【試玩】扮演召喚師控制神話怪物進行混戰!策略遊戲《召喚軍團》介紹

(編輯部 報導) 2015-01-08 12:00:00

  日前在 App Store/Google Play 上推出了一款名為《召喚軍團(Legion of Summons)》的策略遊戲,雖然玩法與《小小軍團Mini Warriors)》類似,但卻有著截然不同的遊戲設定,在此就要來介紹一下這款遊戲的內容。
 
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《召喚軍團》遊戲背景

 
  在古老的時代,王國擁有由一群強大的召喚怪物與眾多召喚師所組成的召喚軍團,它們有著超凡無比的力量,左右著戰場的勝利。當代王國之都,更是彙集無數強大召喚師的殿堂,他們是王國實力的象徵,與來自神話世界的怪物們一同組成了威力足以摧毀一切的魔幻軍團。
 
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  這個遊戲世界,召喚怪物跟召喚師是兩個要特別介紹的角色:
 

主角,召喚怪物(Summoned Monsters)

 
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  ★(灰色)一星級別是一般常見的召喚怪物,不需要特別修練的召喚師,只要付出供品,就可以隨即召喚出來,是最常見的神話怪物,但戰力其實跟沒有很出色,一般不會被封印入軍團的戰力之中。
 
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  ★★(綠色)二星級別的召喚怪物,開始有王國用於軍團的戰力擴充之中,如果數量夠多,二星級的召喚怪物也可能左右戰局勝負。
 
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  ★★★(藍色)三星級別的召喚怪物獸,相信是大多數王國軍團的主力,他們強大的力量已經遠超越凡人所能,也許在面對更強大的召喚怪物沒有絕對的勝算,但是對於敵軍的召喚師而言,可是絕對的惡夢,常常可一招就秒殺掉小小的召喚師,因此,三星級別的召喚怪物,也有 "召喚師死神" 的稱呼。
 
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  ★★★★(紫色)許多個王國夢寐以求的召喚怪物大多來自四星級別,但並不是每個軍團都能有擁有很多,要召喚四星級的召喚怪物需要能夠提供召喚師的靈魂作為供品,才有可能在祭壇 (Myth Gate)中見到四星級召喚怪物的身影。
 
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  ★★★★★(橘色)五星級別的召喚怪物幾乎可遇不可求,祂們擁有著逼近於神的力量,若非天命欽定將會征服大地的傑出軍團領袖,是無緣可見五星級召喚怪物現身。
 
  戰鬥中勝敗的優先條件,必然是先取得稀有的高星等怪物以組成戰力,整個後續的養成與強化都能夠有效率的拉高軍團的戰鬥力。
 

配角,召喚師(Summoners)

 
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  神的血脈自遠古就在人類的身上流傳,少數人類生下來就具有奇幻的能力,他們具有與神魔溝通的天賦,能學習不屬於凡人所能使用的神力與魔法,只有他們可以召喚出異界生物或是更高等的神魔,並且控制這些強大召喚怪物的行動,成為他們生死相繫的戰鬥夥伴,而在整個遊戲中,出場的人物幾乎都是召喚師,他們與召喚怪物所組成的戰力,當代王國主要的武力象徵。
 

《召喚軍團》怪物佈陣

 
  《召喚軍團的戰鬥玩法與早期《小小軍團一樣,是玩家不需要進行任何操作的設定,雖然這樣的設定在玩家第一次接觸時會感到乏味,但對於每天都要進行數十場以上戰鬥的進階玩家而言,這樣的設定反而成為必需,讓玩家可以將心力專注在戰前與戰後的強化佈署。
 
  遊戲中,參戰的怪物種類繁多,大抵可區分為四大戰鬥職業:
 
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近戰系怪物(Melee): 擁有極佳的體力與防禦,能夠長時間抵禦攻擊,特色是能纏住咬死敵人,非得要敵人倒下否則絕不停手。
 
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遠戰系怪物(Ranged): 能夠在遠方發動攻擊,投擲兵器或是火球巨石等造成敵方傷害,遠戰系的特色可以讓自己不受威脅下攻擊,同時可以攻擊多個敵人目標。
 
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衝鋒系怪物(Assault): 移動速度快的衝鋒系怪物,具有穿越前線的特性,能夠直搗敵人的後防,對毫無招架之力的召喚師群造成嚴重的死傷。
 
