由 Epic Games 及唯晶科技聯合主辦的「2022 Unreal Engine 5 台灣遊戲創意設計大賽」於今(24)日舉行頒獎典禮,朝陽科技大學學生作品《病嬌女友模擬器》奪得本屆金獎。除此之外,主辦單位宣布,今年的得獎遊戲作品獲協辦單位台灣遊戲產業振興會邀請至 2023 漫畫博覽會上公開展出。
「2022 Unreal Engine 5 台灣遊戲創意設計大賽」於去年 7 月中開放報名,至今經歷了一年的時間。根據官方的數據指出,本次比賽有超過 150 人和高達 50 組的團隊報名,作品種類更包含遊戲類、VR 類、動畫類,甚至是 i-Ride 應用類等多元呈現。主辦單位評選小組依照創意、品質、市場發展以及整體製作表現來做評比,最後總共選出 11 件得獎作品。
今日官方特別於三創生活園區舉辦「2022 Unreal Engine 5 台灣遊戲創意設計大賽」頒獎典禮,邀請到大賽指導單位數位發展部數位產業署副署長林俊秀、協辦單位台灣遊戲產業振興會理事長劉信、作品指導老師以及獲獎同學親臨現場。主辦方 Epic Games 的 UE 大中華區 Managing Director 吳灝此次雖無法親臨現場,但特別錄製影片表示,藉由這次各個團隊所提交的作品,讓他感受到遊戲相關科系的學生們的潛力和活力,相信在比賽的舉辦下,不僅可以使 Unreal Engine 5 更加普及,也讓遊戲產業升級化,以促進遊戲開發者發光發熱專門的舞台。
另外,唯晶科技董事長兼執行長詹承翰指出,此賽事從一開始 50 萬獎金,到現在提升到了 90 萬,而今年的作品品質都很好,比較有趣的是還有使用 UE5 創作的動畫作品投稿,對此他也表示十分很歡迎,「我們可以設立特別獎。」
而在正式揭曉得獎名單之前,協辦單位台灣遊戲產業振興會理事長劉信提到,2023 漫畫博覽會即將於這週五正式登場,屆時現場也將設有 UE 攤位,展出今日的得獎作品。「我們希望結合動漫畫和遊戲,讓同樣的族群可以看到這些產品。同時希望,能持續藉著這樣的比賽,讓產官學有更多合作機會,讓我們可以培養更多新血、加入這個行業。」
國立台灣藝術大學多媒體動畫藝術學系副教授李俊逸提到:「我們常看到同學天馬行空的創意,但被技術,或者沒有自信,因此我認為這樣的比賽對他們來說可以培養自信心。無論有沒有得獎,我覺得所有參賽者都很厲害,也都要保持熱忱、堅持下去,未來還有很多機會等著大家。希望業界的專業人士可以支持我們的學生,並再次感謝主辦單位舉辦這樣的比賽。」
而朝陽科技大學資訊管理系教授吳信成也對這樣的比賽表示讚賞,希望能持續辦下去,讓學生有更多發揮舞台。他指出:「我們從 2018 年就開始在課程導入了引擎,我認為 UE 視覺效果引人入勝、有善的開發介面,執行效率快等優勢讓成為一個有遠見的工具,但缺點是學習支援少。因此我希望教育能投入更多心力,讓學習門檻變低、發揮的舞台更大,讓學生可以創作更多作品。」
來賓合影,投影幕畫面為 UE 大中華區 Managing Director 吳灝
左起吳信成、劉信、詹承翰、林俊秀和李俊逸
