《英雄聯盟》全球電競總監 Whalen 強調重視選手行為 感謝台灣文化能深入此次賽事

(GNN 記者 Jessica 報導) 2014-09-22 20:00:43

  《英雄聯盟》2014 世界大賽台北站賽事於昨日順利落幕,許多粉絲都集結在台大綜合體育館,為心儀的隊伍、選手加油。在對 Riot 來說的重大比賽中,全球電總監 Whalen Rozelle 也來到台灣,並全程參與此次賽事,他表示:「很感謝台灣玩家熱情的參與,同時讓台灣文化深入這個活動之中。」
 
  《英雄聯盟》2014 世界大賽首度來台灣舉辦,而台灣玩家可以至現場觀看刺激的賽事。這次在台灣舉辦的是 A、B 小組賽,最後 A、B 組分別由 SSW、 EDG 以及 SHRC 和 TSM 獲得 8 強資格。巴哈姆特 GNN 也於此次比賽現場訪問全球電競總監 Whalen Rozelle,訪問中他透露,官方為了此次賽事做了很多準備,期望能讓不同地區玩家都能參與世界大賽。同時,他也感謝台灣玩家的熱情,以及文化能深入此次活動,並針對 SK 禁賽事件再次強調:「Riot 非常重視選手的行為和運動家精神。」

 

  • 全球電總監 Whalen Rozelle

Q:這次《英雄聯盟》世界大賽首度嘗試在三個國家地區舉辦,為什麼會想要做這樣的嘗試?
 
Whalen:這真的是一個大型計畫,我們主要是希望能將《英雄聯盟》推廣給全球的玩家,讓全球玩家都能一起體驗這次的賽事。像這次就看到許多有熱情,喜歡電競的台灣玩家到現場參與,現場的氣氛都相當好。
 
Q:可以談談為了這次世界大賽,Riot 籌備了多久、動員了多少人力與耗費多少成本嗎?
 
Whalen:我們真的做了很多準備,也投入了許多人力,不僅有洛杉磯的成員,還有新加坡、台灣、韓國的人協助。我們大約是從年初的時候開始計畫,但具體的籌備是在巴黎的全明星賽後,也就是大約三個月前才開始。
 
  三個月前,我們是先組織一個團隊,到當地場勘,同時也開始製作世界大賽前公開的影片等,而各項活動、規則細節、選手簽證等也都是在這段時間陸續準備完成的。
 
  成本的部份不方便透露,但我們希望玩家可以了解,Riot 會盡力將這次世界賽辦到最好。
 
Q:這樣接連三個國家地區舉辦的難度應該比往年來得高,可以談談在這次 2014 世界大賽所面臨的挑戰?團隊是如何克服的?
 
Whalen:其實每次主辦活動我們都會遇到不同的挑戰,像這次大約一個月之前我們發現無法在現場中央架設大螢幕,這對來現場的玩家造成了體驗上的影響,像這個問題就是這次面臨的最大困難。這次我們無法架設大螢幕,但我們也設法解決,就是在不同角度放了許多大尺寸的電視螢幕。
 

 

Q:很高興你們能選擇來台灣舉辦,當初第一站選擇台灣的原因為何?對於台北的場地與玩家,您的印象如何?
 
Whalen:這次選擇台北做為第一站有兩個原因,首先是認為台灣的玩家很關注《英雄聯盟》,不管是哪一場比賽或是哪一支隊伍,玩家都非常的熱情。另外一個原因是,我們認為 TPA 和 ahq 在《英雄聯盟》中是很強的兩支隊伍,也認為他們可以代表台灣的電競環境,因此才這樣決定。
 
  此外,這次再次感受到台灣玩家會很積極的與我們互動,例如這次螢幕的問題,玩家就會很積極的與我們交流,與我們一起提升整個觀看體驗。
 
Q:現在除了世界大賽外,沒有其他跨區域的賽事,未來是否考慮加入小型的跨區域比賽?
 
Whalen:除了世界大賽外,還有舉辦全明星賽,我們很希望能看到全世界各國國家菁英的對抗賽,至於小型賽事我們還在計畫。
 
Q:明年的世界大賽也會延續從小組賽到總決賽在不同地點舉辦這樣的方式嗎?若有機會再次在台北舉辦的話,到時候會如何改進,讓賽事更好?
 
Whalen:明年也預計是這樣的形式,但是我們的計畫是能到不同的國家,吸引更多各地《英雄聯盟》玩家的注意。現在我們還沒有確定要到那些地區國家,但我們的忠旨是向全國玩家提供這樣的體驗。
 

 

Q:以後世界賽是否考慮分級?像是某些隊伍很明顯有實力上的差距。
 
Whalen:這個問題非常好,也是我們一直所關注的,全球玩家也都有在討論。這項比賽中,我們希望能給予各地區的玩家都有機會可以拿到世界冠軍的獎杯,未來我們也會做部分的改善,我們希望能透過這次的比賽做為未來改善的參考。
 
  另外,我個人認為,這次能看到土耳其隊伍參賽,加入全球世界大賽,對此我覺得非常的好。
 
Q:未來會考慮把外卡名額開放給全世界嗎?
 
