《迷霧國度:傳承》宣布為提升遊戲品質將延至明年推出 公開新英雄女武神等情報

(GNN 記者 RU 報導) 2019-11-25 18:51:16

  台灣獨立遊戲研發團隊赫米兔工坊開發的單機遊戲《迷霧國度:傳承》今日宣布為提升遊戲品質,遊戲將延至 2020 年年內推出。研發團隊同步公開新戰鬥系統、新英雄和新遊戲畫面等內容,供關心的玩家參考。
 

遊戲互動與運算重構,美術規格翻新

 
  製作團隊表示:「為了提升遊戲效能和細化遊戲的視覺呈現,所以在試玩版推出後,我們便開始進行新渲染管線的導入和整體遊戲運算的重構。雖然因為這樣導致開發進度大幅落後,但為了給玩家更好的遊戲環境和遊戲表現,我們認為這是個痛苦但必要的決定。」
 
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    因應新的製程,團隊在遊戲美術規格上也進行了翻新

  這次團隊公開會在遊戲中出現的新場景,除了玩家可自由探索的新地圖外,還有專屬於戰鬥的特殊場地。此外,包括英雄、怪物、武器裝備與各種特效也都因應新的光影渲染進行細化,期望能在確保遊戲效能的前提下,給玩家更豐富的視覺體驗。
 
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    新製程下的遊戲主角 吉姆・皮諾丘

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    新製程下的異端審判官 朱利安・莫里亞蒂

戰鬥系統深化,任務與劇情系統調整

 
  研發團隊指出,經由遊戲試玩後玩家的建議,製作團隊進行了多項包含戰鬥系統、UI/UX 在內的調整。其中在戰鬥系統的部份,為了更深化遊戲的樂趣,加入了視野與目標反饋的新機制。
 
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    實測中的視野與目標反饋機制

  在這個機制下,玩家除了能更明確知道自己所攻擊或選定的目標外,不同的視野遮蔽程度會有相對應的影響與加權。像是弓箭這類拋射性的武器和火槍這類直線性的武器,在視野和攻擊的判斷上也會有不同的效果與表現。
 
  在任務與劇情系統的部份,製作團隊也進行了調整,將試玩版中由角色屬性影響選項出現與否的設定移除,改為由玩家過往的行為或選擇去影響後續的選項。
 
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    新版的任務與劇情系統中,玩家將更專注在自己的行為和選擇上

  遊戲製作人 Logan 說:「這次在任務與劇情系統上的調整,我們的目標是將劇情選項回歸到玩家的行為和選擇上,讓玩家能更自由地培育角色,也更自由地去體驗《迷霧國度:傳承》中的故事。」
 

夢中降生的女武神和來自霧界的過往英雄

 
  在遊戲系統外,製作團隊這次公布兩位特別新英雄,一位是募資達標的特殊英雄,來自夢中的女武神;另外一位則是來自《迷霧國度》初代的神秘黑衣劍士。
 
夢中降生的女武神─艾爾梅勒 Almere
 
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    操使古代兵裝的女武神─艾爾梅勒 Almere

  自夢中甦醒的艾爾梅勒失去了所有過去的記憶,除了刻入她靈魂中的指令「消滅霧怪,保護世界」外,她對你所處的世界一無所知。身為玩家的你將要負起引導她認識世界的責任,並且在她的使命與你的任務中做出取捨。
 
  最後,艾爾梅勒將如何認識這個世界,又將走上怎樣的結局,這全都端看玩家你在遊戲中的「選擇」而定了。
 
來自霧界的黑衣劍士─賽努諾斯・多洛夫 Cernunnos Dorf
 
  研發團隊表示,曾經在《迷霧國度》一代遊戲中登場的黑兔英雄─賽努諾斯,這次也會在遊戲中出現。除了角色立繪外,製作團隊同步釋出了他在遊戲中的兵棋模型和動作展示,和前作一樣,他與他的愛劍加拉夏 (Gracia) 將會是玩家遊戲中最堅實的夥伴。
 
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    賽努諾斯 3D 角色兵棋

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    黑兔劍士動作展示

  至於玩家會在什麼時候遇到這位來自霧界的神祕劍士,又為什麼他會在時間與永恆之城中出現,這就留待玩家親自到遊戲中一探究竟了。
 

為提升遊戲品質,《迷霧國度:傳承》遊戲將延至 2020 年年內推出

 
  研發團隊表示,《迷霧國度:傳承》遊戲原定於 2019 年 12 月上市,由於變更美術規格與提升遊戲品質等原因,確定將延至 2020 年年內推出。
 
  遊戲製作人說:「對於遊戲延期這件事,我們要和支持我們的玩家說聲抱歉,但為了能兌現當初對大家的承諾,並且將遊戲做到符合我們心目中的樣子,所以才有這樣的決定。」
 
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    除了之前公布的地圖外,多張新地圖也正在製作中

  詳盡的遊戲開發近況和延期原因,有興趣的玩家也可以前往《迷霧國度:傳承》官網最新的開發日誌細看。同時團隊也表示,目前遊戲碰到的技術問題都已克服,現在正全力衝刺追回落後的進度,未來也會找機會釋出新的試玩版本,與玩家分享他們最新的開發成果。
 
  《迷霧國度:傳承》預計將於 PC 上發行,並將支援繁體中文與英文等多國語言。

 

新聞評語

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