這次試玩提供的四種武器,若葉噴槍(わかばシューター)、漆彈噴槍(スプラシューター)、漆彈滾輪(スプラローラー)以及漆彈蓄力槍(スプラチャージャー)
射擊型武器在轉角和敵人短兵相接時,戰術其實和一般對戰射擊遊戲很接近
而與其相反的,看起來像狙擊槍的蓄力型武器,因為幾個特色的關係,運用起來卻和一般對戰射擊遊戲的狙擊槍相差不少,首先是瞄準時一定有雷射瞄準線,再加上以墨汁佔地盤的規則,讓手持蓄力型武器的玩家,幾乎無法隱身於戰場上,雖然因為長射程高威力,佔上高台依然很有壓迫感,但要承受的風險也同樣龐大。再加上射出去的子彈(墨汁)呈一直線,反而讓這種武器很適合使用俗稱打帶跑的機動戰術。無論如何,需要精確瞄準又缺乏中近距離壓制力的蓄力型武器,的確是非常要求玩家技巧的一種武器。在試玩活動中就能看出,大部份玩家都還無法上手,但偶爾還是會碰上所謂的「神手」級玩家,如果又剛好是在對面的話,實在是讓人精神緊張。
同樣是殺人神兵,在筆者手上就是輸到脫褲,讓神手玩家拿就差點一場十殺
而有關操作性方面,第一個要提到的應該就是準心,也就是鏡頭角度操作。有關心遊戲情報的人,應該都知道本作鏡頭在縱軸,也就是上下方向,是預設使用 Wii U GAMEPAD 裡的動態感應來操縱。聽起來或許會讓玩慣對戰射擊遊戲的玩家有點不安,但其實玩起來很容易上手,雖然也可以切換成全部使用右類比操縱,但感覺在習慣之後,使用動態操縱反而比較有優勢。而本作操作最大的特徵,那當然就是變成烏賊潛入墨汁當中這個動作了,仔細分析這個動作,會發現它其實是把「填彈」、「掩敝」、「快速移動」和「立體移動」,這四個在對戰射擊遊戲當中,幾乎可以說是不可或缺的動作,通通結合起來,使用一個按鈕解決,讓本作的操縱雖然十分簡單,但動作變化性卻是非常廣大,重點是很好上手,對於一緊張就很容易按錯鍵的筆者來說,實在是一大福音。
將多種動作結合在一起,使用同一按鍵解決的變化烏賊,實在是很驚人的創意
在試玩活動中,雖然只提供了四把武器和兩種場地,實際上要素實在是是非常有限,但是組合起來的變化就已經可以說是非常豐富,而且就算是同一種武器,也能夠嚐試許多不同的戰術,活動短短一個小時,在遊戲過程當中感覺過得飛快,實在是令人大呼不夠過癮,真希望能夠再多玩一會。
筆者在活動最後最中意的戰術,使用若葉噴槍努力佔地盤集氣,集滿氣後衝進激戰區打開防護罩,和隊友一起發動絕地大反攻
兩把滾輪狹路相逢時常常會出現的場面,也就是撞在一起,兩個人只好一起準備重生
筆者唯二使用蓄力型武器撿到人……阿,烏賊頭(?)的一幕
表現最好的一場,應該還算是不差對吧?
雖然遊戲整體的內容,在這次試玩活動中只露出了冰山一角,但是簡單明快的主題,和豐富多變的戰術,就已經擁有充份魅力,能夠吸引玩家目光了,接下來也只能期待月底發售日快點來臨,希望能和大家在線上碰面囉。