《
戰艦世界》、《
戰車世界》研發商 Wargaming 執行長 Victor Kislyi 針對許多玩家在討論《
戰艦世界》是否有跟《艦隊 Colletcion》合作的可能性,提出了他的看法,他表示,他們永遠不會說不會,他不覺得這件事不可能發生,如果有一天《
戰艦世界》遊戲很紅,玩家反應不錯,只要時間到了、點也對了,跟艦娘合作也不是不可能,但此時此刻還不能談這個問題,因為《
戰艦世界》遊戲本身還沒上市。
Wargaming 代表性人物 Victor Kislyi 此次現身《
戰車世界》WGL 2015 世界大賽,接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問,相較於去年在東京電玩展與歐洲電玩展 Gamescom,Victor Kislyi 明顯變瘦了些,據透露原來他現今每天都把握去時間去健身房訓練、飲食方面也要求自己吃健康食品,多吃蔬果等,而他此次在世界大賽忙碌接受國際媒體輪番訪問之餘,只要一有些空檔就把握時間專注觀看螢幕直播正在進行的《
戰車世界》世界大賽實況,顯見對其遊戲的熱愛與對電競的關心。以下為 Victor Kislyi 訪問摘要整理:
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Wargaming 執行長 Victor Kislyi
問:《戰車世界》如今在推出 PC 版、Xbox 360 版、手機平台版本與宣布將推出 XboxOne 版本後,下一步為何?
答:我們最近把重點放在電子競技上、加入了很多模式,已經推出的遊戲,我們會有不斷更新,新地圖、新戰車都是很自然的,但除此之外,未來還有重大消息要宣布,但現在不能透露,敬請玩家期待。
問:《戰艦世界》最近一次測試短暫先行釋出《蒼藍鋼鐵戰艦》海霧艦隊的特殊圖裝及有趣的宇宙戰艦模式,這未來在《戰艦世界》正式上線後,是以官方模組提供玩家安裝,還是考慮以活動方式呈現?
答:《
戰艦世界》在亞洲是與日本知名動漫作品《
蒼藍鋼鐵戰艦》合作,這部作品很成功。我們遊戲強調是以擬真方向、忠於史實呈現,所以其實我們對動漫等合作都很小心,採取按部就班、小心翼翼的態度,因為我們不只亞洲玩家的想法要注意,更要關注全球玩家的反應,以確定哪些模式或方法是可行與有效的。
所以談到這些附加的模式,我們會很嚴肅來看待,我現在不能承諾一定會有什麼內容,但如果這些內容在亞洲市場封測時反應不錯,我們會看玩家的反應來決定下一步怎麼做。
問:在《戰艦世界》封測時,出現了有些玩家是因為艦娘而對戰艦產生關注,甚至跑去玩《戰艦世界》,那《戰艦世界》未來是否有機會和《艦隊 Colletcion》合作?
我們在東京有分公司,對於這個問題現在不能說是或否,我們永遠不會說不會,而我不覺得這件事不可能發生。
如果有一天《
戰艦世界》遊戲很紅,玩家反應不錯,只要時間到了、點也對了,跟艦娘合作也不是不可能,此時此刻還不能談這個問題,因為《
戰艦世界》遊戲本身還沒上市。
問:現今市面上許多電腦端線上遊戲似乎受到手機遊戲的衝擊,Wargaming 旗下產品是否有感受到此狀況?在未來 Wargaming 對於行動平台、電腦端、家用主機端的布局比例如何?
答:如果有人想玩手機遊戲,可以玩《
戰車世界:閃擊戰》。如果玩家想玩手機遊戲,遊戲廠商不是去逃避,而是該提供給手機遊戲給他們。
當然,我們會做更多手機遊戲,雖然我承認我們進入手機遊戲市場有點遲了,其他遊戲廠商在這塊領域發展很快,我們會做好的手機遊戲。因此,我們所專注的焦點,不是 Wargaming 要在每個平台推出遊戲的佔比有多少,而是我們推出的好遊戲比例有多高。
問:在陸海空戰爭遊戲都進行開發後,可以透露 Wargaming 未來有沒有新嘗試的遊戲研發方向或者說下一步為何?
答:我們現在有《
戰車世界》、《
戰艦世界》、《
戰機世界》與手機、Xbox 360 平台遊戲,如同剛剛所提的,未來還有重大消息還沒公布。
那我們下一步會先做好《
戰艦世界》的公測,《
戰艦世界》是大事、我們要專心把它做好。
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強調先專注把《戰艦世界》做好
相較於《
戰車世界》來說,《
戰機世界》並不是很成功,所以我們現在就是全力來準備做好《
戰艦世界》公測,然後讓它上市,看 Wargaming 是否可以再度繼《
戰車世界》後再度獲得巨大的成功。
問:您剛提到《戰機世界》不是很成功,那是否有計劃調整或是在亞洲推出?
答:《
戰機世界》在歐美上市後人數表現不是很好,我們要了解到底發生什麼事。我們最大的錯誤是太快公開公測的時程,結果團隊被逼著要上市,我們在沒有完全準備好前,不該做這樣的宣布。
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Wargaming 執行長 Victor Kislyi 承認《戰機世界》相較於《戰車世界》表現並不很成功
所以這次在《
戰艦世界》推動方面,我們會先做好了、測試好了,再宣布相關時程計畫。而目前 Wargaming 的重點就暫時都會放在《
戰艦世界》上。