Sony 集團於 11 月 9 日公布 2023 年度上半年財報,營收較去年同期成長 19.3% 來到 5 兆 7923 億日圓,不過營業淨利與淨利都顯著下滑,營業淨利較去年同期減少 25.9% 來到 5336 億日圓,淨利較去年同期減少 23.3% 來到 4177 億日圓。主要受到電影、影像與感測器、金融等事業部門的獲利大幅下滑所影響。
以 PlayStation 軟硬體銷售與加值網路服務業務為主的遊戲與網路事業部門業績則是呈現增長趨勢,營收較去年同期大幅成長 30.3% 來到 1 兆 7260 億日圓,營業淨利較去年同期增加 3.3% 來到 981 億日圓。主要是第 2 季受到硬體銷售增加、包含附加內容在內的第三方廠商遊戲軟體銷售增加,以及匯率等因素帶動。
PS5 主機硬體上半年共賣出 820 萬台,較去年同期增加 250 萬台、成長 43.9%,全球累計出貨台數已達 4660 萬台。PS5 / PS4 遊戲軟體上半年共賣出 1 億 2410 萬套,較去年同期增加 1440 萬套、成長 13.1%。
補充資料中還更新了自家兩款主力大作的銷售成績,其中《
漫威蜘蛛人 2》於 10 月 20 日上市當天就締造 250 萬套的銷售佳績,截至 10 月 30 日已經達到 500 萬套,不過該款作品的上市日期不在上半年統計區間。2022 年 11 月上市的《
戰神:諸神黃昏》截至 10 月 20 日的累計銷售套數則是已經來到 1100 萬套。
不過日前甫接任 SIE 主席的 Sony 集團總裁、營運長兼財務長十時裕樹在財報電話會議上透露,原本預定於 2025 年度結束前推出 12 款即時服務遊戲的計畫將有所延誤。目前營運團隊正對相關專案進行審查,以確保這些遊戲能夠長期受到遊戲玩家的喜愛。因此推出款數目標將縮減為 6 款,剩下的 6 款仍在努力中。
目前 SIE 開發中的網路即時服務遊戲包括《
最後生還者 二部曲》多人遊戲、《地平線》線上遊戲等。