Tecmo在4月12日公佈了一份截至2001年3月底的年度財務報告,總營業額減少15.3%為95億日幣、純利益降低了%29%為6億5600萬日幣,經常性利益少了25.6%為11億7200萬日幣,原因呢?Tecmo認為全都是PS2所造成。
舉例來說,原本預定出貨50萬套的《怪獸牧場》在考慮到PS2主機的普及狀況之後,只能大刀闊斧的砍掉一半,音樂遊戲《Unison》也不如預期的20萬套,實際的數字甚至連10萬都不到,儘管《生死格鬥2》以及《生死格鬥Hardcore》的成績不錯,不過還是難以彌補整體的銷售量,為此Tecmo在今年擬定了兩個方向,其一是全力支援微軟的Xbox主機,期望《生死格鬥3》可以為Tecmo帶來正面的利益,另外就是投入日本國內的柏青哥遊戲機市場,以確保穩定的收入來源。