UBISOFT 今日在英國宣布《
刺客教條:起源》全新遊戲模式「刺客教條的發現之旅:古埃及(Assassin’s Creed Discovery Tour)」,玩家可藉由此模式探索古埃及,並透過導覽學習古埃及歷史。「發現之旅」將在 2018 年初以免費更新的方式提供給《
刺客教條:起源》的所有玩家。
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刺客教條:起源》創意總監 Jean Guesdon 在英國《
刺客教條:起源》活動中表示,歷史對《
刺客教條》系列來說非常重要,打從一開始,《
刺客教條》系列就一直探索歷史上的關鍵時刻,從第三次十字軍東征到義大利文藝復興,乃至於今年的古埃及;這次在《
刺客教條:起源》他們重新打造了埃及這個世界,希讓玩家能夠感受這個過往的埃及年代,而過去《
刺客教條》系列中的資料庫就帶給玩家許多的知識,像是地點、文件、人物等,在此次新作中他們思考如何帶給玩家更多豐富的內容,因此決定推出《
刺客教條》的發現之旅:古埃及模式,這個模式可以說是資料庫 2.0,讓玩家透過寓教於樂的模式、藉由遊戲互動體驗更加深入認識古埃及的歷史與文物。
Jean Guesdon 在活動現場公開展示《
刺客教條》發現之旅:古埃及部分內容(註:現場規定無法拍攝),可以看到玩家扮演著女刺客 Aya 在瞭解木乃伊如何製作的過程,包括要將屍體內臟取出、浸在鹽水中,並在腹腔放入香料與進行縫合等過程;此外,還有像是知名都城孟菲斯介紹、金字塔的形式如何而來等,讓玩家如同進入 3D 博物館中,可以透過像是旅程般,使用不同角色在地圖上來學習。
UBISOFT 表示,這個專屬模式可讓玩家在《
刺客教條:起源》裡自由探索重建的 3D 古埃及互動世界。在這個世界裡沒有戰鬥、沒有故事劇情,也沒有時間限制。玩家可以從亞歷山大港到孟菲斯、從尼羅河三角洲到大沙海、從吉薩平原到法尤姆綠洲,以前所未有的方式徜徉在古埃及的豐富歷史中。「發現之旅」將提供眾多由歷史學家和埃及學家策劃的導覽行程,每個導覽行程將著重埃及托勒密王朝的不同面向,例如大金字塔、木乃伊化,或是埃及豔后的生平。
購買《
刺客教條:起源》的玩家將可於 2018 年初以免費更新的方式取得「發現之旅」模式。「發現之旅」模式支援以下語系:英文、法文、義大利文、德文和西班牙文,未包含中文。
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刺客教條:起源》將於 2017 年 10 月 27 日於 Xbox One、PS4 及 Windows PC 平台推出(PC 平台僅發行數位版本)。預購《
刺客教條:起源》的玩家將可獲得「第一批金字塔的秘密」任務。任務中玩家將能發掘第一批金字塔的建造秘辛,以及這些金字塔裡埋藏著什麼秘密。