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魔法系怪物(Caster)魔法系怪物本身相當脆弱,但施展的魔法殺傷力則極為驚人,尤其能夠對混戰在一起的範圍性敵人造成驚人的傷害。
 
  怪物佈署是決定戰鬥成效的關鍵,一開始怪物被指定的位置,會影響怪物主動接戰的敵人選擇。通常,筆者第一排都是肉盾,優先佈署不容易被殺死的怪物,來抵禦敵人的入侵,第二排之後,就可以按照自己當前擁有的怪物來進行搭配。筆者習慣將遠戰系怪物佈署在中間,以求獲得最大的投擲攻擊範圍,上下兩側是佈署衝鋒系怪物的好位置,讓衝鋒系可以直接殺進敵人後防,而魔法系的通常佈署在第三排之後,保護他們不會被首波攻擊傷害。
 
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秘訣】:指定主將(Captain)是遊戲中的另一步活棋,主將的星等自然也是越高越好,對軍團越有利。初步來看,隊長不易陣亡,玩家可以發揮軍團的特性,指定不同的怪物當隊長來彌補團隊的缺點或突顯強項。
 
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《召喚軍團》強化神殿

 
  神殿(Temple)是遊戲的另一個重點,讓玩家針對已經上場的怪物進行強化。
 
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  管理(Managements):玩家可以隨意為怪物取暱稱,直接使用經驗書來提升怪物等級,將怪物解除封印離隊等。
 
  • 裝備(Gears): 可以將各種的強化裝備加在怪物上,增加怪物的體力(HP),防禦(DEF),攻擊(ATT),幸運(Luck),閃躲(Dodge)等基礎數值,幸運可以增加爆擊率,當幸運越高的時候,可以有很高的機率輸出兩倍以上的攻擊力。
  • 技能(Skills): 不同的怪物有不同的技能,星等高的怪物技能種類也更多,可以直接使用技能卷軸與金錢來提升技能等級,戰鬥的效果也很可觀。
  • 召喚師(Summoners): 在遊戲中,並不是怪物帶領小兵作戰,遊戲中的召喚師本身不會介入戰鬥,不主動攻擊敵人,戰場中除了拚了命幫怪物補血加 Buff,隨時都可能被敵人給殺死,而看似嬌小的召喚師,戰鬥中卻有巨大的存在感。在神殿中,可以使用對應的石英結晶或法書書冊,擴編召喚師的人數,而提升等級則需要消耗大量的金錢,這是玩家要特別注意的地方。
 
  小召喚師們雖然看起來不起眼,但擴編小小召喚師的人數、提升召喚師等級是直接影響整個軍團戰力的關鍵。其次,怪物如果陣亡,小召喚師會馬上聚集再次進行召喚,人數與等級優勢下的召喚師群,可以更快將怪物再次召喚出來,再次參戰,甚至扭轉戰局。
 
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《召喚軍團》心得後記

 
  《召喚軍團這類策略遊戲,著重的是養成、佈署與調配,很適合打發時間或是可以一心二用的時候遊玩,玩家不需要花大量的注意力集中在遊戲上,每天例行將自己的體力用完,改天再繼續,就可以逐漸建立自己的強大召喚軍團。而遊戲的品質亦不差,筆者對於遊戲的美術風格甚是喜愛,音樂音效也十分搭配,整體算是表現不錯的遊戲之一。
 
  本作中不乏貼心的設計,例如封印怪物時,可以選擇用金幣或是水晶其一封印。怪物裝備道具,可以一鍵裝上與一鍵卸下,非常方便。領地佔領之後,可以改插上玩家自選的軍團旗幟,很有佔領感。怪物在戰場中陣亡,可以藉由召喚師再次召喚上陣。
 
  不過遊戲現在也不是沒有缺點,除了目前沒有 PVP、聊天室等讓玩家交流的設計,最大的遺憾就是尚未中文化,對玩家的語言能力要求比較高。
 
  值得注意的是,遊戲中有大量的例行任務,玩家每戰鬥 10~15 場,就可獲得獎勵,開寶箱十次,也可以獲得同樣的寶箱跟鑰匙一組。現在每次戰鬥獲勝,玩家可以獲得一些稀奇古怪的材料,這些材料在目前的版本還看不出用途,可能未來會有類似工匠或煉金術之類的系統推出?
 
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  《召喚軍團》目前在 iOS 版與 Android 版都是免費下載遊玩、道具收費制,有興趣的玩家不彷也來試試。
 
 

 

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