覺得「我們明明活在一個充滿 MMORPG 的世界裡,為什麼卻沒啥真正好玩的遊戲?」僅以 3 人起家的韓國小型獨立製作團隊「Oddonegames」在有著此相同感念之下,歷時多年打造出了《生命之樹:起始旅程》,一款他們心目中理想並且獨特的沙盒式 MMORPG。而現在這款遊戲也成功登上了 STEAM 平台,展開第一波的預購搶先體驗活動。
當玩家創建好角色之後,就會立刻以船難生還者的身份,被丟上這片蠻荒的大陸,各種迥異的景致地形等著你來探索,當然前提是你打得贏那些凶暴的野生魔物,更別提還有敵我難辨的其他玩家與你共享有限的資源。
左下的船隻符號代表著你的起始地點
光是說沙盒式 MMORPG 大家可能有點難以想像,如果用《我的世界 Minecraft》加上《Don't Starve》來譬喻應該就會比較好懂了。雖然說怪物也算遊戲中物資的來源之一,但是刷怪練功絕對不是本作的主旨,「生存」與「生活」才是玩家們必須面對的課題。
一來一往的戰鬥只講求真正的實力
在有著全伺服器共通日夜變化的《生命之樹》世界裡,夜晚時段充滿著主動並且致命的怪物,如果缺少防身準備那麼小新手沒兩三下就會被打趴,所以如何在相對安全的白天時段盡可能搜集物資並且善加利用,就是遊戲初期最大的重點。
夜晚的能見度近乎伸手不見五指
像是路邊隨處可見的樹木上能夠取得「Apple」、「Twig」、「Firewood」這三樣素材。蘋果可以恢復行動所需的精力值以及飽食度,飽食度在一定比例以上角色才會自動恢復血量。至於樹枝可以用來製作暫時提供照明的火把,搭配上木材所堆造起的營火,就能在夜晚擁有穩定的火光來源、驅趕怪物,也能夠烘烤各種蔬果肉類來提升補給效益。
要對大自然懷抱感恩的心
腐肉經過烘烤也是美味多汁
等到確定安全無虞之後,就可以進一步建造出工作台,製造更多好用的武器與金屬工具,甚至也可以發展農業與畜牧業,以更方便也更安全的方式取得高品質的食物。
收獲取得的種子又能進行下一輪的栽種
當玩家們在進行這些採集與製造的行動時,相關的技能等級將會自動提升,如此一來不只能製作的物品變多,人物角色的能力數值也會提升,可以說是在《生命之樹》中變強的唯一途徑。雖然一名角色的技能等級總和有其上限所在,不可能樣樣精通,但是官方也提供了調整等級的機制,所以初期就儘管多方嘗試發展,讓角色快快變強吧。
存放物品的倉庫記得上鎖以防宵小
其實想用完預設的 400 點也沒那麼簡單
掌握了以上的知識,相信要存活下來就不算難事,只不過想將製造技能的等級練高,或是建造一個安全美觀的家園,通通需要龐大的時間與物資,與其他玩家之間搶奪資源的摩擦也會與日俱增。筆者曾經留下不小心砍到一棵樹就被對面全家圍毆致死的心靈創傷…
所以說找一群志同道合的夥伴一起組成公會,分頭專精不同的製造技能,分配出外採集與固守家園的輪班,共同分享遊戲的樂趣與成就感,這也才是 MMORPG 的真隨所在。
眾人合力的心血結晶
最後容筆者在這裡提醒大家一件事,雖然遊戲中提供了各種的可能性,讓玩家有選擇自己遊玩方式的權利,但是隨意殺害其他玩家或是偷竊他人物資的角色,名稱顯示將會轉變為紅色,讓其他玩家有所警戒提防,而且在這個狀態之下死亡,身上的物品可是會全部掉光光喔。
死亡後只要蒐集靈魂碎片就能縮短復活等待時間
《生命之樹:起始旅程》目前還是在測試版本的狀態,魔法以及音樂演奏等等有趣的玩意兒都尚未開放,官方也表示正式版本將會加入角色職業的選擇,有興趣的玩家不妨留意後續消息。最後的最後提醒玩家,若習慣一個人單打獨鬥的朋友們,入手前真的要三思啊。