【試玩】繼承《Ameba Pigg》特徵新作《Pigg Brave》搶先體驗 與 3 名隊友進入迷宮闖關

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2015-01-02 13:00:00 原文出處

  由 Cyberagent 目前開發中的 PC 用網頁遊戲 RPG 《Pigg Brave(ピグブレイブ)》於 2014 年 12 月 22 日到 26 日這段期間內舉行了 β 封測。
 
  本作品是操作同樣為 Cyberagent 旗下所營運的服務《Ameba Pigg(アメーバピグ)》風格的角色,以最多四位玩家所組成的隊伍來進行冒險,並以多人 RPG(MORPG)的形式持續進行著開發。也因為是由作曲家伊藤賢治來製作遊戲中的配樂而造成了不小的話題。
 
  在本次的報導中,將為玩家們送上在體驗過 β 封測後,所能得知的遊戲內容及遊玩感覺等相關內容。也請玩家們參考下列的報導。
 
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  本作品是以被稱為史因加魯多(スインガルド)的世界為舞台,描寫為了打倒從千年的封印之中復活的龍而展開旅行的冒險者們。玩家首先必須從四種不同的種族中進行選擇,製作出玩家自己所操作的角色,並踏上冒險的旅程。其種族分別為「人類(ピグル)」「精靈(エルフ)」「矮人(ドワーフ)」「獸人(ニャンクス)」,可自由選擇各種配件來製作臉部造型。
 
  如果是《Ameba Pigg》服務的使用者,更能夠打造出以《Ameba Pigg》服務中所使用的造型為基礎的角色。本作品中所準備的虛擬角色配件的數量相較於《Ameba Pigg》服務內更多。
 
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  就這樣成為冒險者的玩家,首先將挑戰,單人遊玩兼作教學之用的迷宮「瑟魯巴拉之森(セルバラの森)」,之後在位於「艾魯邦恩城下町(エルバーン城下町)」的酒館內招募夥伴進行冒險。能夠連線至一個城下町內的玩家最多為三十位,但即使與自己的好友連接至不同的城下町內,也能藉由相互聯絡來組成隊伍。
 
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  在本作品中所準備的職業,分為擔任坦角的「騎士」,攻擊手的「武僧」「魔法師」,負責治療的「牧師」等四種,各種職業都扮演著不同的角色並一邊進行戰鬥,基本上是沿用線上 RPG 的基本形式所製作。由於能夠連線至一個城下町內的玩家最多只有三十位,在招募隊伍成員時也有著無法招募到特定職業角色的可能,或許也可能存在著擔心上述這種情況發生的玩家,但是由於在本作品裡除了外出冒險的情況下,基本上隨時都可以更換職業的緣故,只要使用聊天等溝通管道來進行調整,想必就能夠順利組成隊伍喔。
 
  此外,為本作品主要模式的「故事」裡,採用了通過迷宮後才會開放下一個迷宮的系統,在組成隊伍的情況下,採用了比對在隊伍成員中進度最慢的玩家的進行度,藉此判斷能否前往迷宮的設計。即使是等級較低的玩家,也無須擔心被帶往自己無法勝任的地區,或是不了解故事內容等情況發生。還有,除了故事外,也為玩家們準備了會定期舉辦的活動任務。
 
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  • 裝備分為手、頭、身體、腳等四種類型。使用作為冒險的獎勵所獲得的素材,能夠進行裝備的生產、強化及進化

  攻略迷宮,是採用了與敵人反覆戰鬥的方式,在被製作為有如迷宮般的地層裡進行移動,更不需閃避所佈下的陷阱。
 
  戰鬥就像圖片所示,在被劃分為 12 X 12 方格的區域的舞台裡,不是以回合制,而是以即時制進行。
 
  在區域中 7 X 12 的格子為我方區域,5 X 12 則為敵方區域,玩家如點擊我方區域內的方格,將可移動至該處。攻擊及回復等技能,則是當游標指向至敵人及伙伴身上出現技能圖示時,點擊畫面下方所顯示的相同圖示後進行使用。
 
