為了迎接 PAX East 2012 遊戲展的到來,由美國 Red 5 工作室所研發及營運的線上多人動作射擊遊戲《
火瀑(暫譯,原名:Firefall)》也將原本的 Beta 伺服器所開放的時間,改成 1 週 7 天、每天 24 小時全天候運行,讓 4 月 6 日至 8日參展的玩家們,也能和線上的測試者一同享受合作競爭的遊戲樂趣。
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火瀑》的背景設定在持續發展的世界中,時間軸起源於 2177 年,這時的地球遭到小行星撞擊而產生全球性浩劫,但災難降臨後也使人們發現了來自太陽系以外的新能源「Crystite」。不久後一艘使用新能源的試驗飛船在大氣層上空爆炸,導致了一種被稱為「Melding」的能量風暴席捲地球,全球因此進入惡夢般的環境中。多年後在「Melding」裡出現了全新嗜血物種「The Chosen」,他們威脅著人類的生存,地球上殘存的人類必須團結一致才有明天。
◆ 建立有形、有特色的人物外型
在角色創建的選單中,可以看到《
火瀑》人物外觀採用鮮明的美式卡通風格,整體看起來也更有獨特的視覺效果。在調整角色外型時,則要運用左右拖動拉條的方式,來變換欲調整的項目,這樣子的好處是不用一個一個點想調整的造型,直接拖動就能把所有可調整的造型都看過一遍。
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遊戲人物充滿著美式卡通風格 |
角色可調整的項目包含性別、皮膚顏色、臉型、眼睛顏色、髮型、膚色、戰鬥服顏色、職業(戰鬥服)、聲音等多種選擇。玩家可以利用滑鼠滾輪及按鈕,來即時觀看右側的人物預視圖。
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利用滑鼠滾輪可看到人物細部結構 |
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火瀑》是一款以職業來區分的射擊遊戲,每個角色都擁有多種不同類型的「戰鬥服(Battleframe)」,玩家可以在特定地點更換戰鬥服來達到改變職業的效果,戰鬥服也會隨著我們戰鬥所獲得的經驗值而提升等級。
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此處可更換戰鬥服 |
目前 Beta 伺服器共開放突擊兵(Assault)、偵察兵(Recon)、無畏者(Dreadnaught)、醫師(Medic)、工程師(Engineer)等 5 種職業,不同的職業有獨特的定位設計,像是突擊兵擁有強大的攻擊火力、醫師能救死扶傷、工程師可招換機械輔助自己與團隊等等,如何有效運用各職業的特性,在推蟲王、PVP 決鬥中起到良好的效果,這就考驗著玩家間彼此的默契了。
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工程師可以招換機械 |
另外在角色命名部分,除了自行鍵入人物名稱外,遊戲也很貼心的設計了「Generate Name」功能,點擊該按鈕後系統會自動生成一組角色名稱,不喜歡再按一次又會跑出下一組,省去玩家思考該如何命名的麻煩。
◆ 初入遊戲,體驗開放的遊戲世界
創好角色後遊戲會撥放一段動畫,描述玩家搭乘飛行艦艇來到主城的過程,到達主城後角色的操控權也就歸還給玩家,玩家可以邊聽取 NPC 的語音提示,邊了解遊戲的特色玩法。角色操作部分,包含利用 WSAD 等方向鍵控制角色移動、
空白鍵跳躍、長按
空白鍵噴射、E 鍵選擇、R 鍵換子彈、Q 鍵換武器,滑鼠移動改變視角、左鍵攻擊、右鍵特殊攻擊等等,與一般射擊遊戲的玩法差異不大。
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搭乘運輸機前往主城 |
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善用噴射可避免地形差的阻礙 |
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Q 鍵可切換成來福槍 |
而遊戲界面方面,畫面左下角有小地圖,不管是戰鬥還是探險都務必隨時注意該處,以便減少被大量怪物圍毆的機率。在小地圖上面是對話框,畫面中間底下則有血量、技能快捷欄、子彈數,左上角有等級、職業、經驗值,右側任務提示。另外當玩家血量或噴射能量少於 100% 時,在介面中央左側會顯示血量條,右側則是噴射能量條,以便提醒玩家剩餘的能量不多,請做適當調整。
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M 鍵可查看大地圖 |
了解遊戲如何操作後,玩家可以透過任務提示說明,前往任務點(旗子符號)來進行任務,《
火瀑》與以往射擊遊戲不同的地方在於,遊戲中所有的任務都是在一個開放式的世界中進行的,並沒有所謂大廳這類的設定,而大多數的任務是以「動態事件」的方式呈現,當玩家遇到一個事件,同時你的行為又對其造成了影響的話,系統會自動加入這個任務給我們執行。
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旗子符號代表該處有任務等待玩家進行 |
在遊戲中如果角色血量小於 1% 的話,角色會立即進入「瀕死狀態」,並待在原地無法移動,而怪物會圍在玩家周圍但不會攻擊我們,這時可以透過 E 鍵進行呼救,或者按下
空白鍵查看四周隊友,如果想要救起處於瀕死狀態的玩家,則必須長按 E 鍵則可成功救活,但在限定時間無人急救的話,角色也就正式死亡並回到附近的復活點了。
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請救救我 |
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滑翔翼可帶玩家到達遠方 |
◆ 挑戰高 AI 蟲怪的威脅,守護「Crystite」挖掘機
