遊戲團隊 Game Stew 近日曝光了新作《Dungeon of Madness》的最新消息,其中包括遊戲設計理念以及玩法部分的詳細資料。Game Stew 先前曾在 iOS 平台推出過一系列像素風格的遊戲,例如《Tower of Fortune》、《War if Eclipse》等。
本作一款結合 Pipeline 管線玩法與 RPG 要素的手機遊戲,其中也加入了大量可供玩家發揮技術的空間。
遊戲上市時預定提供 36 名英雄,玩家不需轉蛋,即可依照遊戲進度或完成特殊條件等方式解鎖他們
英雄們有各自的技能樹,也能夠升級強化
圖片中的英雄正在試圖擊敗遊戲 Boss
之所以設定這樣的機制,官方表示想簡單玩的玩家專心過關即可,但肯定玩家不會輕易放過完成一半的任務。而在解附加任務的同時,得到了成就感、金幣獎勵、了解了敵人與機關特性,同時也在無形中提升足以面對後續關卡的技術。
附圖為女英雄把自己關起來,啟動四周電鋸、指揮兩顆鐵球清空敵人
一樣的遊戲,但怎麼玩可讓玩家自由發揮
若玩家盤面規劃能力強,更可同時規劃敵人的路徑。讓敵人走向或遠離英雄、利用機關協助宰殺敵人等行為都是可達成的變化。而越進階的關卡,越強調這些變化的空間。例如遇到狂發火球的 Boss,與其近戰,還不如引導鐵球去砸爛他來得安全有趣。
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