Whalen:這個問題也非常的好,目前韓國、台灣等都已經有很完善的聯賽制度,職業隊伍擁有很清晰的道路,而我們之所以建立外卡制度就是因為他們沒有很完善的電競比賽,因此開放這樣的制度給他們。
 
Q:9 月初,Riot 宣布,從下一季計開始各地區,包含北美、歐洲、韓國、中國、東南亞等地區隊伍都將限制外國選手 2 名,這樣的調整有什麼考量?
 
Whalen:對此我們是從兩方面來考量,第一是希望能給予各地區的選手有機會參與其他地區的比賽;另一方面我們不希望在地區的隊伍全部都是由外援選手佔據,因此才加入這一條新規定。我們給予外援選手一定的機會,但不希望全部都是外援選手。
 
Q:會考慮像足球一樣舉辦國家盃的賽事嗎?
 
Whalen:目前沒有這樣的計畫,我們現在還是集中在地區聯賽的發展。主要是因為,國家盃對於中國、韓國、台灣是比較容易,但是歐洲的國家就比較困難。
 
Q:今年公布了很多宣傳片,除了動畫影片,還有「邁向世界之路」系列影片,是否可以分享一下這些影片是如何規劃?
 
Whalen:很多準備(笑)。我們透過不同主題的方式來呈現,像「邁向世界之路」系列影片就是想要紀錄不同國家的隊伍、選手走向世界賽的努力和準備。
 
 
  而「無懼的勇士」是與謎幻樂團(Imagine Dragons)合作打造的音樂 MV,他們同樣也是《英雄聯盟》的粉絲,因此也希望跟我們合作打造這支 MV 的主題曲。之前在演唱會的後臺,就看到他們在玩《英雄聯盟》。
 
 
Q:在韓國足球場舉辦的 2014 世界大賽總決賽屆時會帶給現場玩家什麼樣震撼的觀戰體驗或驚喜嗎?
 
Whalen:我們現在不能告訴你們,否則就不是驚喜了(笑),但我們這次選擇首爾,就是希望這次的世界大賽能給玩家難忘的體驗。
 
Q:今年全明星賽時,Whalen 曾提到,像是阿福、六連殺模式也可以在全明星與世界大賽以外,藉由特殊活動方式規劃趣味賽來進行,目前已經有考慮這樣做了嗎?是否可以透露一下明年全明星賽的規劃?
 
Whalen:本次全明星我們看到玩家非常的喜歡,未來我們也會多做嘗試,我們現在對於明年的賽制還沒有具體的想法,預計在今年賽季結束才會開始規劃。
 
Q:新模式「霸權爭奪(Ascension)」中有盲選角色的機制,未來是否會加入這樣的模式?
 
Whalen:我們現在沒有這個計畫,但是改善我們的電競環境、模式一直是我們考慮的方向,之後會依據情況做調整。
 
Q:遊戲中的部分 Skin 可能會影響到戰況,例如伊澤瑞爾「脈衝火焰」,針對這部分的想法?
 
Whalen:我們跟設計 Skin 的團隊一直都有在密切討論,大部分的 Skin 都是沒有問題的,有些個別的 Skin 可能有些問題,目前就暫不開放。
 
  關於這部分,我們首先最重要就是保證每個 Skin 在比賽中是沒有問題的。
 

 

Q:今年 6 月有兩名選手同樣因為言語辱罵被禁賽至年底(可參考此篇 GNN 新聞),但這次 SK 的選手只禁賽三場(參考新聞),因此想請教一下您們的標準?
 
Whalen:一直以來,我們對於選手的行為非常注重,這次的決定是由一個組織來根據他們的不適當行為的頻率、嚴重性程度,以及對於文化性的影響來判斷,而我們也發現全球玩家的是很支持這樣的決定。
 
  至於禁賽 3 場的懲罰,其實討論了很久,而且這次的決定對於 SL 在世界賽的影響已經有夠大的影響,因此我們覺得這個處罰已經很適當了。
 
  再次強調,我們對於職業玩家的行為和運動精神是非常重視的。
 
  另外,Whalen 想特別感謝台灣玩家,台灣能做為《英雄聯盟》2014 世界大賽的第一站讓台灣文化能深入活動之中,特別是 MisTake 帶領玩家享受台灣美食,因此特別感謝台灣玩家的支持。
 
  而針對是否有試過台灣小吃,Whalen 回答:「當然,我媽媽家庭是從台灣來的,我個人特別喜歡小籠包,但我討厭臭豆腐(But I hate 臭豆腐(大笑)),但其他都真得很棒。」

 

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