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英雄聯盟》2016 Garena LMS 夏季季後賽即將於今(21)日下午正式在香港亞洲國際博覽館上演最後戰役,巴哈姆特 GNN 與台灣媒體特別於賽前訪問
《英雄聯盟》台灣遊戲營運總監白瑞元,針對本次比賽場地、LMS 夏季聯賽主題曲、今年賽事規劃等分享其看法。
《英雄聯盟》2016 Garena LMS 夏季季後賽最終決賽即將於下午 2 時半開始,由隊伍 FW 閃電狼(Flash Wolves)出戰隊伍 JT(J Team),獲勝隊伍可奪下 2016 Garena LMS 夏季聯賽冠軍以及新台幣 150 萬元的冠軍獎金,並取得代表 Garena LMS 賽區以第一種子資格、出賽 2016 世界大賽。
針對此次在香港舉辦,《英雄聯盟》台灣遊戲營運總監白瑞元表示,主要是想要服務港澳玩家,且嘗試新的方式。同時,白瑞元也在訪問過程中透露了他們是如何選擇場地、如何決定今年比賽方式、以及如何選擇 LMS 夏季聯賽主題曲等,另外也特別說明了舉辦「挺進美西 應援團出擊」活動的動機。
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《英雄聯盟》台灣遊戲營運總監白瑞元
以下為本次專訪整理內容:
Q:選在香港比賽的契機是什麼?
白瑞元:辦了這麼多年,我們一直嘗試各式各樣的東西,其中像是小巨蛋、高雄,但同時我們的遊戲是服務台港澳地區的玩家,所那就想說來服務一下港澳的玩家,所以今年才會選擇與以往不一樣的地點,包含這次的香港和接下來的台中。
Q:在香港和台灣辦比賽有甚麼差異?
白瑞元:香港的成本比台灣高很多,物價、人工對我們來說是很大的挑戰。以前我們很習慣台灣的工作模式,但香港人的習慣跟我們有落差,認知不一樣,這不是誰對誰錯的問題,就只是碰到一些事情雙方的想法可能不同,舉例來說,可能同樣的預算在香港只有原本(台灣)的七八成結果,兩邊各有各的做法,但還是要想辦法解決。
另外,這是我們第一次在香港,對玩家的意義也很重大,對香港玩家來說可能沒有或是很少有這麼正式的比賽,所以也可以藉由這次的比賽,讓香港的社會、家長認識電競。其實香港與新加坡的感覺很像,自然對電子競技在這樣的社會就很不容易被接受,所以在香港推廣也有它困難度在。
香港站場地搭建縮時影片(點選以下畫面播放)
Q:香港電子競技公司 HKE 一直以來也是希望推動香港的電競,這次有甚麼樣的協助?
白瑞元:這次香港場 HKE 是我們的製作夥伴,現場影片等都有獲得他們的支援,但比賽流程還是我們自己來。不過,有當地的夥伴的協助,在處理一些像是消防上的問題就會比較簡單,因為有些法規可能我們不是很清楚。
Q:有沒有從之前的上海校際賽學到什麼經驗並加以運用?
白瑞元:其實兩者比賽的性質不同,校際盃更傾向社群,是屬於比較親民的比賽,但夏季賽比較專業,因此在硬體、燈光、流程上都會更加小心、並用更多心力去規劃。
Q:香港玩家對於比賽辦在這裡的反應是什麼?
白瑞元:大家都很興奮,畢竟是第一次,而且這個比賽對我們來說會是一個指標性,好不好是一回事,玩家的接受度對我們來說會更有意義;比賽現場共 3008 座位,都已經賣完了。
其實我們地點找很久,一開始我們找到的地點很不滿意,後來才好不容易看到現在這個場地,就快點下訂,不過離市區比較遠,玩家需要付的交通比較多。
Q:Garena 是服務台港澳地區的玩家,那有考慮在澳門舉辦比賽嗎?
白瑞元:澳門我們曾經有想過,但選到的場地較遠,考慮到玩家還要坐船等,在時間和交通費上覺得對玩家的成本來說比較不友善,所以還是選擇這裡。
Q:在這之前有訪問到選手對於海外辦比賽的想法,部分選手覺得坐飛機有點累,因為沒有緩衝時間,或是希望之後四強能都在同一個海外打,對此你有甚麼想法?
白瑞元:最後選手總是會需要坐飛機到美國,在美國也是要坐飛機跑來跑去,我想這是選手必經之路;對我們來說是第一次的挑戰,對選手來說也是一個經驗,當然我們也有學到一些東西,像是選手的休息時間可能要再調整。
我的理想的情況或者說是夢想,會希望像 NBA 一樣,選手可能會需要去海外打比賽,或是有主客場的制度。
Q:說到主客場,過內已經有比賽是這樣的方式進行了,你有甚麼看法?
白瑞元:我覺得這給我們一個很好的參考,我們也有看到他投入的東西,但在我心目中,希望未來我們可以朝向主客場更完整的方向前進 例如台北有個電競館、台中有個電競館,選手是進入電競館比賽。不過,對於主客場這個概念我是很喜歡的。
Q:香港結束就是到台中舉辦的 LMS 區域選拔賽(選手將爭奪第二張世界大賽門票),目前有規劃了嗎?
