根據韓國遊戲媒體 GameMeca
報導,任天堂韓國分公司「韓國任天堂」2 月開始進行大規模裁員,預計裁減 80%、約 50 名員工,剩下 10 餘名員工,預料將難以負擔遊戲韓文化的任務。
報導指出,韓國任天堂於 2006 年設立,2007 年 NDS 上市時開始運作,Wii 上市時曾大手筆請韓國知名藝人代言廣告。2010 年韓國任天堂宣布已經賣出 300 萬台 NDS 與 100 萬台 Wii。
不過玩家對新產品比日本、北美晚推出,且除了《
神奇寶貝》等少數人氣作品外,正式發行的遊戲數量稀少有所不滿。如 NDSi 遲了 1 年才在韓國推出,Wii 後繼機種 Wii U 則是到現在都還沒在韓國推出。此外,2015 年 9 月推出的《
任天堂明星大亂鬥》韓文版也被認為是未完成品。
報導表示,韓國任天堂 2011 年時員工人數達到 100 人以上的高峰,當年裁減至 60 人左右,今年 1 月又決定要進行組織改組,開放所有員工遞交自願離職申請,目前的狀況是會有 50 人左右離職,剩下 10 餘名員工,不過韓國任天堂的負責人-社長福田裕之在改組後仍會續留。
之所以決定改組,是因為韓國任天堂自 2011 年至 2014 年連續 4 年的業績都呈現赤字,其中 2014 年度的淨損失就達到 37 億韓圜,未能轉虧為盈。銀行出身的日本任天堂本公司新任社長君島達己在就任之後,有充分的時間對各分公司的市場進行審視,為了改善業績而下達此一決定。
根據 GameMeca 先前的
報導,韓國索尼電腦娛樂(SCEK)自 2013 年 PS4 在韓國上市後,就積極展開遊戲的在地化戰略,像是《
血源詛咒》與《
俠盜獵車手 5》等大作的韓文版,讓 2014 年度的營業額相較前一年度大幅增長 81%。遲遲未推出新主機 Wii U 的韓國任天堂則是只能以既有的 N3DS 應戰,雖然推出累計銷售達 17 萬套的《
神奇寶貝 終極紅寶石 /
始源藍寶石》等 12 款韓文版遊戲,但動能不足,使得 2014 年度營業額減少 15%,營業利潤與純利潤亦未能轉虧為盈。
報導最後總結表示,在大幅裁員 80% 的改組後,韓國任天堂的人力勢必難以維持之前的事業規模,預料可能會將資源集中到少數保證成功銷售的代表作上,縮減軟體發行的陣容,定位上則是會從原本主導韓國市場的「分公司」,轉變成僅負責替本公司在當地銷售商品的「流通公司」。
相較於韓國來說,1991 年就成立的任天堂台灣分公司「任天堂溥天」則是早在 2014 年 4 月就
結束營業,將業務轉交給任天堂香港分公司「任天堂香港」,在台代理經銷業務則由展碁負責。