【試玩】《羅德斯島戰記 Online》新加入「遊俠」以及各高階職業體驗心得

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2016-02-16 19:19:59 原文出處

  GameOn 公司於今日(2 月 16 日)正式展開服務的 MMORPG 《羅德斯島戰記 Online(ロードス島戦記オンライン)》,其限量封閉測試於日前在一片好評聲當中結束,相信應該有許多玩家已經等不及看到遊戲的下一幕了吧。而在遊戲官方網站上也公開了將會在正式開放後追加的遊戲內容,也令人更加期待。
 
  而這次筆者有幸,遊戲服務正式開放之前,接觸到新加入的地圖、職業,以及部份職業的高級職種「1 次職業」,所以現在就要和大家詳細介紹這些全新遊戲內容。
 
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除了全新職業外,還加入八種 1 次職業。在角色等級到達 20 後就可轉職

 
  在和大家介紹新加入的職業之前,應該要先說明一下《羅德斯島戰記 Online》中,玩家扮演的角色職業系統。
 
  在本作當中,有封閉測試中已經可以玩到的持盾騎士、預言者、魔法師,以及在遊戲正式開放後新加入的遊俠,這四種被稱為基礎職業的職業存在。附帶一提,在封閉測試時開放的角色欄位雖然只有兩個角色,但在正式開放之後,則是預定讓玩家最多可以創造三個角色。而剩下的三個欄位,應該是需要額外付費解鎖吧。
 
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    左起為封閉測試中已經可以玩到的「魔法師」、「持盾騎士」和「預言者」

  而在基礎職業的等級提昇到 20 級之後,就可以在正式開放後,加入遊戲的亞拉尼亞(アラニア)王國首都「亞蘭(アラン)」,當中的冒險者公會裡面,找各個基礎職業的技能導師(スキルマスター)承接轉職任務。這時要特別注意,在薩克森(ザクソン)和瓦利斯(ヴァリス)王國首都「羅伊德(ロイド)」裡的冒險者公會,並無法承接轉職任務。而只要順利完成轉職任務以後,玩家就可以轉職成 1 次職業了。
 
  各基礎職業以及相關的 1 次職業,則如以下所述。
 

持盾騎士(エスカイア)

 
  使用單手劍和盾牌的青年實習騎士。在基礎職業當中,雖然是擔任坦克(前線防禦職業)的職業,但因為也可以使用攻擊技能,所以也能扮演攻擊手。攻守能力均衡,是一個很好上手的職業。
 
  • 聖騎士(パラディン)
  聖騎士可以學到防禦性技能和能吸引敵人仇恨的技能,是專門強化坦克能力的職業。在隊伍當中,將會扮演為了守護隊友,而持續在最前線承受敵人攻擊的角色吧。
 
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  • 騎士(ナイト)
  和賦予自己守護同伴使命的聖騎士不同,騎士是一個可以自由作戰的職業。捨棄一切防禦性技能,變身成為專門強化攻擊技能的攻擊手型職業。
 
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予言者(オラクル)

 
  信仰邁里(マイリー)的神官少女。雖然攻擊火力並不高,但是因為擁有 LP(生命點數)恢復魔法和強化技能的關係,所以和其他職業相比之下也毫不遜色。只要在隊上有一兩名預言者,想必就可以安心作戰了。
 
  • 祭司(プリースト)
  強化身為神職人員的能力,特別是治癒相關的能力。甚至可以同時恢復隊伍全員的 LP,在組隊挑戰強敵時,如果隊上能有一名祭司,就更令人安心了。但另一方面,物理攻擊力就顯得有些薄弱。
 
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  • 武僧(モンク)
  武僧是提昇了物理攻擊力,傳達神明指示的預言者系統 1 次職業。雖然說到神官,大部份人都會馬上聯想到治癒眾人的神職人員,但是在奇幻 RPG 世界當中,其實也有不少是拿著戰槌猛擊敵人,而且身強體壯的攻擊手。特別是對於信仰戰神邁里的神官來說,這也許比祭司還要主流也說不定。
 
