由 SQUARE ENIX 所製作的線上角色扮演遊戲《
Final Fantasy XIV》,將於 2010 年 9 月 22 日於全球同步發售,現在測試也在緊鑼密鼓的進行中,本次就封測第二階段的版本來介紹一下遊戲內容。
遊戲一開始是在所有冒險者的第二故鄉,被稱為伊歐幾亞(Eorzea)的地方進行冒險。遊戲中有五個種族供玩家選擇,而每個種族又分為不同的部族,分別是: Hyuran、Miqo'te、 lalafell 、lalafell、 Rogegadyn、Elezen。
◆ 修爾ヒューラン(Hyuran)
是在 Eorzea 人口最多的民族,其中因為居住環境的不同而分出了「中原之民」和「高地之民」。
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中原之民人口最多,是居住在各地村莊中從事各項生產的部族 |
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高地之民生長在北部邊境的高地中,因該區域被帝國襲擊, 所以只有少部分的男性逃出來,因此玩家只能選擇男性 |
◆ 咪叩特ミコッテ(Miqo'te)
在大冰河時代穿越過結冰的海所來的狩獵種族,因為生活習慣的差異,而區分出「太陽之民」和「月讀之民」(該種族玩家只能選擇女性)。
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太陽之民很多都是太陽神的信徒,而且多半都是在白天行動 |
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月讀之民自稱為月之守護者,大都信奉月神,基本上是夜行性的部族 |
◆ 拉拉菲歐ララフェル(lalafell)
原來多半居住在南洋島嶼的農耕民族,因為通商而來到 Eorzea,因為生活型態的不同而有「平原之民」和「沙漠之民」。
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平原之民多半居住在平原上 |
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沙漠之民多半都生活在沙漠,會在額頭上貼上寶珠是他們的特徵 |
◆ 艾爾禪エレゼン(Elezen)
原本就居住在 Eorzea 的人民,現在則分為「森林之民」和「黑影之民」兩個部族。
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森林之民多半居住在森林的深處,有很好的眼力,因此擅長弓術 |
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黑影之民多半住在黑暗的鐘乳洞中,大部分擅長格鬥術 |
◆ 羅迦仃ルガディン(Rogegadyn)
以北洋為生活據點的海洋民族,身形勇猛而且性格豪放,因為居住地方不同分為「北洋之民」和「紅燄之民」。
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北洋之民大多居住在海邊,多半是水手,靠海維生 |
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紅燄之民居住在火山口附近,自稱為炎之衛士 |
決定好你的種族和部族後,就可以選擇角色的外觀長像,這次能調整的大項有體型、聲音、膚色、臉型、特徵。
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每個地方都可以作微調設定 |
臉型可以選的細項就有很多了,像是嘴巴、眼睛、瞳孔、鼻子等等…決定好外型後就可以選擇一開始的職業了。職業也有幾個大項,分別是戰士系、魔法師系、採集系、製作系,針對職業的不同,角色裝備打扮也為之不同。
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這是戰士系的職業打扮 |
◆ 生產系職業有木工師、裁縫師、皮工師、雕金師、甲冑師、調理師、煉金師和鍛冶師
◆ 戰士系職業則有格鬥士、劍術士、斧術士、弓術士和槍術士
◆ 魔法師系職業有幻術士、呪術士
◆ 採集系職業有採掘師、漁師、園藝師
◆ 選擇好職業之後就是命名,這遊戲比較特別的地方是要求一定要有姓氏與名字
【戰鬥系統】
遊戲中的戰鬥系統採用行動制,每個行動都有自己的行動值,超過行動值後就可以進行各種行動,每一種不同的動作需要的行動值都不同,當然,行動值會跟著時間的經過而上升。角色狀態表底下分別有 HP、MP、TP,使用各種不同的技能可能會需要用到 MP 或是 TP。當選擇要攻擊的對象之後,畫面左上角會出現對手資訊,圓點顏色表示角色與敵人強度的相對值,像藍色表示玩家比怪物強,如果出現紅色就表示怪物比較強,接著後面文字是敵人名字,名字下的量表則是對手的 HP。另外若是有同伴或是組隊時,畫面右下角則會出現同隊的夥伴名字與 MP,若隊友是 NPC 角色的話,HP、MP 都會顯示成???。
