雷亞遊戲旗下以電競為主軸的新作《伊甸之魂(Soul of Eden)》今(1)日在台北電玩展 TWITCH 攝影棚進行英語訪談節目,節目中邀請到雷亞遊戲執行長游名揚、《伊甸之魂》製作人林昱廷(QQ)以及 3D 主美術 Elliott 登台,談及遊戲玩法、開發過程,並曝光了多張未公開插畫。
《伊甸之魂》實機宣傳影片
製作人 QQ 表示,《
伊甸之魂》是一款融合了 MOBA(多人線上競技)玩法的的卡牌遊戲。雖然採用即時對戰玩法,但考量到在行動平台上不方便進行細部操控,因此會將重點放在「戰略思考」上。
在《
伊甸之魂》中,玩家可攜帶的單位包含了英雄、小兵、建築和法術,越強的單位需要消耗越多能量,單位召喚出來後,便會以個別獨立設計的特製 AI 自動行動,玩家只需要在對的時間和對的位置放兵即可。每個玩家可以組合出不同的牌組,打出完全不同的戰術策略。
-
-
-
-
-
現場曝光多張場地設定,地圖上會有不同的機關,玩家必須配合地圖特色來打造隊伍
《
伊甸之魂》遊戲內預計會有 6 支種族,分為 3 個「科幻」類型與 3 個「奇幻」陣營。製作團隊今日又公布更多兵種的插畫,讓玩家更加了解遊戲內容。
-
屬於科幻類型的戰車兵,在移動速度和攻擊力上都比較優秀
-
這尊特別的「大砲」會將囚犯發射到敵方陣營,以爆炸來給予對方損傷。
另外,囚犯有一定機率會留在敵方陣營,帶來持續性的傷害
《
伊甸之魂》目前開案製作約一年多,預計在今年夏季上市。欲知更多遊戲詳情,可關注後續報導。
©2015-2016 Rayark Inc. SOUL OF EDEN®