  依靠物理攻擊的戰鬥力有大幅度提昇,而且能學到的技能也大多是攻擊技。另一方面,依然可以使用像是能提昇各種能力值的「祝福(ブレス)」和「士氣提振(レイズモラル)」等強化技能,和 LP 恢復魔法等等,予言者的技能。
 
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魔法師(マジックユーザー)

 
  使用古代語魔法的遠距離攻擊專用。雖然可以從遠距離給予敵人重大打擊,但如果 MP 消秏見底,那就沒辦法發揮出其強悍的火力。LP 和防禦力都十分低落,而且也要隨時注意 MP 管理,可以說是比較適合熟練玩家的職業。
 
  • 咒法師(ソーサラー)
  咒法師是取得更為強悍魔法的職業。能發揮出的火力甚至到令人吃驚的程度,就算想要一擊打倒敵人也不是夢。雖然使用起來不好上手,但也追加了迴避技能和轉移技能等技能,在防禦面也大大強化。
 
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  • 巫師(ウォーロック)
  巫師是從太陽光底下,走歪了路踏進復仇之路的職業。除了取得闇屬性魔法以外,還擁有許多專門用來弱化敵人的技能。
 
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遊俠(ローグ)

 
  遊俠是第四種基礎職業,是主打接近戰的傷害製造者。這名草原跑者(グラスランナー)女性,是為了尋找弟弟,才會從亞雷克拉斯特(アレクラスト)大陸來到羅德斯島上。
 
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  附帶一提,所謂的草原跑者,是在羅德斯島戰記世界當中,被人稱為「草原上的奔跑者」的妖精族。身高就算是成人,也只有人類兒童程度,而以遊俠身份登場的這個角色,雖然外觀看起來像是少女,但應該是一名成年女性……才對。如果是有看過羅德斯島戰記小說等相關作品的玩家,應該會期待這名角色會有,能夠活用種族天賦的吟遊詩人系統技能,但很遺憾看起來並沒有。
 
  擅長以左右雙手持的短劍,施展出靈活的攻擊,除了擁有可以一擊擊倒敵人的技能外,還可以在攻擊時對自己施展增加攻擊傷害的強化效果,或是賦予敵人弱化效果,是擅長接近戰的攻擊手。
 
  • 斥候(スカウト)
  遊俠的正統派高階職業,基本戰術就是靠攻擊次數來正面迎戰敵人,一點一點累積傷害打倒敵人,但也很擅長弱化以及即死攻擊。
 
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  • 盜賊(シーフ)
  如果說斥候是遊俠的正統派進化職業,那盜賊就是專注在自我強化上的異端職業。最擅長使用特定技能,在自己身上不斷疊加強化,一口氣給予敵人重大打擊的戰術。
 
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  在遊戲正式開放時,對於每一種基礎職業,都準備了像上面介紹的一樣,各有兩種 1 次職業。附帶一提,在上面介紹的時候,每一個系統第一個介紹的 1 次職業,都是定位成基礎職業的正統進化類型,而第二個介紹的職業,則是比較偏門,可以說是異類異端的進化路線。因為角色在轉職之後,就無法再轉回基礎職業,所以必須要事前考慮好,應該要選擇哪一種進化路線。
 
  附帶一提,在角色等級提昇到 20 級之後,也可以不要轉職,繼續使用基礎職業來培育角色,但是基礎職業等級繼承提昇下去,也沒有辦法學到新的技能,所以很快就會碰上瓶頸。雖然在進行遊戲時的確會比較困難,但如果玩家真的非常喜歡基礎職業的話,這種玩法似乎也會是一種選擇……。另外在遊戲正式開放時的等級上限,目前預定是 30 級。
 

使用毒藥持續累積傷害的接近攻擊手「遊俠」

 
  那麼現在就要來介紹新加入的職業--「遊俠」。
 
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  遊戲的戰鬥風格,就如同前面介紹的一樣,是使用短劍施展出靈巧攻擊的接近戰鬥型。雖然乍看之下和持盾騎士很接近,但擁有可以使敵人中毒的 DoT(Damage over Time/持續傷害)。這個毒攻擊造成的弱化狀態,總共可以疊加五段,每疊加一段所造成的傷害都會獲得提昇,而且在敵人中毒時使用特定技能,還可以造成比平常更高的傷害。
 
