SCE 於 2014 年東京電玩展中,邀請到負責撰寫《
人中之龍》系列劇本的遊戲製作人「橫山昌義」接受媒體的訪問,來解說 SEGA 招牌的黑道題材動作冒險遊戲系列最新作 PS4 / PS3《
人中之龍 0 誓言的場所(龍が如く0 誓いの場所)》的內容。
橫山製作人於一開場首先播放本作的宣傳影片,同時也表示 PV 中的人龍主題曲是由日本知名團體「湘南乃風」所演唱的全新歌曲。製作人也強調,《
人中之龍 0 誓言的場所》將會是首款繁體中文化的人龍遊戲,同時本作的時代設定也是在人龍劇情時間軸的最開頭,非常適合之前因為語言隔閡沒機會接觸人龍的新玩家加入,來進入人龍的世界。
橫山也提到,其實內部團隊一直有在評估中文化的可行性,不過都只是在調查的階段而已。而在觀察對於中文化遊戲,在亞洲、尤其是台灣的市場販售套數和人氣都非常高,所以 SEGA 高層總算決定以台灣為中心,來繁體中文化來推廣遊戲。現場也提問到,先前的人龍都沒推出過中文版,未來是否有機會?製作人表示現在也是剛起步的階段,所以目前也還沒預定。未來將看市場的反應來討論可能性。
接著,橫山說明《
人中之龍 0 誓言的場所》的時代設定在 1988 年,時值日本泡沫經濟快速成長期,是描寫比一代更早的前傳故事,在本作中將可以看到貫穿系列的主角「桐生一馬」的崛起,看他是如何從一名血氣方剛的年輕小夥子,遭遇各種事件成為後來被稱之為 “傳說之龍” 的男人。
當然,除了主角桐生一馬之外,其他系列中的配角也會以各種方式登場。橫山製作人表示如果時代設定吻合,在 1988 年時 “活著” 和 “已經出生” 的角色,不論是在主線或是支線,會盡量想辦法讓熟悉的角色們出場露個臉來服務系列粉絲。例如《
人中之龍 2》登場的關西之龍「鄉田龍司」,在 1988 年時尚為 12 歲,玩家將可以在支線事件中看看小學生時期的他。像這樣來挖掘著名角色不為人知的面貌,也是《
人中之龍 0》的樂趣之一。
在《
人中之龍 0》中,將描述為了爭奪將神室町既有勢力重新洗牌、進一步擴展花街規模的大規模都市更新計畫「神室町 21 世紀再開發計畫」主導權,神室町的黑社會展開激烈鬥爭。誰能取得建設巨大商業設施「千禧年塔(Millennium Tower)」所必要的那 “空白的一坪”,誰就能成為神室町下一任支配者。而這個 “空白的一坪” 事件也將會接續到串接到日後故事的關鍵,像是《
人中之龍》、《
人中之龍 2》主軸的東城會 “100 億”的到底是從何而來?
也會在《人中之龍 0》揭曉。
而
《人中之龍 0》的主線故事,將分為雙主角「桐生一馬」和「真島吾朗」來交錯敘述,這也是系列首度嘗試的敘事法。雖然《人中之龍 4》收錄了不同的主角篇章可供玩家自由選擇,但是本作的主線將會圍繞一個主要故事,並由兩個主角交錯敘述來追逐同一個事件。除了主線之外,也將會收錄 100 條以上的支線故事,將會是系列份量最大的一款。
最後,橫山昌義也提到在構思《
人中之龍 0》之時,正值 PS4 主機即將上市的時期,也適逢《
人中之龍》10 週年,正是完美為這個系列做一個總回顧的時機,他也覺得不趁著現在做這件事的話,未來的人生一定會感到後悔。於是配合登上次世代平台,並回到故事的原點來敘述整個世界觀的起源。
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