據日本京都新聞在一篇對任天堂顧問 山內薄 專訪的情報指出,其中關於FC的資產部分,山內 表示目前任天堂正在檢討是否能活用FC軟體的可能性,並希望也能讓玩家在現在的遊戲機中體驗到這些遊戲的樂趣。
而關於SCE發表的攜帶主機PSP部分,山內 表示SONY的攜帶型遊戲主機發售是明年底的事,現在連個影子都沒有;而且雖然有一部份的人認為這或許有可能會動搖任天堂獨佔的攜帶主機市場,但其實那些人對遊戲商務並不瞭解。相較於任天堂以軟體為主遊戲主機為副的想法,其他公司則是以主機優劣為競爭目標。兩者不但在內容上完全不同,而且就算用相同等級來看也都不一樣。
關於目前遊戲軟體較少推出超級賣座軟體的狀況這一點,山內 則是表示歐美玩家與日本玩家動向本來就有所出入,去年年底的聖誕商戰任天堂家用主機NGC的販售成績之所以會比預期還低的其中一個理由,便在於雖然在歐美有大作推出,但卻都是內容非常暴力殘虐的軟體,而對這些軟體的社會認知方面在歐美日等各地都有極大不同,因此雖然整個市場是以世界為主,但任天堂視為主要命脈的軟體在銷售推動上卻非常困難。由於就算是擁有非常有能力的開發小組在歐美也未必適用,因此在遊戲廠商的業務進展方面也陷入困境之中。為了使業界全體變得更加活性化,廠商之間的合併統合不失為一個方法。但廠商合併有時未必一定有益,也會有反而出現反效果的狀況出現。當然如果能夠將每個廠商所擁有的特徵與才能、特質妥善結合,或許便能開創出全新的分野也說不定。而任天堂與其他廠商合作的軟體也將會預定今年聖誕商戰中推出與玩家見面。