  而就傷害製造者來比較的話,如果魔法師是可以從遠距離對敵人造成重大傷害的類型,那遊俠就是依靠攻擊次數和毒傷等 DoT 來持續製造傷害的類型。而且和魔法師不同,不需要太過依靠 MP 也能作戰。只不過雖然是接近戰鬥職業,卻有防禦力相當低落這個弱點,也是必須要注意的地方。
 
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    通常攻擊的速度很快,可以持續造成傷害。雖然身穿初期裝備,但造成的傷害數字,就已經和筆者在封閉測試時,已經整裝好的預言者差不多了

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    可以讓敵人中毒的手段有兩種。其一是使用強化技能「黑暗刃(ダーク・ブレイド)」,在通常攻擊上附加中毒效果後再發動攻擊。在強化效果維持期間中持續攻擊,疊加中毒狀態段數,就可以讓 DoT 造成的傷害一起增加

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    而另外一種讓敵人中毒的方法,則是使用連鎖反應(チェインリアクション)來發動「猛毒刺擊(ベノムスタブ)」。雖然多少要靠點運氣,但不用消秏 MP 就能讓敵人中毒

  除此之外,還有像是「影行(シャドウラン)」、「躲藏(コンシール)」等等,非常有遊俠風範的技能。使用這些技能後,就會進入「潛伏狀態」,不會被敵人看到。就算是在戰鬥中,也可以甩掉敵人的鎖定,所以在快要被敵人打倒時,就可以使用這些技能來逃走。另外還有讓隊伍全員都不會被敵人搶先攻擊的「靜音移動(サイレントムーブ)」,在探險迷宮等等,有主動攻擊怪物的地區,應該會非常有用吧。
 
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    「影行」可以在一瞬間就繞到敵人背後,並且進入潛伏狀態。在這個狀態下使用「刺擊」類攻擊技能時,傷害會獲得提昇

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    「躲藏」就算是在戰鬥中,也可以避開敵人耳目,移動到安全地帶。使用後角色會變成半透明,敵人也不會主動發動攻擊,但是移動速度會降低,而在這個狀態下攻擊敵人的話,潛伏狀態當然就會自動解除了

在轉職之後職業特色會大幅改變!介紹四次 1 次職業

 
  在這次試玩到的職業,除了新加入的遊俠以外,還有「騎士」、「武僧」、「咒法師」以及「盜賊」等,四個 1 轉職業,所以現在就要和大家介紹這些職業玩起來的感覺。
 

騎士

 
  在持盾騎士的背動技能,可以獲得加強的原本是「重鎧」,但在轉職後變成「輕鎧」,防禦力可以說是大幅度降低。已經不能說是坦克職業,應該要認定成是完全的攻擊手了。
 
  不過也因為這樣,所以取得了十分多變的攻擊技能,可以享受到將這些技能組合起來使用,目標是對敵人造成重大傷害的玩法……只不過消秏的 MP 量也十分高,要如何產生這些 MP 將會是玩家最重要的功課。
 
  另外,還擁有可以讓自己移動速度或攻擊速度提昇,或是在攻擊時一起恢復 LP 等等,除了攻擊技能以外的技能。只不過這些技能大多效果時間不長,或是卻時間極長,感覺很難隨時使用。總而言之,最重要的就是不要太過逞強。
 
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    攻擊動作中的盾牌消失了。但並不代表無法裝備盾牌,大家可以安心(?)

