Blizzard 今日在超過 25,000 名 BlizzCon 參加者及數百萬線上觀看的粉絲面前,正式公開第一人稱射擊新作《
鬥陣特攻(Overwatch)》,遊戲強調容易上手結合令人驚奇的英雄,將打造出嶄新的 Blizzard 遊戲世界,遊戲預定 2015 年展開 Beta 測試。
Blizzard 故事及商品發展資深副總裁 Chris Metzen 今日在 BlizzCon 開幕式上宣布,Blizzard 將為玩家打開全新世界,進入 Blizzard 打造的全新冒險,隨即公開了《
鬥陣特攻》故事動畫。
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Chris Metzen 公開鬥陣特攻
緊接著《
鬥陣特攻》遊戲總監、同時也是《
魔獸世界》當年第一代總監 Jeffrey Kaplan 登場,他表示《
鬥陣特攻》是團隊為基礎的射擊遊戲,隨即開玩笑說你們現在可能不太想聽我講,而想看遊戲畫面,在全場歡呼聲中,首度向全世界揭露了《
鬥陣特攻》的遊戲畫面,在 BlizzCon 現場聲光音效搭配下,讓玩家感受震撼影音效果,引起全場歡呼。
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Jeffrey Kaplan
Blizzard 表示,《
鬥陣特攻》遊戲的時空背景發生高度科技化、極具特色的未來地球。在發生一場遍及全球的浩劫之後,一群由軍人、科學家、冒險家和稀世奇才組成一個國際組織:「捍衛者」,他們為了讓這個飽受戰火侵襲的世界恢復和平而奮戰不懈。在多年以後,這個組織逐漸式微,最終面臨解散的命運。雖然捍衛者解散了,不過…世界仍然需要這些英雄挺身而出。
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選角畫面
Blizzard 強調,雖然這個射擊類型的遊戲容易上手、能夠輕鬆享受箇中樂趣,不過依舊承襲了 Blizzard 傳統:易於上手,難於精通。玩家要駕馭所選英雄的能力,然後組成六人小隊,在未來時空中的世界各地和其他隊伍互相對抗。從倫敦滿是全像儀的街道,到存在於高科技化埃及金字塔陰影之下的市集廣場,都將成為你們的戰場。每個知名地點都將化為襯托各角色獨特技能的場景,瞬息之間,戰鬥場景就從街上轉移到屋頂。
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遊戲地圖
「我們在《
鬥陣特攻》中刻畫出一個生氣蓬勃的近未來世界,配上特色鮮明的人物,這是一款充滿動作感的團隊取向遊戲。」Blizzard Entertainment 的共同創辦人暨執行長 Mike Morhaime 表示,「每次我們推出新遊戲,都會檢視我們最喜歡的部分,然後把我們的想法編織上去。我們的目標是要做出一款了不起的第一人稱射擊遊戲,容易上手,能吸引許許多多的玩家,同時也能兼顧射擊遊戲迷想要的遊戲深度和動作成分。」
現場同步公開《
鬥陣特攻》英雄,每個人都具有他們獨特的武器和超能力。下列介紹的只是眾多英雄的其中幾位而已:
•閃光,不懼危險的前英國測試飛行員,能藉由自身的傳送能力,做出不可思議的特技攻擊,還能投擲能源炸彈,甚至讓時間回溯。
•萊因哈特,身材魁梧的德國士兵,身著戰鬥用鎧甲。他能夠進行遠距離衝鋒,將敵人壓制在牆上,或是用手中的火箭鎚猛擊地面,使敵人倒在地上。
•半藏,來自日本弓箭傭兵,可以徒手飛簷走壁,還能射出追蹤裝置,讓隊友了解裝置附近的敵人位置;也可以釋放巨大龍魂對路徑上的敵人造成巨大傷害。
•辛梅塔,一位印度建築師,能夠控制光和能量來保護隊友、傷害敵人。她能藉由建造將隊友立刻傳送至前線的裝置,以扭轉戰局。
Blizzard 強調,每名英雄都具有強大的能力,藉由均衡的隊伍組成、巧妙組合各種能力,能進一步激發出這些英雄的潛能。不論玩家喜歡的是哪名英雄、怎樣的玩法,都能在《
鬥陣特攻》透過團隊合作達成驚人的成果。
Jeffrey Kaplan 表示,在本周末舉行的 BlizzCon 活動中,現場將有600台電腦提供試玩,所有參加活動的人都將是全球首批體驗此遊戲魅力的人。玩家可以從十二名英雄中做出選擇,然後進行六對六的對抗,在據點展開攻防,或是在各種不同的地圖中進行護送任務。隨著研發進展,研發團隊會不斷添增新的英雄和地圖,遊戲預定 2015 年展開 Beta 測試。
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慈悲
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死神