手機 MMO 新作《商隊物語》於日本開始營運 系統情報總整理

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2017-11-29 11:35:23 原文出處

  Aiming 旗下智慧型手機 MMORPG《商隊物語(CARAVAN STORIES)》(iOS/Android)在 2017 年 11 月 28 日開始正式營運。本篇將要向大家介紹本作的世界觀以及各種情報,希望能夠讓各位玩家當作參考。
 
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    本作的事前登錄人數在 8 月就突破了 150 萬人,看得出是一款很受期待的作品

※ 本作目前僅於日本地區推出。
※ PC 版目前仍在開發中。
※ 本篇報導中所使用的圖片都是開發中的遊戲畫面。
 
 

各種族的史詩冒險即將開始
以高品質畫面水準為目標的新作 RPG

 
  本作是一款以奇幻世界為舞台,可以跟眾多玩家即時冒險的新作 RPG。有著用大螢幕玩也依然不會遜色的遊戲畫面,以及 PC 跟 智慧型手機都可以在同一個伺服器遊玩的特徵(PC 版目前尚未推出)。
 
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本作製作目標為 “50 吋的螢幕也不遜色的畫面”

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  • 角色表情豐富,主要角色會有 60 種上下的臉部變化

世界設定跟冒險目的

 
  故事的舞台是有人類與其他種族共存的幻想世界 “伊艾爾”。這塊土地在很久很久以前因為諸神的紛爭而荒廢,經過了長年努力而復興後,又再度有災厄來臨。
 
  會持續出現邪惡魔獸的神祕龜裂 “艾妮格瑪” 忽然出現在天空。為了擊退威脅以及查清龜裂的真面目,世界的人們跨越種族的隔閡共同合作。
 
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    在各地出現,帶來災厄的 “艾妮格瑪”

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英雄們挺身而出

  只要觀看過去公開的 2 部宣傳影片即可掌握遊戲的世界觀與伊艾爾的歷史。
 
商隊物語》第 1 波宣傳影片
 
商隊物語》第 2 波宣傳影片
 

居住在伊艾爾大地的 6 個種族

 
  人類是勤勉勇猛,矮人是強壯靈活等,居住在伊艾爾大地的 6 個種族都各有特徵,主要會在戰鬥上發揮種族的個性。正式營運開始時可以選擇人類、半獸人、矮人來遊玩。
 
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    世界地圖

「6 大種族」
  1. 人類
  2. 半獸人
  3. 矮人
  4. 精靈
  5. 松鼠族
  6. 蜥蜴人
 
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    所有種族都可以選擇男女角色遊玩

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    當故事進行到某種程度就可以轉生為其他種族,所以如果不喜歡一開始所選的種族也沒關係

人類

 
  在伊艾爾中最多見的種族。特徵為勤勉勇猛,對鍛鍊的熱情是其他種族比不上的。基本上重視夥伴跟家人,但根據出生地跟環境,個體會有很大的差別。
 
一起旅行的夥伴
 
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商隊物語》種族影片「人類」
 

半獸人

 
  出生在險峻地形,具有激烈鬥爭心的種族。非常重視與生俱來的強壯肉體,有著打倒強敵後獲得喜悅的精神文化。他們最討厭的東西就是各種意義上的「弱小」。
 
一起旅行的夥伴
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商隊物語》種族影片「半獸人」
 

矮人

 
  雖然矮小,但肉體跟精神都很強壯的種族。有著靈活的手指與強烈的職人氣質,以頑固跟冷淡聞名。雖然也有個性開朗多話的矮人,但他們是比較接近另外一個種族「地精」。
 
一起旅行的夥伴
 
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  因為 6 個種族的居住地區都不同的關係,所以根據玩家選擇的種族,冒險開始的地點與成為夥伴的角色都會有所不同。不管以哪個種族開始遊玩,巡迴世界的過程中所有種族都會加入成為夥伴,請放心選擇種族吧。
 
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左上起:人類、精靈、半獸人、矮人的形象圖繪

搭載便利設施 & 砲台的移動型據點
讓冒險者信賴的 “拍檔” 商隊車

 
  “商隊車” 是會跟著玩家一起行動的移動型據點,除了內部可建設長途跋涉的旅途中不可欠缺的設施之外,也可以在戰鬥中進行後方射擊。可進行 “培育” 充實更多功能,玩家的冒險也會變得更順利。
 