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    也擁有像是會向前衝刺攻擊的「猛襲(オンスロート)」,和揮出空氣刃的「真空斬(エアスラッシュ)」等等,可以從遠距離發動攻擊的技能。要利用這些技能搶先進攻,在戰鬥中搶佔優勢

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    使用「架刀(プリパレーション)」這個技能,就會擺出防禦架勢。在這個狀態下受到攻擊的話,就會馬上反擊,而要是沒有遭受攻擊,則是會施放能提昇「連擊(スタック)」,「高速斬擊(ラピッドスラッシュ)」等斬擊系技能攻擊力的強化效果,可以說是很有趣的技能

武僧

 
  武僧追加了「下勾揮擊(スイングダウン)」和「上勾猛擊(アッパーストライク)」等物理攻擊技,以及對應這些技能的連鎖技能,可以說是更進一步強化作戰能力。
 
  但因為並沒有捨棄信仰,所以依然可以使用「祝福」和「士氣提振」等強化技能,以及「治癒(キュアウーンズ)」等 LP 恢復技能。玩起來其實和封閉測試時的預言者非常接近。另外因為被動技能中可以得到加成的鎧甲變成「重鎧」,所以防禦力也有所提昇,使用起來更為萬能。在組隊的時候,不論是攻擊手、強化手、副坦克還是副補師,可以扮演非常多不同的角色。
 
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    因為有自我強化和 LP 恢復技能,所以續戰力一流。攻擊力也獲得大幅度提昇,應該是使用起來最容易上手的角色吧

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    武僧雖然是個神官系統職業,但是卻擁有給敵人強力踢擊的「高速飛踢(スイフトキック)」,和用戰槌向下揮擊的「下勾揮擊」等等,非常有震憾力的肉體派技能。而且這兩種技能,還有可以提昇致命一擊機率的效果。武僧的技能解說裡,有許多內容說明他是多忠實的邁里神信徒。對於忠心的邁里教信徒(?)來說,頗有一看的價值

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    武僧還可以學到能大幅提昇隊伍全員戰鬥能力的「戰歌(バトルソング)」。這個在原作當中,也是常常在關鍵時候大大活躍的歌唱系技能,但是只要詠唱者一行動就會中斷。另外在使用中,還有會持續消費 16 點 MP 這種非常大的風險。在使用時一定要看準時機。另外就算中斷詠唱,效果還是會持續 10 秒左右,可以好好利用這個設定

咒法師

 
  咒法師可以學到的魔法,其實就是魔法師的高階版本,威力都有更進一步提昇。而且還可以學到能夠降低敵人仇恨的「消除意識(センスレス)」。這樣就可以減少把敵人注意力,從坦克身上搶過來的情況了吧。另外還能學到能讓敵人睡著的「深眠(ディープ・スリープ)」,或是同時攻擊周圍敵人的「暴風(ハリケーン)」等技能,特別是在會出現主動攻擊怪物的地區中,除了攻擊之外,還可以擔任集團控場的任務。
 
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    雖然火力大幅增加,但防禦力還是相當低落。在作戰時要從遠距離發動高火力技能,一口氣解決敵人

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    在各種攻擊技能當中,「能量長矛(エネルギー・ジャベリン)」應該是最有希望成為主力的技能。只要按住設定好的按鈕,最多就可以蓄力到第四階段,而且傷害也會隨之增加。因為蓄力並不是增加消秏 MP,所以能靠這招魔法,搶先給予敵人重大傷害

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    遊戲還準備了只要一瞬間,就能傳送到遊標所在位置的「閃現(ブリンク)」,來作為緊急迴避之用。只要善用這個技能,就算在戰鬥中陷入危機,也可以馬上逃離。不過筆者個人覺得,在城鎮中移動時更能派上用場

盜賊

 
  盜賊的基礎職業,也就是遊俠雖然是靠給予敵人弱化狀態,來在戰鬥當中獲得優勢,但是盜賊的特色,則是在戰鬥當中以特定技能攻擊敵人,就會對自己加上強化狀態。
 
  比如說使用「襲擊(マローダー)」這個攻擊技能時,就會對自己施以名為「追擊(アディション)」的強化狀態,在攻擊敵人時會追加額外傷害。其他還有各式各樣不同的強化效果,而且這些強化效果,全部都可以疊加到五個階段,在這種狀態下使用特定技能時,就可以獲得更強的效果。
 
  使用各種技能來疊加強化狀態,再使用技能來給予敵人重大打擊,看起來就會是盜賊的基本戰術了,但另一方面,因為要使用眾多技能的關係,所以也常常會陷入 MP 不足的情況。所以在作戰時,必須要考慮到使用技能以及能獲得的強化狀態,還有會消費多少 MP 才行。
 
