【試玩】限制是否能激發你的潛力?復古風射擊遊戲《OYADIUS》介紹

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2014-05-31 12:00:00 原文出處

  早期的遊戲並不像最近的遊戲有很高的自由度,通常都是會讓玩家在有所限制的遊戲系統中來進行遊戲。而今天要為大家介紹的這款復古射擊遊戲OYADIUS(iOS/Android)就是刻意加入一些限制的作品。
 
  • iOS 版跟 Android 版皆可免費下載遊玩,也都沒有付費道具的要素

  在本作中玩家要處碰畫面左下的「L」「R」來使自機左右移動,而畫面右下的「FIRE」就是用來發射子彈擊破敵人用的。當受到敵人攻擊時,左上的體力計量表就會減少,扣完時就會 GAME OVER。。
 
  • 不只是畫面,連音樂跟效果音等都會覺得很懷念

  過去的遊戲因為處理性能的關係,所以畫面上不能顯示太多子彈,也有無法連射的限制。而本作…不知道是不是刻意重現當時的狀況,在遊戲中最多只能一次發射 10 發子彈
 

 

  另外,也跟以前的遊戲常見的系統一樣,在同一個關卡重複進行遊戲也是本作的特徵,在一定數量的敵方部隊出現後,BOSSOYADIUS就會出現。打倒 BOSS 的話就會進入下一個階段,之後敵方部隊就會再次出現,「OYADIUS」也會再登場。
 
  • 因為「OYADIUS」的行動模式不會有改變,所以習慣的話應該可以馬上打倒才對

  不過每當進入下一個階段時,敵方部隊的機體就會慢慢增加。到 1 編隊有 8 架敵機時,難度就會提升不少,玩起來要特別注意。
 
  • 在本作中比起 BOSS,途中的敵方部隊還比較令人煩惱

  本作刻意做出像懷舊遊戲那樣的限制,對於習慣現代遊戲的玩家來說或許會有些嚴苛,但對於曾沉迷在懷舊遊戲世代的玩家來說,一定會在某部分在心裡偷笑的。希望各位可以在有著發射限制,以及每次都是隨機行動的敵方部隊這個「限制」中獲得好成績。
 
 

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