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    有著奇特外觀的商隊車,跟著玩家的樣子非常可愛。商隊車上的香菇型部分可以「建設」

欣賞與商隊車一起旅行的世界風景

 
  本作的世界會有早中晚的變化,出現的怪獸也會有所不同。
 
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智慧型手機 RPG 的初學者也可以安心遊玩
王道設計的戰鬥與培育系統

 
  在遭遇制的戰鬥中,基本上會自動進行。小隊成員最多可以 6 名角色,除了一般攻擊之外,也可以將主動技能的發動時機交給 AI 控制,所以不會在操作上太過匆忙。在一般的小戰鬥中,就算完全放置也會輕鬆獲勝。
 
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    在小隊的編成中也可以設定 “陣形”。對上強力的敵人也可以靠陣形擊退...?

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在自動進行的即時戰鬥中節奏很明快,玩家也可以介入操作進行移動跟戰鬥

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    玩家也可以下達技能的發動指示

「技能的種類」
  • 一般技能:
    只需學會就會自動發動效果的技能
  • 主動技能:
    冷卻時間歸 0 就可以發動的技能
  • 被動技能:
    滿足特定條件就可以發動的技能,會讓角色的能力值產生變化(只限稀有度 ★2 以上的角色)
 

透過共鬥挑戰巨大魔獸的集團戰

 
  隨著主要任務的進行就會開放多人遊玩,原野地圖上會出現艾妮格瑪,並且會出現巨大的魔獸。複數的玩家挑戰這 BOSS,以討伐為目標的就是 “集團戰”。只要在時間內擊破 BOSS,參加戰鬥的玩家就可以獲得 “集團戰 BOSS 點數” 以及進化素材等報酬。
 
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    集團戰 BOSS 有複數部位可以破壞,並隨機露出 “核心”
    接下來只要攻擊其核心,並在限制時間內破壞掉的話就算成功討伐

透過培育/強化/限界突破來強化角色

 
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  • “升級” 可以提升角色的基礎能力。而角色的等級上限可以透過 “限界突破” 提升

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    當角色等級來到 MAX 時,可消耗金幣跟素材來 “進化”。進化後的角色會提升稀有度,容貌也會改變

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    在商隊車中建設 “裝備研究工房” 的話就可以進行武器強化。要使用「符文」當作素材來開放能力

自訂商隊車讓冒險變得更順暢

 
  是冒險的搭檔,也是玩家據點的商隊車,只要在 “内裝” 建設設施就可以進行轉蛋跟製作/強化裝備,資源回收等各種對冒險有益的行動。
 
  製作設施會讓商隊車等級上升,增加戰鬥時的能力值,也可以建設新的設施。
 
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    在設施中製作 “世界地圖” 的話,就可以瞬間移動到各地的商隊車站

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  • “外裝” 就像是商隊車的裝備,可以裝備 “主砲”“副砲”“裝甲”“裝飾”,自由度非常高
    根據玩家巧思也可以弄出具有個性的外觀

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小心沉迷!的 PvP 等內容
冒險以外吸引玩家的 “遊戲”

 

競技場/決鬥

 
  在本作的冒險中居然可以體驗到塔防型的 PvP。那就是 “競技場” 跟 “決鬥”。
 
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    競技場是對抗 AI,決鬥是對抗玩家,基本內容都是一樣的。可以在牌組中編入 10 名在冒險中遇見的角色(英雄/怪獸),以破壞對手商隊車為目標。影響勝負的重點就是牌組構成跟角色出擊的 COST 管理

  附屬的小遊戲根本就已經超過小遊戲的規模了,競技場跟決鬥有著非常豐富的內容。決鬥雖然是非同步型的內容,但也預定會舉行即時進行的對人戰大賽。
 

英雄的考驗

 
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  • “英雄的考驗” 是一個可以挑戰傳說英雄,競爭給予多少傷害的模式

公會系統也很齊全

 
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本作也有實裝網路 RPG 熟悉的工會系統。1 個公會最多可以加入 20 名玩家,除了可以體驗到決鬥以及英雄的考驗等公會對抗戰樂趣之外,也可以縮短成員的商隊車建設時間

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公會商店中可以使用公會對抗戰中的 “公會點數” 來買東西。主要會販賣消耗道具以及建設設施的建築素材

※ 本作目前僅於日本地區推出。

 

 

(C)Aiming Inc.

載入中...

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