《惡靈古堡:保護傘公司》公開對戰模式「一命對決」「複合任務」以及單人模式詳細情報

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2016-06-11 02:18:36 原文出處

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  CAPCOM 於近(7)日,公開預定在 6 月 23 日發售的網路連線對戰動作遊戲,《惡靈古堡:保護傘公司(バイオハザード アンブレラコア)》(PC / PS4)遊戲內收錄的三種遊戲模式情報。
 
  本作的遊戲模式之一,是最多可以讓三名玩家對上其他三名玩家的「一命對決(ワンライフマッチ)」
 
  一命對決模式,是只要玩家被打倒一次,馬上就會結束遊戲的遊戲模式,每一次對戰標準時間為三分鐘。另外因為少了一個人,戰力馬上會出現極大差距,所以是最容易突顯出玩家之間技術差距的模式。
 
  另外一個對戰模式,則是五戰三勝形式的「複合任務(マルチミッション)」
複合任務是在重生對決或 DNA 獵人等,八種不同的規則當中,隨機選擇出一種規則進行遊戲,每一次對戰的勝利條件都會有所變化。
 
  而在本作當中,還有提供單人專用的遊戲模式「THE EXPERIMENT(實驗)(ザ・エクスペリメント)」
 
  在 THE EXPERIMENT 當中,玩家要扮演被雇請來的傭兵,挑戰一共超過 20 種的任務。除了可以享受到有觸及本作世界觀的故事之外,也是一個非常適合初學者用來習慣遊戲操縱的模式。
 
《保護傘公司》即將開戰!
介紹三種遊戲模式!
 
兩種對戰模式和一種單人專用模式
 
惡靈古堡:保護傘公司》,是一款融合了《惡靈古堡》系列荒廢世界觀,和生存驚悚遊戲緊張感的對戰型射擊遊戲。
 
「一命對決」則是可以說是象徵本作的對戰模式,在此模式當中,死亡就直接等於遊戲結束。而「複合任務」則是會隨機選出許多不同規則的對戰模式。另外還有可以讓玩家享受到遊戲世界觀的單人模式「THE EXPERIMENT」。在遊戲當中一共收錄了這三種不同的遊戲模式。
 
現在就要和大家依序介紹,將會在《保護傘公司》當中登場的這三種遊戲模式。
 
一命對決
 
一命對決最多可以讓三名玩家對上三名玩家。這個遊戲模式的最大特徵就如同模式名稱,只要被打倒一次,遊戲就會馬上結束。可以讓玩家享受到嚴格規則特有的緊張感。每一場對戰的標準時間是三分鐘。常常會令玩家忍不到想要「再戰一場」。
 
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而在三對三規則為主的本作當中,每多「一名」玩家的戰力差距都非常顯著。所以為了能夠隨時保持與敵人戰力在相等以上的情況,最好是隨時保持兩人以上同時行動。本模式是最容易突顯出玩家技術水準差距的模式,必須要好好練習反擊攻擊等等技巧。
 
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複合任務
 
模合任務是一個五戰三勝形式的對戰模式。對戰會從共有八種不同的規則當中隨機挑選。每一次對戰時,勝利條件都會有所不同,所以除了隊伍之間必須要互相合作外,也必須要有能執行各種不同戰略的柔軟性。
 
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    重生對決(リスポーンマッチ)
    盡可能打倒更多敵人,可以說是最單純的規則。在這個模式下,就算被打倒,也能在一定時間後復活(重生)。

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    收集(コレクター)
    在場上會出現五個裡面藏有機密的公事包。收集到所有公事包就可獲得勝利。搶奪敵人收集到的公事包也是戰略重點。

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    目標獵人(ターゲットハンター)
    先打倒從雙方當中,選出之「目標」的隊伍獲得勝利。被選出來的玩家,敵我雙方都可以直接從地圖上看到其所在位置。

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    壓制(ドミネーション)
    佔領被遺留在封鎖地區中的通訊區域,佔領時間較長的隊伍獲得勝利。將會展開一場場白熱化的據點爭奪戰。

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    保護(プロテクター)
    和收集不同,要互相爭奪的機密檔案只有一個。持有檔案時間比較長的隊伍獲得勝利。

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    DNA 獵人(DNAハンター)
    打倒在感染區域中蠢蠢欲動的殭屍,取得 DNA 樣本。收集較多 DNA 樣本的隊伍獲得勝利。

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    特殊 DNA 獵人(特殊DNAハンター)
    取得特殊異變體之 DNA 樣本的隊伍,將會獲得勝利的規則。面對強敵時,可能需要和敵對隊伍合作?

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    彩色戰爭(カラーウォー)
    收集較多傭兵裝在脖上的裝置「彩色」的隊伍獲得勝利。可以說是重生對決的高級版。

 
THE EXPERIMENT
 
THE EXPERIMENT 是單人專用的遊戲模式。玩家在遊戲中,要扮演以超高額報酬雇請來的傭兵,挑戰一共超過 20 個困難的任務。除了可以讓玩家在遊戲中,了解到有觸及《保護傘公司》世界觀的故事之外,還是很適合初學玩家用來習慣射擊遊戲的模式。
 
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在 THE EXPERIMENT 當中,每個任務都必須要玩家孤身一人潛入封鎖地區。必須要以有限的武裝在地區裡執行採集樣本、修復通訊設備等等,各式各樣不同的任務。而在玩家完成所有任務之後,相信也一定已經習慣《保護傘公司》的操縱方法了。
 
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《惡靈古堡:保護傘公司》
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