本作核心要素在於被不明原因召喚到勇者身邊的女伴們,每一名女伴都有截然不同的特性,不管是在外觀還是特殊技能都是獨一無二的,甚至在對話內容與性格都很有難以取代的獨特性,除了第一顆召喚石會出現的女伴是固定的以外,其餘每次進行召喚都會得到隨機生成的結果。
分享一下筆者第二次到第四次召喚出的人物:第二次召喚出現的女伴是有開放恐懼症而懼怕接觸外在世界的被虐狂 Priscilla ,特性是血防極高且越受傷越開心;第三次召喚出的女伴是有著重度自閉症的 Yumel ,特性是話少又不擅長跟人相處,不過魔法攻擊是她的強項;第四次召喚取得的女伴是平凡村姑 Felice ,特性是專精醫療輔助,遊戲目前支援超過三十種女伴供玩家召喚,要全部練到九百九十九等級需要花上不少時間。
難度適宜輕鬆上手,無須擔心練等會造成步調過慢
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英雄與女兒 +》在迷宮探索方面有輕微 Roguelike 成份,採用不思議迷宮系統創造出基本架構不變但寶箱位置與怪物組合會隨機變換的設定,除此之外各個迷宮還有對應強敵可以攻略,擊敗強敵可以回到村莊領取金錢獎勵,刷怪練等是必須行為,不過遊戲製作者在戰鬥優化方面做得不錯,敵人不會跟玩家隊伍等級相差太多,加上戰鬥途中只要押著確定鍵就能加快戰鬥速度,整體來說目前將隊伍平均等級練到四十僅花費九十分鐘遊戲時間,所以大家不用擔心等級太難練造成遊戲步調過慢產生拖台錢的負面效果。
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世界大地圖,玩家可以在四大迷宮中進行探索
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採用不思議迷宮系統,每次進入迷宮都會有些許改變
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隨機任務會不時出現在迷宮內,完成它們可能會獲得村落經驗值喔!
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碰到強敵不用害怕,針對弱點屬性猛力攻擊就能輕鬆擊敗他們
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完成一次迷宮探索會出現分數結算,告知玩家戰報分析
建立村落擴張居所,忍受勇者和後宮團不斷放閃
玩家會自行建立村落,在村落中花錢消費和販賣廢棄物或是前往迷宮完成隨機任務都會取得村落經驗值,村落經驗值累積到一定程度就會使村落升級,村落升級不僅能夠使商店販賣更高級的道具,還能提升餐廳等級讓勇者吃飯提升基礎數值的效益提高。另一方面,只要玩家時常帶女伴出外冒險且花時間跟他們聊天培養感情,就能發展出羅曼史劇情,雖然好感度無法直接影響到角色強度,但卻能提升勇者和後宮團放閃強度,光是看到囚犯 Priscilla 不斷要勇者拍她的屁股疼愛她就讓人渾身不自在,感覺快要得青光眼了。
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隨著村落等級提升,酒吧隔壁的小菜園能獲得更好的收成
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村落等級越高,商店所販售的商品越好,所以盡快提升村落等級吧!
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於迷宮探索期間擊敗強敵,可以在公會回報取得豐富金幣獎勵
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花錢購買房地產,使用建材改裝內部並且邀請女伴共同居住
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求你們兩位不要繼續放閃,都要被閃瞎得青光眼了!
外表雖不起眼,內在卻九十九等的傑出佳作
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英雄與女兒 +》是筆者目前玩過最好玩的 RPGMaker 同人遊戲,大量的養成要素彌補日式角色扮演遊戲最讓人詬病的刷怪練等玩法,玩家可以花時間蒐集召喚石尋找四散各處的女伴們,也可以花時間在提升村落等級全心全意發展擴張村落規模,趕時間破關的玩家還能帶著最疼愛的三名女伴一路碾爆迷宮首領,一舉消滅邪惡的黑暗領主。雖然遊戲最終目的就是勇者擊敗魔王且從此過著幸福快樂的日子,但是自由度極高的遊戲性以及創意滿分的養成要素,無疑是讓耐玩度大幅提升,也是筆者對本作讚不絕口的主要因素。
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這個變態真的只會召喚女孩子,可以跟你學這項術法嗎?
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忍者 Ayame 是目前小隊主力,一擊斃殺頭目以外敵人的特性實在暴力
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花錢轉蛋取得稀有建材改裝小屋,別有一番風味
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村落有時會有強倒入侵,建議放一兩位強力女伴在家鎮守
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說得沒錯,勇者需要的是有一顆等級九十九的內心
優缺點總整理
優點:
+ 獨具特色的世界觀設定,超過三十名可愛女伴搶著幫你消滅大魔王。
+ 累積村落經驗值擴張村落建設,一步一腳印提升居民生活品質。
+ 不思議迷宮系統讓每次迷宮探索都充滿驚喜,路旁就能撿到神兵利器。
缺點:
- 加強版新增成就系統、新迷宮、以及好感度結局,但不值得用原價購買。
結論:不玩可惜之作,建議玩家可以先去官方網站下載免費版試玩。
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成功擄獲少女芳心,恭喜你達成成就:鬼父