KONAMI 旗下作品《潛龍諜影 5:幻痛》(PC/PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360。以下,《MGSV:TPP》)是最近在全球市場中創下佳績的作品。在 Adobe 的市場調查部門 Adobe Digital Index 所公開的資訊以及 VentuerBeat 網站報導中指出,《潛龍諜影 5:幻痛》的銷售額在首日為 1 億 7900 萬美金,比電影《復仇者聯盟 2:奧創紀元》的首日票房 8400 萬美金多約 2 倍。
《潛龍諜影 5:幻痛》
《復仇者聯盟 2:奧創紀元》
《MGSV》是跟「Fox Engine」一起經過好幾年所開發的。在 2015 年 8 月 3 日的日本經濟新聞中曾報導《MGSV:TPP》的開發費超過 100 億日圓。如果 Adobe Digital Index 的調查結果屬實,就代表本作在首日的 1 億 7900 萬美金(約 212 億 6000 萬日圓)就創下了回收開發費 100 億日圓的銷售紀錄了。
另外,近年來創下驚人銷售紀錄的《俠盜獵車手 5》,在首日就達成了 8 億美金(約 960 億日圓)的銷售紀錄,所以在比較之下,《MGSV:TPP》的銷售額也不是什麼誇張的數字。而在發售前也有許多媒體好像是已經決定今年的 GoTY (年度最佳遊戲)一般給予高分評價,Amazon 等購物網的部分機種版本也是賣到缺貨狀態。
Venture Beat 對於《MGSV》開發費為 8000 萬美金這點也指出電影《復仇者聯盟 2:奧創紀元》的製作費高達 2 億 5000 萬美金。另外,荷蘭的市場調查集團 Newzoo 的年內調查中,也有遊戲的市場價值為 915 億 美金,電影的市場價值為 883 億美金的報告。在 3A 級作品的低潮以及開發費高漲之中,Venture Beat 認為另一方面的電玩遊戲市場正逐漸的比好萊塢還要更大。
Adobe 的主要分析師 Tamara Gaffney 也表示「遊戲市場的規模甚至比許多市場分析師現今認知的還要更巨大。像這樣的遊戲在首日於社群網站上就比電影還要受到矚目」。
但需要留意的是,電玩遊戲跟電影的收益型態不同,電玩遊戲是從首日開始販賣軟體跟數位資料,但電影是在劇院上映,門票售價就等於銷售額這點。不過話雖如此,一直有電玩遊戲的銷售額創下頂級電影規模票房紀錄的報告,對於玩家來說是值得感到開心的消息。