描繪日本獨立遊戲界概況的紀錄片《Branching Paths: 日本獨立遊戲巡禮》將在台灣放映

(GNN 記者 Jerry 報導) 2016-09-21 14:57:35

  IGDSHARE 獨立遊戲開發者分享會今(21)日對外發布新聞,宣布描繪日本獨立遊戲界概況的紀錄片《Branching Paths: 日本獨立遊戲巡禮》即將在電影院與台灣玩家見面。
 
 
  官方表示,自從《Indie Game: The Movie》於 2012 年推出迄今,每年平均大概也都會有一、兩部遊戲開發、遊戲生態的紀錄片以獨立電影的方式發行,記錄著如即興遊戲創作活動 Game Jam、電競比賽以及其他特定遊戲作品的開發狀況,讓普羅大眾得以用各種角度,來一窺現今已經無所不在的電子遊戲產業與文化,與其背後的秘辛。
 
  但是、也許因為文化習慣或語言因素,屬於全球遊戲產業龍頭之一的日本,卻在這類型的影像作品當中缺席,直到本片於今年 7 月推出後,終也有一部講述日本獨立遊戲面貌與當地開發者想法的紀錄片,能夠讓眾人一窺堂奧。
 
  有別於針對少數或單一知名開發者來取材的電影,歷時兩年製作的《Branching Paths: 日本獨立遊戲巡禮》,當中登場的日本獨立遊戲與同人遊戲開發者數量相當可觀,甚至包含許多旅居日本的歐美開發者,亦介紹了東京電玩展、BitSummit 等日本獨立遊戲界盛事,充滿多元觀點。就如片名「Branching Paths」所示,雖同為獨立遊戲之路,歷程卻各有挑戰與風采。
 
  • image
 
  以台灣的角度來說,本片還有著另一層關聯。台灣遊戲產業受日本影響甚多,像東京電玩展這樣的大型展會,也屬於台灣遊戲從業人員能以較低成本進入的重要海外活動。東京電玩展的獨立遊戲展區,自 2013 年首屆起,每年都有相當多的優秀台灣團隊入選,片中自然也有不少畫面捕捉到相關的台灣作品或開發者的身影。
 
  在與本片的導演與發行商 PLAYISM 多次接洽後,IGDSHARE 獨立遊戲開發者分享會爭取到了本片於台灣的公播機會,將在 2016 年 10 月 8 日舉辦僅此一場的台灣放映會,有興趣的玩家可至置底官方活動頁面了解更多細節。
 

有關《Branching Paths: 日本獨立遊戲巡禮》

 
  在 1980 年代至 2000 年代中期,日本的遊戲產業在創意與革新層面上引領全球,但近幾年,日本的遊戲工作室已經無法跟上技術的發展,許多公司甚至不再願意投注高風險的企劃與獨特的遊戲體驗。
 
  但全球仍有許多玩家,期待能夠玩到像他們童年時代玩到的那種讓人興奮不已的遊戲。
 
  對立志追求原創性與創作自由的業界老鳥與青年才子們來說,邁向「獨立」是他們的答案。
 
  即使產業是由大型媒體公司所領導,日本的獨立創作社群也有著久遠的歷史,像是 Comiket 之類的活動,每年吸引了一百萬以上的參與者。
 
  在最近幾年,日本遊戲產業開始認知到獨立創作者的能量與快速成長的氣勢,然後在 2013 年,東京電玩展首次打造了一個以獨立遊戲創作者為主角的舞台。
 
  這將會成為新時代的開端嗎?抱持著這個疑問,本片導演 Anne FERRERO 開始了記錄日本獨立遊戲界概況的兩年旅程。《Branching Paths》將透過描繪開發者、發行商以及所有心向日本獨立遊戲的人們,拼貼出日本獨立遊戲界的樣貌。
 

影片相關資訊

 
導演:Anne FERRERO
製作:ASSEMBLAGE
片長:83 分鐘
語言:日語、英語、法語發音,正體中文字幕
影片官方網站:http://branchingpaths.jp/
台灣放映會時間:2016 年 10 月 8 日(六)下午 2:00 至 4:00
放映會地點:台北市西門町 真善美劇院 (7F)
交通方式:捷運西門站 6 號出口出來前方
 

影片內受訪者列表:(依出場順序排列)

