能即時統合大量情報、動腦思考策略並且快速下達精確指令擊潰敵方-這樣的遊戲方式可以說是即時戰略類遊戲的醍醐味。但是當這種類型的遊戲碰上了講求「方便、快速、直覺」的手機平台時,大量的資訊和精確的操作要求卻反而容易限制了遊戲的樂趣。難道沒有一款遊戲能夠捨棄這些繁複的操作,只保留即時戰略的動腦樂趣嗎?
有的!目前正同時於 iOS 及 PC 上的 Steam 平台推出,由獨立遊戲工作室 Hassey Enterprises 所製作的這款《
Galcon 2: Galactic Conquest》,是一個針對行動平台的操控方式特化製作的即時戰略遊戲。本作的核心玩法源自於 1957 由法國發明的戰略桌遊《
Risk》,玩家將扮演指揮官,妥善指揮自身星球的兵力,攻佔並消滅敵方的勢力,擁有適合觸控的簡潔操作和一目了然的介面,更不需要玩家花上十來分鐘在那裡採礦搞偵查,而是純粹享受即時運籌帷幄的樂趣!
遊戲簡介
星球背景和遊戲畫面炫炮的幾何圖型讓《
Galcon 2: Galactic Conquest》看起來像款音樂遊戲,不過別誤會,它可是款相當實在的即時戰略作品。遊戲中,玩家將會看到屬於自己的星球上會有著大小不等的數字-等於該星球上玩家所持有的「兵力」,而玩家要作的事就是點擊星球,分出星球的兵力去襲擊敵人或無人的星球。由於一顆星球一次只能發動一波的攻擊,所以該怎麼「將兵力妥善分配到越多星球,一次發動一波大的攻勢」就是遊戲中最需要玩家動腦的地方了!簡單來說就是一款「會玩簡單,要強很難」的作品。
操作簡介
《
Galcon 2: Galactic Conquest》提供玩家四種遊戲模式,分別是 4 人亂鬥(Free for all)模式、2 對 2 的「團隊競賽」模式、玩家合作對抗電腦的「合作模式」以及比賽搶地盤的「狂暴模式」。玩家可以以固定帳號登入以參加排行榜的競賽,或是用簡易的快速遊玩登入。
當開始戰局之後,玩家會看到主畫面上有著顏色、大小不一的「星球」,而隸屬於玩家的則會以綠色外框標示出來。星球上所標示的數字就是「兵力」,會隨著時間逐漸增加(約為 1 兵力 / 秒)。
遊戲中最基本、也是唯一的操作,就是點擊自己的星球再去點擊敵人的星球,將自身星球上的兵力「釋出」以攻擊敵方,玩家也能同時選定多個己方星球同時發動攻擊,而畫面的右下方顯示的「百分比」,就是表示每次「釋出」多少比例的兵力。這裡不需考慮什麼兵種相剋的問題,只要釋出 1 點的兵力,就能確定扣掉敵方 1 點的兵力,當玩家將敵人星球的兵力值扣至 0 之後,便能奪得該星球的掌控權,由於兵力會隨著時間恢復,想當然同一時間內佔有越多星球的玩家自然較有優勢。
總結
《
Galcon 2: Galactic Conquest》入門的門檻相當的低,想要玩得強又有許多值得鑽研的要素。每場遊戲回合的時間約為 1~2 分鐘不等,打開遊戲馬上能立刻來上一場線上對決,既可以享受到即時戰略遊戲刺激的鬥智樂趣,又省去花時間建造基地探查敵情的麻煩事,對於喜歡即時戰略和策略類型遊戲的玩家來說,是一款相當值得一玩的遊戲。