遊戲橘子今(3 日)宣布,遊戲橘子集團正式成立「樂點卡數位科技股份有限公司」,全力打造 GASH+ 成為世界級電子支付工具與付費交易平台,帶給玩家與合作夥伴更大便利性;樂點卡也將於今年第二季開始與 Facebook 合作,讓包括台灣等亞洲玩家可透過樂點卡公司的點數卡服務來直接購買 Facebook 幣與 Zynga 遊戲點數卡,方便玩家在 Facebook 上盡情玩樂。
電子支付市場蓬勃發展,預估到今年年底將挑戰 1 兆美元的規模。遊戲橘子集團執行長劉柏園表示,原本 GASH 卡就是對遊戲同業開放服務,本身就具有通路成本優勢,可帶給合作夥伴與遊戲橘子雙贏局面;隨著數位內容市場成熟,國際上使用 GASH 卡服務的合作夥伴越來越多,為了提供給合作夥伴具高整合性的安全便捷服務,拓展 GASH 卡進入新市場,並帶給玩家更高的便利性,因此決定成立樂點卡數位科技來專門負責電子支付服務。
◆ 與 Facebook 合作
目前 GASH 卡全球一個月交易規模可達新台幣七億元。遊戲橘子表示,樂點卡數位服務將遍及台灣、香港、日本、韓國、中國、美國、歐洲等市場,提供超過 70 家國際企業的全球化支付平台;樂點卡公司成立後,GASH+將成為亞洲收費機制最完整的支付工具及付費平台。 樂點卡將發揮在數位內容領域的專業經驗,結合 Zynga、Facebook、PayPal 等合作夥伴的優勢,建立具國際規模的支付基礎。
樂點卡公司今天公布,將在 2011 年第二季與 Facebook 合作,讓台灣、香港、日本、韓國等亞洲玩家可透過樂點卡公司的點數卡發行與各類支付服務,直接購買 Facebook 幣及 Zynga 遊戲點數卡。樂點卡希望未來方便任何一區玩家可以使用 GASH+ 來支付當地或另一區的數位內容服務。
遊戲橘子表示,樂點卡公司提供包括「付費機制」、「通路行銷」、「機房租借」、「雲端衍生性服務」等四大服務,包含「數位軟體電子地圖搜尋」、「數位內容 P2P 點對點下載」等多樣性衍生服務,集合各領域包括電信、零售、金融機構和數位內容等一流合作夥伴,能有效整合水平和垂直鏈產業需求,在兩岸三地與歐美的消費者將可利用手機支付、虛擬、實體通路、線上轉帳、紅利折抵等多樣化支付方式,與數百款遊戲及數位娛樂內容接軌。
劉柏園指出,當 GASH+ 服務獨立成子公司後,未來合作的路更加寬廣,其他廠商的合作意願更加提升。樂點卡數位科技目前為遊戲橘子 100% 持有,未來將視公司發展尋求各地策略夥伴,也有機會在業務成熟後,進行公開發行動作。而未來樂點卡公司在日本、韓國面臨較大挑戰,若是能夠達成設定目標,將可以為合作夥伴降低成本、同時提高樂點卡營收,將會是雙贏的局面。