 
  • 麓旺二郎 (Moppin)
  • 木村祥朗 (Onion Games)
  • 林克彦 (Weekly Famitsu)
  • 大前広樹 (Unity)
  • 楢村匠 (Nigoro)
  • 柳原隆幸 aka. Nanmo (FPSA)
  • 江崎望 (Digital Game Expo)
  • 後藤誠 (Bishamon)  
  • 中村隆之 (Kanagawa Institute of Technology)
  • 安田かほる (Comic Market)
  • 吉田博高 (Tora no ana)
  • Riki Iwasaki aka. RIKI (RIKI)
  • ZUN (Shanghai Alice)
  • 縹 けいか (Novectacle)
  • Devine Lu Linvega aka. Aliceffekt (100 rabbits) 
  • Rekka Bell (100 rabbits)
  • Joseph White (Lexaloffle)
  • Nayan Ramachandran (Playism)
  • Josh Weatherford (formerly of Playism)
  • 倉島一幸 (Onion Games)
  • 池田智 (Onion Games)
  • Takayuki Ebihara (Nigoro)
  • 鮫島 朋龍 (Nigoro)
  • 小野口正浩 (Quad Arrow)
  • James Mielke (Bit Summit)
  • Dylan Cuthbert (Q-Games)
  • Baiyon (PixelJunk™ Eden)
  • Lucas Pope (3909LLC)
  • 水谷俊次 (Playism)
  • 川勝徹 (Petit Depotto)
  • 稲船敬二 (Comcept) 
  • 五十嵐孝司 aka. IGA (Artplay)
  • 伊東章成 (Sony Computer Interactive)
  • 渡辺大輔 (Yakan Hiko)
  • 平岡久典 (Yakan Hiko)
  • William Chyr (William Chyr Studio)
  • Thomas Lilja (Friend & Foe)
  • Momo Murakami (nemk)
  • Alvin Phu (Dot Warrior Games)
  • Alexander De Giorgio (IPC)
  • 村山功 (Microsoft Japan)
  • Shoji Hibino (Astral Gate)
  • Nal (Edelweiss)
  • Jake Kazdal (17-bit)
  • 北尾雄一郎 (Gemdrops)
  • Chris Kohler (Wired)
  • 谷理央 (Game*Spark)
 

 

載入中...

延伸報導

BOOK☆WALKER X 子午計畫展開魔法使占卜試煉特企 木棉花春季新番活動同步展開
活動 | 電玩相關動漫畫
0
投稿【模型】BINDing つち原創狐狸姊妹「白金凜音」預計 11 月推出
宅物 | 電玩相關動漫畫
1
投稿大阪關西萬博推出「虛擬場域」體驗平台 操作虛擬角色探索各項展館與區域
花絮 | 電玩相關動漫畫
0
投稿「IP 經營實戰分享,台日專案經驗談」座談 從粉絲經營到多角變現的內容商業思維經驗分享
產業 | 電玩相關動漫畫
0
投稿涼風真世演唱會「THE FAIRY ~LOVE&SMILE~」4 月 19 日於日本登場
人物 | 電玩相關動漫畫
0
【TpGS 15】「Indie Game Festa」獨立遊戲祭典展出多款未曝光遊戲
活動 | 手機遊戲與行動遊戲討論區
31
投稿肥宅工作室成員分享獨立遊戲製作的主要合作模式及心路歷程
手機 | 電玩相關動漫畫
6
【專欄】提升遊戲耐玩度的小技巧
多平台 | 電玩相關動漫畫
108
《Hollow Knight》續作《窟窿騎士:絲綢之歌》預定於 2025 年問世
多平台 | 窟窿騎士:絲綢之歌
157
《窟窿騎士:絲綢之歌》Steam 後台更新版權資料再度引發國外玩家注意
多平台 | 窟窿騎士:絲綢之歌
41
融合新加坡景色的恐怖遊戲《慘痕》正式推出 解開一名失蹤同學的真相
PC | 慘痕
4
【GDC 25】《窟窿騎士:絲綢之歌》即將有新消息?ID@XBOX 總監談話引發國外玩家期待
多平台 | 窟窿騎士:絲綢之歌
37
誰才是真正的人類?驚悚恐怖新作《尋找偽人》確認 2025 年秋季發售
多平台 | 尋找偽人
12
【專欄】面對過熱的市場 獨立遊戲在台灣的未來到底有沒有機會?
手機 | 電玩相關動漫畫
62
日本最大獨立遊戲展 Bitsummit 十週年獨家專訪 期望打造讓獨立遊戲發揚光大的場所
活動 | BitSummit
16
直擊日本獨立遊戲展《TOKYO INDIE FEST 2015》超過四十組的團隊展示遊戲
多平台 | 遊戲軟體
3
日本獨立遊戲節目「INDIE Live Expo 2021」6 月初登場 即日開放開發團隊報名
多平台 | 獨立製作 學生活動
2
日本獨立團隊打造機器人動作遊戲《兀鷲》介紹 年輕開發者暢談對「機人」的熱情
PC | 兀鷲 -無限邊疆- /0
52
台灣獨立團隊開發像素風 × Roguelike 新作《no:41 燈火》開放試玩 在無盡的黑暗中向上攀爬
Android | no : 41 燈火
25
日本最大獨立遊戲展覽 BitSummit 因肺炎疫情確定取消或延期
活動 | BitSummit
23