接著進入頒獎典禮階段,首先頒發的是「特別獎」獎項。此次比賽中,主辦單位收到的動畫類短片製作品質相當優異,並且十分樂見學生對於跨領域挑戰的嘗試,因此在經過審慎評估後,決定額外加開三名特別獎,分別由長榮大學作品《IRIS》、實踐大學作品《I'm not you》,以及中國科技大學作品《粉紅色與海 Pink and Ocean》獲得。官方指出:「特別獎的獎金為八萬元,以鼓勵三組同學們在創作上的用心。」
特別獎:《IRIS》是一部 3D 日系風格 MV 短片,敘述著某天 IRIS 的腦中出現了不屬於自身的記憶,於是她決定進入電腦世界中還原記憶片段中的場景,尋找她的身世之謎
特別獎:動畫《I'm not you》講述殺人魔在主角面前將妻子殺害,主角雖然僥倖存活,卻罹患了倖存者症候群的創傷,因而不斷地感到自責與內疚,甚至覺得殺了妻子的殺人犯就是他自己
特別獎:這部手繪水彩風格的 3D 動畫《粉紅色與海》描述主角小澄雖然喜歡藍色,卻因媽媽的壓迫而活在一個充滿粉紅色的世界中
之後緊接著揭曉遊戲得獎名單,本次共頒發金獎、銀獎、銅獎各一名,以及佳作五名。以下為本次賽事的得獎名單:
獎次
獲獎作品名稱
學校名稱
佳作
大人不在的時光 Alone Time
臺灣藝術大學
佳作
滅境之星
虎尾科技大學
佳作
奇美拉Chimera
樹德科技大學
佳作
Lantern Man(燈籠人)
龍華科技大學
佳作
Ocean Conqueror
臺灣科技大學
銅獎
亞奇亞物語
臺灣科技大學
銀獎
伊魯希亞
朝陽科技大學
金獎
病嬌女友模擬器
朝陽科技大學
佳作:《Ocean Conqueror》是一款多人連線的第一人稱線上射擊遊戲,主要敘述一行人在危險的深海中,駕駛潛艇並拿著高科技武器,在水下消滅變異的魚類。
銅獎:第一人稱動作解謎遊戲《亞奇亞物語》以台灣的夜市做為參考背景,遊戲重點在於探索和解謎,玩家需要透過取得新能力或是道具,來進一步探索這個世界。
銀獎:動作角色扮演遊戲《伊魯希亞》,其進展模式是套用《吸血鬼倖存者 》的方式,操作方面做出了更多的可控制性,加上戰鬥及蒐集任務道具的玩法,提供玩家有更加豐富的遊戲體驗。
此次比賽的金獎作品《病嬌女友模擬器》為朝陽科技大學學生所製作,並獲得新台幣 20 萬元的獎金。遊戲中以角色扮演第一人稱作為主軸,採取 AI 技術和 3D 建模模式建構出故事的主場景,玩家所扮演的角色是被軟禁在家裡的男朋友,需要透過和女友的對話與互動,設法脫離房子。
製作《病嬌女友模擬器》的學生王凱立透露,本作靈感來自於使用 ChatGPT 所打造的實驗性密室解謎逃脫遊戲「世界盡頭與可愛貓娘」,讓他有了以 AI 來當遊戲 NPC 的想法,並在經過半年的籌備後,決定將屬於自己的遊戲實體化。官方對於金獎遊戲僅由一位學生一手包辦整個企劃與製作給予一定的肯定,並讚賞其在遊戲中加入AI技術,既有趣又創新,且極具市場性。
金獎《病嬌女友模擬器》
頒獎典禮最後,詹承翰說到:「學生們能在短時間內熟悉 Unreal Engine 5 技術,學以致用甚至做出一個完整的作品,著實具備實力。唯晶科技也在這幾年極力推廣 Unreal Engine 5 的教學和應用,將實用且便利的開發工具資訊提供所有遊戲開發者,讓學生們可以更輕易的將遊戲開發做到事半功倍的效果,帶領台灣遊戲界邁向更高的境界。」
此次「2022 Unreal Engine 5 台灣遊戲創意設計大賽」得獎作品將於 7 月 27 日至 31 日在 2023 漫畫博覽會中展出。