This Is Game 此次公開《激戰》系列首席設計師新作品
《巨獸(暫譯,原名:Gigantic)》的遊戲影片,以下請先觀賞英雄們的戰鬥畫面吧!
《
巨獸》是由美國開發公司 Motiga 所開發的團隊大戰動作遊戲,遊戲採用 TPS 的操作與視角,並結合 AOS 的遊戲方式,玩家在培養人物的同時也要擊殺敵方本營裡的怪物「守衛者」。
這次公開的影片除了讓人可以看到一些《
巨獸》整體遊戲方式如占領之外,主要還是想傳達角色的動做給大家看,影片基本上有完整傳達出主要角色的特點,而最讓人眼睛為之一亮的就是各種移動方法。
有角色在牆上掛上繩索移動到高處,而有的角色則像在溜冰一樣快速地滑過一段距離來襲擊敵人。
角色組成與一般 AOS 遊戲組成類似,主要有近距離坦克、暗殺者,遠程打手、魔法師等,但《
巨獸》本身採用 TPS 操作方式的關係,技能設計上也多偏重在動作上。比如拿著兩短劍的的特利浦,他的主要技能是隱身與閃現砍殺等神出鬼沒的招式。
而此次影片中除了角色的動作之外,也可以看到《
巨獸》的遊戲 UI 是在生命力與血條的畫面中央使用 HUD 面板,而 HUD 中間有個可以瞄準的
準心,
準心周圍還有標示角色技能冷卻時間的四個狀態。
畫面上方可以看到遊戲勝利目標 - 守護者的狀態窗,守護者有不斷重生的「防護罩」,還有打爆防護罩才會開始損傷且不會恢復的「生命力」等兩項數值,如果守護者的生命力掉到 1/3 以下,就會發動狂暴狀態。
Motiga 開發的《
巨獸》預計今年 8 月進行 Alpha 測試,快的話會在今年底於歐美地區進行 CBT。