前《
刺客教條》遊戲製作人 Jade Raymond 今日宣布加入 Electronic Arts(EA)並成立新開發工作室 Motive,首款遊戲開發工作將是參與由前《秘境探險》系列創意總監暨編劇 Amy Hennig 領軍的《星際大戰》遊戲開發計畫。
喜愛製作遊戲的 Jade Raymond 進入遊戲產業已有 20 年,她認為,在這個產業的每一個人都有自己的目標,不僅將它帶到生活中,同時在遊戲中呈現。今日 Jade 宣布加入 EA 並成立新開發工作室 Motive,對此她表示:「我喜歡改變和挑戰,而我認為現在是個好時機可以嘗試全新的東西。」
新工作室 Motive 將成立在加拿大蒙特婁,與《闇龍紀元:異端審判》、《質量效應》開發團隊 BioWare 距離很近,Jade 透露:「目前他們正在為《質量效應:仙女座》創作新的元素,而作為一名《闇龍紀元:異端審判》和《戰地風雲》玩家,我可以感受到 Frostbite 引擎的成效,我已經等不及看到新團隊可以透過它創造什麼。」
Motive 將是一個以創新為動力的工作室 ,包含創造全新的 IP、承接驚人計畫,而第一個計畫將與 Amy Hennig 合作開發《星際大戰》遊戲。Jade 表示:「我認識 Amy 已經很多年了,也很欣賞她在《秘境探險》的成果,我很興奮可以與她合作並能請她擔任此次大型計畫的創意總監。」