EA 裁員 5%、約影響 670 名左右員工 透露未來遠離授權 IP 開發計畫

(GNN 記者 Jessica 報導) 2024-02-29 10:55:49

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  美商藝電 Electronic Arts(EA)近日宣布裁員約 5%,並表示將遠離未來授權 IP 的開發計畫。
 
  受全球經濟影響下,遊戲業、科技業裁員潮規模持續擴大。在多間公司遊戲廠商陸續釋出裁員消息後,EA 近日也宣布裁員。
 
  EA 執行長 Andrew Wilson 透過公告表示:「我們正在逐漸減少遊戲,並遠離未來授權 IP 的開發,我們認為這樣的模式不會在不斷變化的產業中取得成功。這將使我們能夠激發創造力、加速創新,並加倍把握我們的最大機會,包括我們擁有的 IP、運動和龐大社群,為他們提供娛樂。」根據國外媒體報導指出,已有授權遊戲被取消開發,且開發團隊轉移到了其他的專案;另有一名 EA 員工向 GamesIndustry.biz 證實《黑豹》與《鋼鐵人》改編遊戲仍在開發中。
 
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  Andrew Wilson 提到:「我們預期這次的決策變化將影響約 5% 員工。雖然並非每個團隊都會受到影響,但仍是艱難的一部分。我們主要目標是為團隊成員提供尋找新角色(指工作)和轉調到其他專案的途徑。如果無法做到這點,我們將會以最大的關心、尊重來支持每位同事。這些溝通工作已經開始,預計下個季度初完成。」
 
  根據該公司最新財報資料計算,此次裁員約影響 670 名左右員工。
 
  公告尾聲,Andrew Wilson 向所有為 EA 發展做出貢獻的人表達謝意,「我們是一支致力於引領娛樂未來價值的團隊,我期待我們將共同創造的東西。感謝你所做的一切。」
 
  另一篇公告中,EA 娛樂與科技總裁 Laura Miele 分享了更多細節。回顧 Respawn 旗下產品組合,他們意識到玩家最感興趣的是《星際大戰 絕地》(Jedi)和自有品牌,因此他們決定放棄處於早期開發的《星際大戰》FPS 動作遊戲專案,將精力集中在目前的自有品牌新專案上,並為現有遊戲提供支援。而在《戰地風雲》方面,Marcus Lehto 日前決定離開,為確保工作持續進行,EA 任命 Criterion Games 主管來監督單人遊戲的開發工作,對此 Laura 提到:「為此,我們將關閉位於西雅圖的獨立遊戲工作室 Ridgeline,一些團隊成員將加入 Ripple Effect。他們將繼續與 DICE、Ripple 和 Criterion 合作,打造下一款《戰地風雲》。」至於手機遊戲領域,EA 宣布《魔戒:中土英雄》等遊戲將逐漸關閉。
 
  EA 此次是這兩年來第二次裁員,去年 3 月,EA 就宣布公司重組,裁撤 6% 員工

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