大宇資訊今(21)日揭露《仙劍奇俠傳六》戰鬥系統詳解,針對新戰鬥模式、攻擊方式、難易程度調節等介紹。官方也同時公開本作硬體配備需求。
此次《仙劍奇俠傳六》採用全新戰鬥系統,不僅提升「即時性」,敵我雙方也由「靜」變「動」,而技能方面的表現更為簡潔,戰鬥節奏也更快。官方表示,為了兼顧不同玩家的需求,本作採用「雙系統」架構,玩家可根據自己的遊戲習慣,設置適合自己的戰鬥模式。
本作的難度設為「簡單、普通、困難」三個級別,值得注意的是,「困難」模式在一周目時是無法選擇的,需要通過一次後才能夠挑戰這個難度。另外,研發團隊還設計了「難度下調」的功能,在遊戲中感到「壓力」過大的玩家,可以下調遊戲難度,不過難度一旦下調就將無法恢復,所以想通過簡單模式而直接挑戰困難難度的 boss,是不可以的。而《仙劍奇俠傳六》BOSS 戰加強調打法和策略,有些 BOSS 需要先行擊破「弱點部位」,而有些 BOSS 則要求玩家在戰鬥適時切換「戰術」。
除了戰鬥特色外,官方今日也公不了《仙劍奇俠傳六》硬體需求資訊。官方表示,為了體驗更好的遊戲效果,推薦玩家使用 64 位元電腦作業系統。