SCEJ於今天在東京舉辦的一場「PlayStation Meeting 2003」發表會中除了了發表各款新作遊戲之外,並詳細公佈預定明年秋天推出的攜帶主機PSP的詳細機能。
在這場發表會中,依慣例一樣在實績介紹之後針對遊戲業界現在的問題進行分析。據表示,2003年度前半期的大作很少,各家廠商幾乎都集中在後半期推出自家的大作遊戲,這對廠商來說可以說是一個機會損失。如今SCEJ為了改善這樣的情況,表示希望能進行發售日調整等方式來避免這樣的情況發生。另外關於遊戲類型方面,也舉例表示例如將減少解謎益智遊戲等遊戲類型,並以強化開發力為主要訴求。
另外在會場各家遊戲製作人也都有登場發表許多新作遊戲,像是CAPCOM的名製作人 船水紀孝 便在現場公佈「惡靈古堡 網路版」的試玩展示,並表示目前正以11月下旬為目標努力開發中。另外NAMCO也在現場展出全新新作「塊魂」,本作為一款讓玩家從原野上的小型挖土機中在包括人在內各式各樣的東西上貼上紙牌之類標籤的動作益智遊戲。另外KOEI也在現場公佈將「三國無雙」套用在日本戰國時代的「戰國無雙」,並預定在這款「戰國無雙」中加入許多之前「三國無雙」所沒有的新機軸要素。除此之外,在這款遊戲中也將有許多日本戰國時代知名的武將、忍者以及女忍者等在遊戲中登場,並重現許多日本知名戰役及城內大戰的精彩畫面表現。而在最後,SQUARE ENIX的 松野泰己 也在現場表示目前「FINAL FANTASY XII」正在製作中,並預定在PS2上推出登場,並表示這款「FF XII」將以目前為止所沒有的遊戲方式為目標來製作開發,讓玩家體驗最驚人的「FF」系列遊戲表現。
在最後,SCE的 久夛良木健 社長也在現場發表兩台期待主機「PSX」與「PSP」。其中在PSX方面,強調這是SONY的商品,但由於它是以PS2為基礎製作的商品,因此屆時在這台PSX中也將搭載硬碟跟BB Unit。同時 久夛良木健 社長也表示,由於這台PSX擁有戲劇性的價格,因此一旦普及化的話,勢必將可以提昇整體影響力才是。至於玩家期待的攜帶主機PSP方面,在這款主機中預定將搭載無線LAN「802.11」,並將搭載類比Joy Stick搖桿以及○△□〤按鈕,而其他PSP主要的規格大致如下:
- CPU :搭載兩個MIPS R4000 32bit core(搭載兩個接近PS2能力的CPU,主CPU負責執行遊戲,副CPU為內部計算用)
- 記憶體:主記憶體為8MB(在攜帶主機中算是特例的HiSpec)
- 媒介 :使用1.8GB的光碟UMD
- 畫面 :24bit全彩TFL LSD 16:9寬螢幕液晶
- 聲效 :7.1chSurround、採用MD隨身聽等所使用的VME
- 影像 :搭載AVC Recorder、DVD等級動畫約2小時、CS廣播等級約4小時(可享受到MPEG4的動畫表現)
- 遊戲 :3D-CG Game(搭載曲面繪圖引擎、可體驗3D畫面表現的遊戲樂趣)
- 通信 :採用無線LAN「802.11」以及紅外線傳輸規格「IrDA」兩種方式
- 接續 :搭載USB端子,可以與PS2、PC接續
- 搖桿採用類比Joy Stick搖桿以及○△□〤、Start、Select、L1以及R1等按鈕
- 鋰離子電池
- ATRAC3 plus、AAC、MP3 For Music
- AVC/@MP for Picture/Movie
- 搭載GPS、也希望能接續數位調諧器(Digital Tuner)
- 預定從今年秋天開始提供開發工具
- 試作機將於明年E3展出,遊戲發行表預定將於明年東京電玩展2004發表
- 預定2004年第4四半期全球同時發售