【CJ 14】線上射擊遊戲新作《巨獸》曝光戰鬥影片

(本新聞經 Thisisgame.com 同意授權轉載) 2014-07-24 12:13:48 原文出處
  This Is Game 此次公開《激戰》系列首席設計師新作品巨獸(暫譯,原名:Gigantic)》的遊戲影片,以下請先觀賞英雄們的戰鬥畫面吧!
 
 
  《巨獸》是由美國開發公司 Motiga 所開發的團隊大戰動作遊戲,遊戲採用 TPS 的操作與視角,並結合 AOS 的遊戲方式,玩家在培養人物的同時也要擊殺敵方本營裡的怪物「守衛者」。
 
  這次公開的影片除了讓人可以看到一些《巨獸》整體遊戲方式如占領之外,主要還是想傳達角色的動做給大家看,影片基本上有完整傳達出主要角色的特點,而最讓人眼睛為之一亮的就是各種移動方法。
 
  有角色在牆上掛上繩索移動到高處,而有的角色則像在溜冰一樣快速地滑過一段距離來襲擊敵人。
 

 

  角色組成與一般 AOS 遊戲組成類似,主要有近距離坦克、暗殺者,遠程打手、魔法師等,但《巨獸》本身採用 TPS 操作方式的關係,技能設計上也多偏重在動作上。比如拿著兩短劍的的特利浦,他的主要技能是隱身與閃現砍殺等神出鬼沒的招式。
 
  而此次影片中除了角色的動作之外,也可以看到《巨獸》的遊戲 UI 是在生命力與血條的畫面中央使用 HUD 面板,而 HUD 中間有個可以瞄準的準心準心周圍還有標示角色技能冷卻時間的四個狀態。
 

 

  畫面上方可以看到遊戲勝利目標 - 守護者的狀態窗,守護者有不斷重生的「防護罩」,還有打爆防護罩才會開始損傷且不會恢復的「生命力」等兩項數值,如果守護者的生命力掉到 1/3 以下,就會發動狂暴狀態。
 
  Motiga 開發的《巨獸》預計今年 8 月進行 Alpha 測試,快的話會在今年底於歐美地區進行 CBT。
 

 

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