微軟在 E3 展前發表會公布了許多獨佔新作、新無線搖桿等消息,開展前微軟亞太區 Xbox 業務暨行銷總經理 Rennie Addabbo 接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問,他提到未來將積極推廣遊戲中文化,與區域性作品的耕耘。
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亞太區 Xbox 業務暨行銷總經理 Rennie Addabbo
今年 E3 微軟於展前發表會上公布多款遊戲消息,包含《
黑暗靈魂 3》,以及在 Xbox One 平台上獨佔的新作《
Recore》、《Sea of Thieves》,和系列新作《
戰爭機器 4》、《
極限競速 6》等。同時微軟也宣布
新款無線控制器「Xbox Elite Wireless Controller」功能特點,以及 Xbox One 將向下相容支援 Xbox 360 遊戲,只要玩家擁有 Xbox 360 遊戲片,並放入 Xbox One 中即可直接遊玩。
今年年末將會推出許多中文化作品,包含 ID@Xbox、《ReCore》、《
黑暗靈魂 3》、《龍鱗化身》、《
絕冬城之夜》等,而 Rennie 也提到:「目前 ID@Xbox 約 1000 件參與作品中,有超過 100 件作品是由亞洲開發商製作,這也提高了更多中文化遊戲的款數。未來我們會持續推廣中文化,目前算是第一波計畫,之後我們會盡力提供。」
針對亞洲,特別是日本市場的規劃,Rennie 表示:「對台灣玩家我們會舉辦活動,並加強對遊戲陣容的重視,例如這次首次公開的獨佔遊戲《
ReCore》,針對區域性的作品進行耕耘;而 Xbox One 在地化服務(指影音等),未來幾個月應該會有消息。至於日本市場我們會繼續找機會,但其實 PC 在日本的反應還是不錯,相信之後結合 Windows 10 作業系統可以有不錯的進展。」
中國市場方面,他補充:「目前我們 900 億的獲利中,有 50% 來自亞洲,而有研究表示在 2017 年亞洲將超過 10 億名玩家,因此我們也很重視,這也是我們選擇和曾賣出 1600 萬套的
《絕冬城之夜》合作的原因。」
這次發表的 Microsoft Hololens 是否會支援串流功能?Rennie 答道:「Oculos 已經有這樣的功能了,Microsoft Hololens 目前只是一種可能性的展示,說明著未來的遊戲玩法有這樣的潛力和發展。」