【試玩】結合射擊與經營要素!奇妙的太空拓荒遊戲《Space Miner Wars》

(特約編輯 學院派天秤座 報導) 2015-11-24 15:00:15

  飛出太空,探索新的天地一直是人類的夢想之一,也因此無論遊戲、電影,有關太空基地的科幻題材作品總是層出不窮。
 
  本次介紹的《Space Miner Wars》是《Space Miner》的系列作品之一,該系列作為美國廠商 Venan Entertainment 的招牌作品。本作比較特別的是將第三人稱雙搖桿射擊玩法融合經營遊戲元素,一推出後便頗受眾多玩家支持。
 
 
 

遊戲介紹

 
  遊戲的玩法基本可分内部的策略經營和對外戰鬥、探索兩種模式。經營模式基本架構就是大家最熟悉的 COC 玩法,在一片荒地上玩家要加蓋各式各樣的資源站,開採荒地水晶,然後一步一步完善自己的基地,各種不一樣的設施有其功能差異,比如太空飛船的保養、礦產的升級加工等,考慮到外敵入侵的要素,怎麼安排各式建築的擺放位置來增加防禦能力也會是遊戲的重點之一。
 
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    雙馬尾姑娘…… 好像哪裡怪怪的?

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    飛船各項質素可透過零件升級提升

  在畫面上遊戲會指引玩家基本該怎麼建設家園,另外也有各式任務成就,比如按照要求升級特定建築等,只要能完成指定目標就能獲得額外的資源。
 
  在內政之外,玩家最重要的還是探索宇宙未知疆域,以求獲得更多的礦產發展都市。
 
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    建築是經營類遊戲中基本

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    遼闊宇宙疆域等待玩家開拓

  如前所述,在本作對外戰鬥是採雙軸制第三人稱射擊模式,玩家要駕駛戰鬥機在浩瀚宇宙中打破星殞收集礦石,或著發動猛攻與敵人展開光速對射。偶爾也能客串一下強盜,攻掠外敵基地。
 
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    左下控制方向右下射擊

  遊戲基本控制左下角方向軸是調轉方向,右下角按鈕按鈕則發動射擊,射擊時可以手動控制是否連續發射且光彈沒有彈量限制,不過可能為求擬真,飛船前進虛要一個加速的緩衝過程,射擊方向也取決於行進方向,就操控的舒適度來說想要靈活來去於戰場是需要玩家一點技術。
 
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    基本上遇到敵人只能正面硬碰硬

  不過好在遊戲另有力場護盾設定,左上角飛船生命記量表下有一個藍色的長槓,代表著護盾的能源量,每次受到攻擊或是撞上隕石都會隨之減少,只有完全歸零才會真正的對飛船造成傷害。
 
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    攻城掠地是一定要的啦

  由於護盾能量會自行補充,只要不是連續被強攻基本上回復不難,因此操作上雖然不是那麼靈動流順,但也沒有太大壓力。右上方雷達則會顯現敵人、礦物、任務目標的位置,也能給玩家做些警示。
 
  最讓人在意的攻城戰基本就是前述 COC 的玩法,玩家在探索邊界時可以進攻其他人的城市,打破各項建築就可以取得相應的資源,但也要小心注意守護塔的砲火以免搶劫不成反被殺!
 
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    玩家等級提升才能解開更多設備

  遊戲用色略嫌黯淡,但若仔細觀察其實構圖倒是頗為細緻,比較特別的一點是,擺明了是太空殖民題材,但可能是想表達「拓荒冒險」的主題,配樂中含帶著濃濃的西部牛仔風倒是讓整個遊戲呈現出不一樣的風情。
 
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    地圖上建築可放大觀看

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    完成各項要求可得額外獎勵

  大致上來說《Space Miner Wars》在各方面的表現都算是中規中矩,作為一方廠商可連出相關系列作的招牌還是有其質量,妙趣的遊戲風格有其獨到之處,雖算不上讓人驚艷,但若是喜歡這類經營類遊戲的玩家不妨可透過以下連結免費體驗遊戲。
 
 

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