白瑞元:相比起來,台中就比較簡單一些,模式和去年的高雄場類似,但我們還是會調整選手的行程,不會讓他們很趕,有足夠的休息時間。
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去年 LMS 區域選拔賽於高雄主辦
Q:台中場地如何選擇的?
白瑞元:我們場地都會先從大地區去選擇,縮小範圍之後再找最好的場地;找了一陣子後,最後我們還是決定中興大學,這次我們也會保持水準、提供好的觀賽體驗。
Q:去年的比賽到今年的比賽有甚麼變化?
白瑞元:其實,去年 Riot 臨時宣布台港澳區多了一張門票,所以除了原本的夏季總決賽外,又突然冒出一場比賽出來,因此造成當時有一場比賽是在電競館完成的,而今年的方式是內部依照去年的狀況討論之後比較好的做法。
我們希望可以延續夏季賽與世界大賽的熱度,因此我們討論後覺得應該多把一些資源放在夏季賽,不過對此也有玩家以國外的狀況來比,認為我們的春季賽只在電競館就比完,這些反應我們都有看到,明年也會在討論有沒有更好的方式。
不過,在此還是想藉著機會說明,在實務上我們有很多資源、狀況需要考量,今年我們的選擇就是把資源放在「世界大賽」(相關的比賽),希望玩家能夠理解我們做這件事情的決定。
如果可以的話,我們當然也希望每一場都可以可以以大型比賽規模辦理。
Q:你覺得為什麼 LMS 比賽,出線的台灣隊伍數量比較多?
白瑞元:一方面我覺得絕大部分的比賽都是辦在台灣,而台灣隊伍相對來說比較容易取得一些相關資源,而港澳隊伍可能在社會接受度上比較不被接受,而想被投入的資源可能也因此受限。
在台灣,我們花了很多時間跟選手、選手家長溝通,最好的例子就是 FW 選手 SwordArT 的媽媽,從一開始不支持到現在每一場都會到場觀看,而且看到媽媽的熱情就很令人感動,但這些就是比較無形的東西。
Q:連續兩年世界大賽都是由韓國隊伍奪冠,您覺得韓國在資源上比較投入嗎?
白瑞元:我覺得是有的,我剛剛說的努力其實不是只有選手的努力,還包括後勤團隊的努力,尤其電子競技在韓國是很競爭的,光是練習生的制度就很辛苦,任何訓練都非常講究。
另外一方面,韓國擁有許多過去的經驗,像是在《
星海爭霸 2》項目上,這讓他們有很多東西可以參考,跟我們剛開始接觸電競的隊伍比起來,是比較好的開始。而我們也很努力在學,之前我們有找韓國教練帶領 TPA,現在他也繼續留在 JT 服務,我相信就是因為選手覺得教練不錯,所以他們可以繼續奮鬥。
Q:覺得今年台灣隊伍在世界大賽上可以達到甚麼樣的成績?
白瑞元:我認為能夠維持至少八強,狀況比較好的話,我相信有機會可以拿到四強;我對他們有信心!
Q:今年 Garena 特別與旅行社合作推出「挺進美西 應援團出擊」活動,可以談談這個企劃的目的和契機嗎?
白瑞元:這是我們今年第一次舉辦這樣的活動,我們主要是希望玩家能去現場感受到比賽的熱情;雖然目前因為比賽結果還沒出來,所以可能玩家可能還在猶豫是否要報名,但其實已經有玩家報名了。
其實我個人喜歡辦一些不一樣的東西,像是之前有瓦羅然樂章,但今年觀察覺得沒有更多突破,所以就想說先暫停,不要演變成單純固定的例行活動。
Q:Riot 對於「挺進美西 應援團出擊」活動的反應?
白瑞元:Support,他們是很支持這個活動的。
Q:關於趣味性的 LMS 全明星賽今年還會考慮舉辦嗎?
白瑞元:今年還會繼續舉辦,時間預計在 11 月,而這次我們會想要有更多讓玩家互動的東西,也許沒辦法是實際操作一起玩,但可能會有一些比較不一樣的互動方式,讓玩家有參與感。去年的反應不錯,我們也有一些藝人,而且他們都覺得有趣,至於今年的方式或者會請到誰,敬請期待。
Q:看完整個夏季和前天的比賽,對於明天的比賽有甚麼期待嗎?
白瑞元:套用港漫的一句話:「強者敗,更強者勝」。至於其他方面,我希望是可以透過這樣的比賽讓香港的社會看到他不是只是一個比賽,更可以延伸出很多職業,而規模是可以達到在亞洲展覽館的規模,同時也希望,台港澳玩家能更加理解電競是在做甚麼樣的事情。
Q:今年 LMS 夏季賽有一首主題曲「繼續向前行」,可以談談這個部分嗎?
白瑞元:本身很喜歡這首歌,覺得他的歌詞跟電競精神相呼應,就是不斷挑戰的精神,對選手來說他們碰到的挫折只有多沒有少,而這首歌能確實的反應出選手每天的心情等。
另外,「台語」跟以往的選擇也是很不一樣的方式,也符合玩家的語言,再加上他們的內容非常熱血,所以才與他們談合作,而他們也願意讓我們當成今年的主題曲。
MV 方面就是由 Garena 賽事部去發想的。
Q:最後,有什麼話想對選手說嗎?
白瑞元:加油!