採集「Crystite」是遊戲中主要的重複任務之一,觸發該任務後 NPC 會透過語音提示的方式,引導玩家前往礦源處執行採集任務。在採集前玩家必須先透過探測錘測量該處所含的礦物總類,探測出來後系統會列出一份物質百分比清單供玩家參考,如果對探測結果滿意的話,就能呼叫挖掘機從天而降,開始進行採集工程了。
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探測錘敲出的礦物清單 |
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該處可放置挖掘機 |
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挖掘機升空了 |
在挖掘機挖掘的途中,因為產生了巨大的聲響而引來周圍的蟲怪攻擊,玩家要保護好挖掘機免於被蟲怪破壞,而蟲怪們會分成數波進擊,有的會跳、有的會飛,甚至還有巨大蟲王在其中,因為導入高 AI 的設計,蟲怪會根據玩家或挖掘機的距離及位置,選擇最為有效的攻擊戰術進行攻擊,這也使得採集「Crystite」非常不容易,如果當挖掘機未採集完成而遭蟲怪擊破的話,任務也將隨之結束。
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挖掘機快要被毀了 |
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滑翔翼的跳躍點 |
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終於打到武器了 |
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被大量怪物圍攻的挖掘機 |
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巨大蟲怪頭目 |
◆ 多種 PVP 對戰模式設計
目前《
火瀑》 Beta 伺服器共開放了 3 種 PVP 模式,分別是統計殺敵人數的「團隊死亡模式(Team Death Match)」、以攻防通訊塔的「佔領模式(Sabotage)」、以及收集資源的「採集模式(Harvester)」。玩家想要進入 PVP 房間前,必須先前往城鎮的 PVP 報名入口進行報名。當等候人數達到條件時,PVP 決鬥隨之展開。隊友則是透過系統自動分配,以達到隊伍平衡的效果。
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PVP 報名入口 |
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激烈的廝殺 |
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按下 TAB 鍵可觀看即時戰鬥訊息 |
在團隊死亡模式中目前共開放兩張地圖,每次支援最多 5 對 5 的對戰規模,另外場上也設有戰鬥服更換設備,可隨時變換職業;佔領模式則支援 10 對 10 的對戰規模,對戰雙方將爭奪通訊塔而展開攻防戰鬥;採集模式則要運用戰術爭奪各大據點,為己方獲取更多的資源。
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慘遭對方虐殺 |
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賽後總成績 |
◆ 嗜血物種「The Chosen」入侵,誓死守護家園
「The Chosen」入侵是遊戲中隨機啟動的動態事件之一,當任務發生後主城周圍的所有玩家將接到通知並傳送回主城,而入侵開始前有一段時間供玩家做相關調整,以便因應之後的戰爭。
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神秘的能量風暴 |
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附近的玩家皆被傳回主城 |
「The Chosen」入侵時會有巨型母艦對城鎮攻擊並投擲艙房,怪物也會從艙房中出現對城鎮及玩家進行攻擊,這時玩家可以運用城鎮周圍設置的砲塔對母艦發動攻擊,當母艦血量低於一定程度時,入侵者也隨之側退,如果無法的退母艦且三大防禦據點遭到攻佔,任務也將宣告失敗。
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主城四周設有砲塔,玩家可自由操控 |
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探索的過程中有機會發現補給箱,打開後有各式物品 |
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一同組隊迎戰邪惡生物 |
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蟲怪的巢穴,擊破後會有大量怪物湧出 |
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製作物品 |
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協助隊友,增強續戰力 |
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遊戲中也有中文場景的設計 |
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火瀑》擁有開放式的戰鬥環境,且特別注重團隊合作的概念,雖然主要為動作射擊類遊戲,但又多了幾分 MMORPG 的味道。同時支援 3D 環繞音效,玩家戴上耳機則可透過聲音來分辨怪物及隊友的位置,更加添了幾分可玩性。目前《
火瀑》在台灣和東南亞地區的獨家營運權,以 2300 萬美金簽約給 Garena,授權期為 6 年,涵蓋的區域包括台灣、香港、新加坡、馬來西亞、越南、泰國、印尼,和菲律賓。