  由於為了使用技能所需消耗的並非為 MP 那樣的數值,技能在使用後如不經過一段時間,則無法再度使用,因此特別是回復系的技能,如何掌握其使用的時機可說是相當重要的。
 
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    不僅需指定攻擊對象,還得要從敵人的攻擊範圍裡逃出,戰鬥中可說是相當忙碌

  敵人的攻擊方式十分多樣化,更無法輕鬆應付。在這次的體驗中印象最為深刻的是,骷髏士兵所使用的「炸彈」。這是能夠給予廣範圍下傷害的攻擊,但發動後首先將會在我方的部分區域內發出紅光特效,在一定時間內玩家角色仍處於該區域內將會受到傷害。
 
  如能順利的移動至範圍外,就能不受到傷害平安的度過,但在從點擊技能圖示直到技能發動為止的這段時間內進行移動,將會使該技能被迫取消,存在著這樣的風險。由於骷髏士兵將會頻繁的使用炸彈之故,光是逃命都用盡全力了,更會遭遇到上述所提的情況。
 
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    亞曼尼=裘拉沙漠的頭目「琴」。只要潛入壺中就會改變其屬性,使用相性較佳、魔法師的技能來進行攻擊是較為有效的。

  不僅只是單純選擇技能來進行攻擊,還要考慮狀況於區域內移動,當有複數以上的敵人存在時必須得要思考擊倒的先後順序,給人確實具有戰略性的印象。當營運開始時的職業與這次的封測同樣為四種,但也有著會追加新職業的可能性,藉此將能使戰略上的層面更為擴大。
 
  綜觀此次體驗本作品,個人感覺到牧師的重要性似乎有些太過頭了。在遊戲序盤時的回復手段只有依靠牧師的技能,在戰鬥中一旦牧師陣亡,之後想要取得勝利可說是相當艱難。在一次的戰鬥結束後,因為採用成為靈魂的玩家將會全體復活的設計之故,雖然也有著當下想要努力撐過的情況,但仍……。
 
  另外,在操作上也有些令人在意的地方。如同上述所說明的,在本作品裡是以點擊來進行移動或選擇技能施放對象,但會有想要移動的地點或是想要施放技能的角色,被其他角色所覆蓋的情況,不時發生無法隨心所欲操作的情況。
 
  但是根據由 Cyberagent 所公布的內容,在正式營運時除了牧師以外的職業也會於提升等級後學習到回復用的技能。還有,關於操作面上的問題,也將針對正式營運而採取相對應的措施,期待日後將會有所改善。
 
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  • 也有著眾多 NPC 存在,使故事內容更加熱絡

  在本作品發表時,從《Ameba Pigg》風格的視覺設計上,個人想像著會是更為輕鬆般的內容。這確實是會讓其他的玩家能夠輕鬆聊天的設計,只需滑鼠來進行操作等層面上,繼承了《Ameba Pigg》的特徵,但經過體驗這次的 β 封測後,讓人感受到超出想像,製作出一款十分精緻的多人 RPG 這樣的印象。
 
  在點綴故事的插入場景裡,與 Pigg 人物所給人的印象不同,使用了有如手繪般的表現手法,還有能夠引起幻想 RPG 粉絲共鳴般的裝備及怪物,或是於畫面周圍所浮出的設計,也積極的想要吸引《Ameba Pigg》的使用者以外的客群。
 
  由於帳號與《Ameba Pigg》為共通之故,似乎不會讓一同冒險的夥伴感到困擾,也可說是本遊戲的一大特點,至正式營運前雖然還有些時日,但令人抱持著相當大的期待。
 
  此外,本作品預定將於 2015 年 2 月進行第二次 β 封測,在第一次 β 封測裡沒有獲選的玩家們,將會自動完成於官方網站內的事前登錄手續。(申請過第一次 β 封測的玩家們,將不需再次進行登錄手續。)
 
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