《Submerged》使用 Unreal Engine 4 開發,並預計在所有該遊戲引擎支援的平台,如 PC、iOS、Android、PS4 與 Xbox One 上推出。但由於在手機版的開發上團隊遭遇到了較多技術上的困難,因此官方今日發佈公告,表示為了強化手機版的操控體驗,最快可能要等到明年才會推出。
官方指出,為了確保所有玩家的遊戲體驗,《Submerged》針對各大平台都設計了最佳的操控模式,目前團隊針對 PC 與電視主機版本的開發狀況還算順利,但手機版的部份由於還要追加更適合在行動裝置上操控的第三人稱模式,並強化在各個機種上的畫面表現極限,因此《Submerged》手機版將會延到明年推出,至於 PC 與電視主機版本則會較快上市。