「星燎盃:公開賽」四強賽與冠亞賽於 2 月 28 號(日)圓滿落幕,本次賽事皆以線上賽的方式進行,吸引超過二十支台港澳的隊伍報名參賽。主辦單位也同步於 ESR Live(台北三創)電競館內現場直播《絕對武力:全球攻勢(CS:GO)》賽事,吸引不少民眾駐足觀戰。最後由台灣隊伍「GOHOMYTEAM」以 2:0 的分數成功扳倒「GPGaming」,獲得本次賽事的冠軍。
本次賽事由賽事主辦人、同為實況主的「康康」(右)與「叉滴」(左)進行播報
精彩的《絕對武力:全球攻勢》賽事,吸引不少民眾進入館內觀戰
在前一日(27 號)所進行的預賽賽事中,經過三輪賽事的激戰,由「GOGOMYTEAM」、「SharkBulle」、「ninja police」以及「GPGaming」等四組隊伍成功晉級第二日的四強賽。
四強賽第一組是兩隻台灣隊伍的對戰組合:「GOGOMYTEAM」對上「SharkBulle」,雙方時常在各個《絕對武力:全球攻勢》的賽事中對戰過,彼此都十分熟悉對方的套路。雖然「SharkBulle」時常能發揮團隊配合、成功執行夾擊等戰術,不過槍法上無法發揮完全的情況之下,「GOGOMYTEAM」在三戰兩勝的賽制中以 2:0 的成績晉級決賽。
至於四強賽第二組「ninja police」與「GPGaming」的對戰,實力旗鼓相當的兩支外籍隊伍,在大比分 1:1 的情況下將比賽拖入第三盤決勝負。在最後一張地圖「Mirage」中,「ninja police」於 9:15 對方聽牌的劣勢下開始連追 5 分,把比賽逼入最後一個回合。不過「GPGaming」以團隊協防阻擋對方攻勢,成功搶下最後一回合的分數,以 16:14、大比分 2:1 的成績脫穎而出。
在最後一局的激戰後,「GPGaming」以 16:14 擊敗「ninja police」
冠亞賽由「GOGOMYTEAM」對上「GPGaming」三戰兩勝的賽事,在首張地圖「Cache」中,雙方呈現完全不同的戰術搭配,「GOGOMYTEAM」對於地圖的「中路」控制權掌握得相當迅速,不過「GPGaming」逐漸熟悉對手的打法後,則開始設下陷阱、加以反制對手的戰術,在雙方你來我往的情況下,分數呈現拉鋸狀態。在第 28 回合當中,原以為採取「經濟局」戰術的「GOGOMYTEAM」會因為槍枝裝備上的差距而放掉這一局分數,結果因為快攻戰術成功打出「瘋狗」的戰術風格,逆轉裝備差距、進而拿到賽末點,以 16:12 的分數搶下第一盤。
第二局「GPGaming」選定的地圖為「Inferno」,恰巧是「GOHOMYTEAM」最為擅長的地圖。在團隊搭配以及槍法上,「GOHOMYTEAM」都能成功壓制對手,「GPGaming」在苦無對策可以逆轉戰況的情況下,最終「GOHOMYTEAM」取得第二局勝利,以大比分 2:0 的成績扳倒對手,成為「星燎盃:公開賽」的冠軍。
賽事結束後,舉辦過多次《絕對武力:全球攻勢》賽事的「星燎盃」團隊表示,除了非常感謝選手的參與外,往後賽事也會呈現不同的形式,請喜愛《絕對武力:全球攻勢》的玩家密切注意後續消息。本次星燎盃也透過 ESR「電競天使基金」計畫,提升賽事品質,達成推廣電競的目標。