微軟正式宣布收購《當個創世神》開發團隊 各平台版本將持續發展

(GNN 記者 Sam 報導) 2014-09-15 23:27:21

  微軟於美國時間 15 日上午正式宣布,將收購暢銷沙盒遊戲《當個創世神(Minecraft)》開發團隊 Mojang 與旗下擁有的《當個創世神》品牌,收購金額約 25 億美元,約新台幣 750 億元。
 
 
  《當個創世神》由瑞典遊戲開發者馬庫斯‧泊松(Markus "Notch" Persson)開發,是款以創作為主題的沙盒遊戲,玩家可以在廣大的 3D 世界,使用各種材質方塊打造自己的創作。自 2009 年推出以來,單是 PC 版就有超過 1 億次下載,之外還廣泛在行動裝置與遊樂器平台上推出。
 
  • 馬庫斯‧泊松,暱稱 Notch

  微軟表示,雙方的合作始於將《當個創世神》移植到遊樂器的洽談,後續合作推出 Xbox 360 版之後,隨即成為 Xbox LIVE 上最暢銷的連線遊戲,2 年內在 Xbox 360 上累積了超過 20 億小時的遊玩時間。這次的移植版促成了雙方更進一步的合作機會,微軟看上《當個創世神》可觀的長遠發展潛力,足以吸引更多跨平台新玩家的參與,因此決定收購 Mojang 與《當個創世神》。
 
  由於遊戲是跨硬體裝置使用者最常從事的活動,而且微軟認為這部分擁有巨大的潛力持續推動《當個創世神》社群的成長與《當個創世神》品牌的茁壯,因此微軟決定繼續讓《當個創世神》在各種不同平台發展,除了自家的 Xbox 與 PC 之外,還包括 iOS,Android 以及 PlayStation。
 
  微軟還確定明年的《當個創世神》同好聚會活動「MINECON」將會繼續舉辦,並致力於提供更多管道讓來自不同社群的 YouTube 創作者、創新者、部落客與玩家能當面或線上彼此交流。
 
 
  另外,根據 Mojang 在官方網站上所發表的公告透露,本次的收購是由創辦人 Notch 所主導,
因為《當個創世神》已經從一款單純的遊戲成長為一個有著重大意義的專案,但讓《當個創世神》成長為這麼巨大從來都不是 Notch 的目的。身為遊戲創始者與 Mojang 最大股東的他,不想肩負起掌控這樣一間有著國際級重要性大公司的重任。這些年來他比較傾向參與小型的專案,擁有《當個創世神》的壓力讓他難以負擔,唯一的辦法就是賣掉 Mojang,不過他仍將持續他的個人創作。
 
  Mojang 表示,之所以被微軟收購,是因為微軟是少數擁有足夠資源讓《當個創世神》以應有規模持續成長的潛在買家,雙方從 2012 年開始緊密合作,微軟對《當個創世神》發展的持續貢獻讓 Mojang 深受感動,Mojang 確信微軟將讓《當個創世神》以令人刮目相看的方式持續成長。
 
  目前 Mojang 尚未確定被收購後《當個創世神》未來的具體發展計畫,不過確定會持續開發、銷售與支援已經推出的 PC / Mac、Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4、PS Vita、iOS、Android 等平台版本。尚未確定組織人事會有什麼變動,但確定 3 名創辦人 Notch、Carl 與 Jakob 會離開公司另謀發展。尚未確定 Mojang 其他專案像是《卷軸(Scrolls)》的發展,有待後續釐清。

載入中...

延伸報導

日本 31 冰淇淋將與《我的世界》推出主題蛋糕 以經典角色與「方塊」元素設計
花絮 | 當個創世神(Minecraft)
2
結合沙盒遊戲《Minecraft》要素的科普圖鑑《Minecraft 輕鬆學!地球的祕密》今日上市
花絮 | 當個創世神(Minecraft)
0
30 分鐘內挖寶打怪 快節奏桌上遊戲《當個創世神:探險家》即將登場、支援單人遊玩
宅物 | 當個創世神(Minecraft)
5
台灣麥當勞 X《MINECRAFT 麥塊電影》限時合作明日開跑 奶昔大哥、漢堡神偷等角色變方塊!
宅物 | 當個創世神(Minecraft)
76
將《我的世界》冒險帶入現實生活!主題樂園預計 2026 年美國、英國開幕
花絮 | 當個創世神(Minecraft)
7
末日策略遊戲《晶化論》於 G-Eight 首次實體試玩展出 團隊分享遊戲開發契機與進度
活動 | 晶化論
1
NCSoft 宣布收購 LIHUHU、Springcomes 開發商 全球行動休閒遊戲事業正式啟動
產業 | NCSoft 吉恩立
6
Blizzard 宣布收購魔法戰鬥遊戲《Spellbreak》團隊 Proletariat 以擴大《魔獸世界》開發規模
產業 | 魔獸世界
91
SIE 宣布收購《漫威復仇者聯盟》《古墓奇兵》開發支援團隊 Nixxes Software
多平台 | Sony Interactive Entertainment SIE SIEJA SIET SIEA SIEE
0
《越野菁英賽》開發商 Codemasters 宣布收購《賽車計畫》團隊 Slightly Mad
多平台 | 賽車計畫 / Project Cars
0
Zynga 宣布收購《暗黑破壞神》《火炬之光》系列開發者領軍之 Echtra Games 團隊
其他 | Zynga
0
《巫師》研發商 CDPR 對於被收購不感興趣 明年將擴增成 400 人團隊全力開發續作
多平台 | 巫師 4(Project Polaris 北極星計畫)
95
《霍格華茲的傳承》團隊 Avalanche 徵求人才「共同開發新款線上多人角色扮演遊戲」
其他 | 霍格華茲的傳承(霍格華茲的遺產)
23
騰訊投資法國團隊 DRAMA Studios 加速「隨身攝影機」風格遊戲《無痕案件 Unrecord》開發
產業 | 無痕案件 Unrecord
13
Sony 集團收購《花生漫畫》Peanuts Holdings 股份 並宣布將其納入子公司
產業 | 史努比 Snoopy
24
樂意傳播公告收購《封印者:CLOSERS》開發團隊 Naddic Games
產業 | 封印者:CLOSERS
173
Ubisoft 收購前 Amazon 工作室 MOBA 新作《巨兵進擊》 由《R6:圍攻行動》初代創意總監領軍開發
OLG | 巨兵進擊 March of Giants
26
Facebook 收購音樂節奏 VR 遊戲《Beat Saber》開發團隊 預定 12 月推出 360 度新關卡
PC | Beat Saber
0
《星際公民》開發團隊收購工作室 Turbulent 雙方自 2012 年起合作至今
產業 | 星際公民(原暫譯:銀河子民
24
《黑色沙漠》開發商 Pearl Abyss 收購《Lost Kingdom-末日終戰》研發團隊
多平台 | 黑色沙漠
0