「數位娛樂產業論壇」21、22日率先登場

    (GNN 記者 報導) 2003-07-16 21:11:12

    由經濟部數位內容產業推動指導小組指導,中華民國對外貿易發展協會主辦,台灣電玩競技大聯盟(TCGL)企劃執行的「2003年亞太盃電玩名人邀請賽 (AsPac GAMEMASTER '03)」系列活動,即將於七到九月份陸續展開。首先登場的是,七月二十一、二十二日下午一點半開始,假外貿協會展覽大樓二樓第三、第四會議室舉行之「數位娛樂產業論壇The 2003 Digital Entertainment Industry Forum」。

    本論壇特邀經濟部部長林義夫先生致詞開場,以「數位娛樂台灣經濟新樣貌」為引言,並廣邀政府相關部會、產業精英與學界代表,針對「數位娛樂趨勢,台灣在全球娛樂產業之新定位」為中心議題,探討21世紀,全球數位經濟趨勢下,台灣發展數位內容產業的政策與環境,為台灣數位內容產業與文化創意休閒娛樂產業的現狀與發展,提出建言與反思,希望透過本系列活動為數位娛樂產業正名,藉由政府的支持,凝聚社會共識,為增進台灣數位娛樂產業的國際競爭力而努力。

    一連兩天的論壇,除特邀經濟部長致詞外,還有經濟部數位內容產業推動辦公室的專題演講、外貿協會秘書長針對台灣數位娛樂產業的發展優勢,暢談「向世界行銷台灣」、TCGL董事長「數位娛樂趨勢的台灣產業機會」、資策會執行長「遊戲產業的產業發展與策進」、明基全球營銷總經理主講「搭硬扶軟,科技廠商的數位娛樂全球品牌發展策略」、遊戲橘子執行長「數位化娛樂生活」、智冠科技總經理「遊戲產品的自製開發與通路策略」、華義總裁「從韓國線上遊戲,看台灣自製遊戲的開發策略與大陸佈局」、美商藝電總經理「國際遊戲公司之本地化發展策略」等,內容豐富,歡迎產業界人士蒞臨指導,以及關心台灣數位娛樂產業的民眾參與,現場備有茶水點心,論壇預約報名請洽TCGL網站,下載報名表格,填妥後傳真02-82272119即可。

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