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遊戲畫面中間的射擊就是行動視窗 |
【升級系統】
這次的升級系統採用身體等級與職業等級兩種分開(就像《
Final Fantasy V》一樣是分開的)。身體等級方面,當身體等級上升時會增加各種身體能力和屬性的點數,玩家可以利用這些點數來自行分配想增加的身體能力,像是 STR、VIT、INT、DEX、MND、PIE,而屬性點數也可以由玩家在升級時自由選擇,現在總共有火、水、冰、雷、風、土六種屬性。
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點數分配視窗可以同時看到身體能力和屬性 BONUS 點數 |
至於職業等級,職業等級上升可以得到更多新的行動技能、特性,還有被動技能,而能裝的技能或特性也會隨著職業等級的成長而增加。像附圖的遊戲畫面上就可以看到格鬥士升到等級 9 時有 15 點行動技能的點數,旁邊的內丹需要3點的行動技能點數才能裝備,而練了其他職業也會有其他的技能可以裝備。
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可以看到目前還有9點行動點數可以裝備 |
【每週都會變更的任務系統】
這次《
Final Fantasy XIV》還有每週都不停變換的任務系統ギルドリーヴ(Guildleves),讓玩家每次都能玩到不同的任務,任務的種類也不限只有戰鬥,採掘、製作等都會有,完成NPC的委託事項就可以拿到一些報酬。
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每一個任務都有清楚的條列式說明 |
【採掘系統】
遊戲中的採掘系統算是一個比較獨立的部分,每一個職業採掘的方式都不同,測試版還沒有開放釣魚(也就是漁師),不過礦工已經開放了。挖礦可以用技能搜索在地圖上的礦點,然後用工具來挖礦,挖礦時要準確的按下所要使用的力氣,然後訊息會告知你要挖大力一點還是小力一點,運用一些技巧就能挖出東西來。
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右下角的Remainder就是力道提示 |
【僕從系統】
《
Final Fantasy XIV》的倉庫系統和代理販賣系統採用特殊機制:リテイナー Retainer 僕從系統,也就是雇一個人來幫你賣東西,在遊戲中雇用第一個這樣的僕從角色是免費的,但是當你雇用第 二個以上的角色之後,每個月就需要多支付一
百元日幣,而每個遊戲角色最多可以設定 8 位僕從(當然每個月月費就要多支出很多)。
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像這個就是其中一位僕從,遊戲中有多位不同種族的僕從供你選擇 |
跟雇用僕從的 NPC 講話後就會出現要不要雇用僕從的視窗,你可以選擇自己要的部族和性別,決定好了之後就可以替他取個暱稱,接著在特定的地方把這位僕從呼叫出來,只要設定好販賣方式和價格,僕從可以幫你買賣東西,也可以把壞的裝備設定價格和報酬讓人幫你維修物品,是一個超級好幫手。
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委託修理時可以設定報酬金或是報酬品 |
【商業區】
遊戲中的商業區有分很多區域,僕從不能在一般的地方出現,所以《
Final Fantasy XIV》中有特別為各種玩家和僕從設定很多的商業區,並且用不同的名稱來表明該區主要是來賣些什麼東西,像是刀劍街裡就可以看到很多玩家把買賣刀劍的僕從放在那邊。僕從可以在商業區出現,也可以在這邊租用櫃台來展示販賣品,就像是擺地攤和租店面的概念,光是櫃台配置玩家也有幾種不同的選擇。
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雖然現在還沒有開放陸行鳥乘坐,不過跟據以往經驗以後應該也會有 |
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玩家租用櫃台後可以設定樣式,像是雜貨屋或是武器屋等等 |
這第二階段測試已於今早結束,之後 8 月下旬將有更新的版本,在系統和操作介面上都會有所改變。而《
Final Fantasy XIV》遊戲將在 9 月 22 日上市,而且聽說開放測試的日期是訂在 9 月 15 日(以官方消息為準),屆時大家也可以自己來體驗看看。