型,從原本的長方體變成圓柱體,同時整合原本另購的立架,擺設的便利性更高。主要是搭配即將推出的 PS VR 虛擬實境裝置所進行的改版,PS VR 同捆組隨附的 PS Camera 將會統一採用新版。
新版 PS Camera 預定 9 月在亞洲推出,價格新台幣 1780 元 / 港幣 398 元。
全新推出的 PS 無線立體聲耳機支援虛擬 7.1 聲道環繞音效以及 PS4 遊戲的 3D 音效,可提升遊戲體驗的臨場感。內建具備噪音消除功能的多組隱藏式麥克風,亦可使用隨附的 3.5mm 音源線搭配 PS VR 或行動通訊設備使用。是目前官方推出的 PS4 無線耳機中功能最齊備的款式。
PS 無線立體聲耳機預定年底在亞洲推出,價格新台幣 4980 元 / 港幣 1280 元。
SIEJA 副總裁織田博之專訪 分享 PS4 亞洲發展策略
在亞洲記者會正式揭露新型主機與周邊的上市資訊後,SIEJA 副總裁織田博之特別接受 GNN 編輯訪問,分享兩款新型 PS4 主機在亞洲搶先上市的緣由以及 SIEJA 今後在亞洲的發展策略。
首先被問到這次薄型 PS4 主機之所以能搶先全球在亞洲上市的契機,織田首先開玩笑的說是他的努力,之後才接著說明原由。他表示,在確定薄型 PS4 主機的推出時程後,SIE 總部有針對各地區市場研究合適的上市時機,當時他向上建議希望能及早推出,最後建議被採納了。雖說亞洲記者會沒辦法搶在美國之前舉辦,不過產品卻能比美國還早,趕在發表會隔天就上市。當然一方面這也是 SIE 對亞洲市場的肯定,雖然亞洲相較於歐美來說還算是很小的市場,不過卻是發展最快、潛力最雄厚的一個市場,能有這樣的成果,要感謝廣大亞洲玩家的支持以及媒體的協助宣傳。
這次薄型 PS4 主機與 PS4 Pro 主機的價差只有 100 美元(新台幣價差 3000 元),當被問到要如何在市場上區隔這兩種產品的定位時,織田表示,針對熱衷遊戲的核心玩家,SIE 會以高效能的 PS4 Pro 來滿足他們的需求。而對於到目前為止都還沒有接觸過 PlayStation 的潛在玩家,SIE 則是會以便宜輕巧的薄型 PS4 主機來吸引他們購買,小巧的造型更能融入客廳生活空間。
由於另一產品線的 PS Vita 主機已經數年沒有改版,當被問到後續對 PS Vita 的發展策略時,織田表示,的確 PS Vita 主機硬體本身這幾年都沒有新動向,但 SIEJA 還是會積極耕耘 PS Vita 的遊戲軟體,像日前在香港動漫電玩節中,就展出了多款會中文化推出的 PS Vita 新作遊戲。
這次 SIE 因應 PS VR 推出了新版的 PS Camera,對於搭配使用的 PS Move 動態控制器是否也有計畫改版一事,織田表示,目前 PS Move 動態控制器並沒有改版的計畫,先前在 PS3 時代購買的 PS Move 動態控制器都可以繼續沿用。雖然沒有改版的計畫,但 SIE 仍會繼續發展 PS Move 的技術,像預定搭配 PS VR 推出的「PS VR 射擊控制器」就是運用 PS Move 技術開發的。
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PS VR 射擊控制器
關於支援 PS4 Pro 主機的遊戲陣容,織田則是保證,除了這次發表會上曝光的那些遊戲之外,之後 SIE 與協力廠商還會陸續公布更多支援 PS4 Pro 高畫質呈現的遊戲,請大家拭目以待。
最後是關於新型 PS4 主機與 PS VR 推出後,在亞洲市場的具體目標,對此織田表示,今年的重點是「吸引新的玩家族群加入」,一方面會透過價格低廉的薄型 PS4 主機來吸引對遊戲有興趣的消費者加入 PlayStation,一方面會透過嶄新訴求的 PS VR 來吸引對虛擬實境感興趣的消費者,最後則是以 PS4 Pro 主機來吸引對 4K 極致影音有需求的消費者。非常感謝台灣粉絲對 PlayStation 的大力支持,今後 SIEJA 將會努力推出最好的主機硬體與遊戲軟體來滿足所有玩家的需求。
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後續即將在亞洲在地語言化登場的眾多 PS4 3A 級強打新作遊戲