【試玩】Experience 首款恐怖冒險遊戲《死印》第一章完整體驗版公開

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2017-05-19 17:37:09 原文出處

  Experience 在今(18)日公開並發布該公司製作的 PlayStation Vita 專用恐怖冒險遊戲《死印》體驗版。本次發布的體驗版,不僅可以完全體驗到整個第一章節,在正式版推出後,也能繼承遊戲存檔。
 
  至今經手製作過的《劍之街的異鄉人》《魔眼凝望》系列遊戲的 Experience,在獲得了「迷宮 RPG 工匠」的至高評價後,本作正是他們開拓新境地的挑戰,究竟會給玩家帶來什麼樣的遊戲體驗呢?本篇報導將稍微帶過試玩體驗版的感想,並簡單介紹對本作的印象。
 
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抵抗死亡命運,將潛伏在黑暗中的怪異擊退吧

 
  本作舞台位在東京都 H 市。這條街道上,最近傳出些奇怪的傳聞:「持有『印記』的人會死」。傳言所述的印記是指,在身體某處突然出現,像是被什麼東西咬住的瘀斑。而身上被標記的人,記憶不僅會逐漸遺忘,本人還會在數天之內以奇怪的形式死去。
 
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    奇怪的傳聞流竄在東京都 H 市。不平靜的街道上,發生了多起怪異死亡事件

 
  持有印記的人被稱為「標記者(印人)」。而本作主角也是被刻下印記的標記者一人,他的標誌在右手腕上。失去記憶的他,等回過神來,人已經站在一棟名為九条館的洋館前面。並且與一尊擁有自我意識的美麗人偶相遇。人偶的名字叫「瑪莉(メリイ)」,並且告知標記者要避免死亡,只有找出怪異並消除其怨念,除此之外別無他法。主角最後決定面對死亡倒數的恐怖,對抗命運。
 
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    失去記憶,站在九条館前面的主角,與一尊名為瑪莉的神奇人偶相遇

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  • 由於主角連自己的名字都忘記,在故事開頭就要決定一個暫時的名字以及外貌

 
  故事以章節進行,上述的內容在這次完整體驗第一章的體驗版中,都可以玩到。九条館同時也是一位信仰治療師「九条沙耶(九条サヤ)」的住所,每個章節都會有位新的標記者前來尋求幫助。主角需要從標記者之中選一位當夥伴,探索找出隱藏怪異的「怪異點」。
 
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    在第一章登場的怪異是「花彥同學(花彦くん)」。似乎在 H 市內的小學被目擊到不少次

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    在第一章節出現的三位標記者,喜歡靈異現象的女高中生渡邊萌(左上圖)、雖然禮貌但還是有些任性的小學生吉田司(右上圖),以及前刑警的真下悟(下圖)

 
  要找出怪異點,必須一邊看著畫面左上的地圖移動,調查可疑或是可能有怪異線索的地方。第一章的探索地點是一處被廢校的小學,隨時都會出現什麼東西嚇人又荒涼的校內,配上環繞音效為主的 BGM,營造的氣氛令人起雞皮疙瘩。雖然在應該調查的地方會有明顯的白色光點提醒玩家,但是窗外的畫面或是陰影處等,如果調查這些無關的地方,偶爾會出現惡靈的身影嚇人。
 
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  • 選完夥伴之後,就會出發前往探索怪異點。並且尋找對抗怪異的線索

 
  而本作的特徵,便是在怪異襲擊時立刻發生的「致死選擇」。除了要選擇正確的選項,還必須要在時限內回答才行。當發生致死選擇時,「靈魂」的數值就會減少,當該項數值變為零,主角就會死亡。另外,如果選到錯誤的選項,情況幾乎都是即死,好一點也會消耗大量靈魂。至於正確答案,多隱藏在探索得到的線索之中,玩家必須要仔細回想並慎重回答。
 
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  • 在致死選擇中,選擇錯誤的話有可能立刻死亡。雖然回答有限制時間,還是得慎選答案

 
  接著,在探索結束之後,終於要跟元凶的怪異對決。與怪異對決的時候,主角與夥伴要各自使用至今收集到的物品來對抗。要打倒怪異,必須要在正確的時機使用正確的道具。如果搞錯的話,我方會直接死亡。千萬別小看怪異。夥伴其實也有擅長與不擅長的特點,在探索中或是與怪異對決時,就算選擇同樣的行動也可能出現不同的結果。如果玩家碰到玩得不順的狀況,不妨試試看換個夥伴再繼續挑戰吧。
 
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  • 與怪異對決時,主角與夥伴也會發生透過選取的道具,組合出連續行動。
    正確的時機使用正確的物品,即是擊退怪異的正道

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    雖然在遊戲內沒有特別說明,主角與每一位夥伴都有「肉體」「智慧」「靈力」以及「靈活」這四種數值,這些數值與各個人物的人格特性,都會影響到行動的成功與否

 
  平安無事將怪異解決後,就可以進入下一個章節,但還是不能掉以輕心。每個章節都會有「治癒(キュア)」「毀滅(デストロイ)」這兩條路線,玩家走向哪一條路線通關,也會影響到故事的最後結局。雖然體驗版只有第一章,但如果無法接受結局的話,重新選擇夥伴或行動再來一次,有可能會改變結局。
 
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    恐怖作品中自然少不了些許性感畫面

 
  作為 Experience 第一款恐怖冒險遊戲,個人在一開始便相當注意本作的消息,實際遊玩後,也不失一款恐怖遊戲該有的紮實遊戲內容。而且在恐怖氛圍之餘,也有附帶(?)一些些性感的畫面,在意的玩家請務必下載體驗版試玩看看吧!
 
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(C)EXPERIENCE

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