《還願》開發團隊赤燭遊戲發表最新聲明 短期內重新上架無望

(GNN 記者 Jessica 報導) 2019-07-15 18:18:01

  《還願》開發團隊「赤燭遊戲」於今日稍早發表聲明指出,美術疏失一事對各方帶來的負面影響很大,目前仍在溝通中,同時確認《還願》短期內將不會重新上架,未來將視情況再認真評估《還願》重新上線的可能性。
 
  《還願》自 2 月 19 日上市後不久爆發遊戲中符咒埋梗維尼風波後,遊戲團隊發表聲明並將遊戲暫時下架。事件發生至今已過四個多月,如今開發團隊於稍早公開最新聲明,內容提及此次事件造成的傷害,由於目前仍在溝通中,因此六位創辦人一致同意短期內《還願》將不會再以任何形式銷售、改版、或透過其他授權來營利,未來若大眾已能理性看待此事、也願意給赤燭與我們的合作夥伴更多信任時,屆時團隊將會認真評估《還願》重新上線的可能性。
 
  同時,開發團隊向所有等待至今的玩家致歉:「對不起,還請大家理解我們的決定。」
 

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以下為最新聲明全文
大家好,我們是赤燭
以下三點,向各位關心赤燭的朋友們報告。
 
(1)四個月以來,《還願》的美術疏失,已確實對合作夥伴及赤燭自身造成難以估計的傷害,我們再次鄭重向所有相關團隊及人員致歉,也願與合作夥伴共同承擔所有損失,並且盡最大努力避免傷害繼續擴大。
 
(2)此事件對各方帶來的負面影響很大,合作夥伴也盡了一切努力協助赤燭處理善後。由於溝通仍在進行,六位創辦人一致同意,短期內《還願》將不會再以任何形式銷售、改版、或透過其他授權來營利,以避免造成更多不必要的誤解。
 
(3)經過這段時間的沉澱,已陸續有玩家及媒體朋友了解此事確實是製作上的疏失,而非任何蓄意行為。在未來,如果大眾已能理性看待此事、也願意給赤燭與我們的合作夥伴更多信任時,團隊也會認真評估《還願》重新上線的可能性。
 
  為此,赤燭團隊也在這裡向所有等待至今的玩家們致歉。對不起,還請大家理解我們的決定。
 
  這兩年,合作夥伴對赤燭在遊戲開發上的全然信賴是赤燭莫大的榮幸,團隊由衷感激。難過的是,我們最終沒能成功回應這份期待,反而讓他們承受了最多的誤解與傷害。針對此事,赤燭的責任,是再多理由也無法減輕的,我們真心感到抱歉,更不希望合作夥伴受到更多的責難。
 
  赤燭遊戲於二〇一五年成立,這四年來,始終為了創作更好的遊戲而努力,而《還願》則是一款單純表達「因為邪教狂熱,讓真摯親情引發悲劇」的作品。我們確實因為製程上的疏失,犯了一個極為不專業的錯誤,但在發現後的幾個小時內團隊便發布了修正,並沒有任何炒作的意圖。
 
  風波過後,許多人對《還願》的創作動機產生了各種猜測和想像,少數觀點令人遺憾,但此時的我們只能全部承擔。只希望在不久的將來,赤燭仍有機會以行動向大家證明,無論是《還願》的開發團隊或合作夥伴,都只是單純想為玩家提供一款好作品,這之中絕對沒有任何人,會希望發生這樣的意外。
 
  作為一家遊戲公司,今後我們仍會繼續創作。
 
  謝謝大家。
 
赤燭遊戲
 

 

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