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    使用技能時可以獲得的強化狀態,有可以增加額外傷害的追日,減少耐力(スタミナ)(玩家角色和敵人 LP 量表下方的黃色量表。如果被消秏見底,就會陷入疲勞狀態,一定時間完全無法防備)的致傷(フェイタルウーンド),以及對敵人施以出血性毒藥的出血(ブリード)等三種。可以讓敵人陷入疲勞狀態的致傷,在戰鬥中非常好用

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    連鎖反應的發動機率也很高,光靠連鎖反應就能輕鬆製造傷害,所以玩起來很爽快。而且還有使用攻擊技能的話,可以進一步提高發動率的連鎖反應,要善加利用

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    利用「投刀(スローイングダガー)」從遠距離發動攻擊,然後再對近靠的敵人施展通常攻擊或連鎖反應,這個連續攻擊十分好用

小說第一集「灰色魔女」舞台的場地 從不歸之森前往瓦利斯王國和卡拉之館

 
  在遊戲正式開放之後,會加入所有在小說第一集「灰色魔女」當中,成為故事舞台的地區和城鎮。現在就要配合圖片,和大家介紹從封閉測試的據點--薩克森村,到卡拉之館路途中,所有在小說故事裡出現過的地區和城鎮。
 
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亞拉尼亞王國首都 亞蘭

 
  擁有十分整齊的石造街道,和薩克森不同,可說是一個有文化氣質的大都會。在城鎮北部,有培育出許多魔法師的「賢者學院」,但現在已經荒廢。
 
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不歸之森

 
  位於羅德斯島東南方的森林地帶,裡面有高等精靈居住。是蒂德莉特(ディードリット)的故鄉。但是走進森林後,會發現比想像中還要陰暗,完全不像是高等精靈的居住之地。在遊戲當中並不會有,在森林裡迷路,走不出森林的情況發生,請大家放心通行。
 
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瓦利斯王國首都 羅伊德

 
  和亞蘭一樣,是個擁有石造街道的文明大城。在城內各處都可以看到神官戰士和聖騎士,讓人感覺到的確是在至高神法利斯(ファリス)膝下。進入王城內的話,還可以謁見瓦利斯王法恩(ファーン)。
 
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卡拉之館

 
  因為名稱實在太直接而讓人有點吃驚,不過這是正在等候潘恩(パーン)等人前來的卡拉(カーラ)隱居之處。因為在館內的所有敵人,全部都是主動攻擊怪物,所以要造訪此地時,得先做好準備才行。
 
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  雖然要前往以上這些地區,在遊戲中並沒有特別的限制,不過玩起來,還是會想要照著劇本順序來移動。在薩克森可以看到潘恩等人啟程,而在亞蘭城內,當然也可以體驗到,眾多玩家十分期待的和蒂德莉特相遇哦。
 
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    潘恩解救了被一群小流氓纏上的蒂德莉特。之後潘恩雖然受蒂德莉特邀請一起用餐,不過他看起來不太習慣和女性相處

  在這次試玩最後,筆者還試聽了會在《羅德斯島戰記 Online》當中,登場的 NPC 角色配音。這些語音除了在劇情對話之外,在事件戰鬥中詠唱魔法時等等的情況下,似乎也會有配音。
 
  就筆者個人的感覺來說,像是史雷(スレイン)、基姆(ギム)和伍德奇克(ウッドチャック)等,也就是中年大叔型的角色配音真正完全切合,而其他角色的配音也都很相襯。雖然感覺蒂德莉特的聲音可以在嬌蠻一點……不過實際在遊戲中聽到配音時,可能又會有不同的感覺吧。
 
  再說角色配音,原本就是會因為個人主觀,而有不同印象的要素,所以也希望各位玩家可以自己親耳試聽。在遊戲聊天室當中,討論各個角色的配音員選角,搞不好也很有趣呢。
 
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    雖然只是個小功能,不過按下 ALT+H 鍵,就可以隱藏畫面上的能力值、選單和聊天視窗等等子視窗哦

 

 

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