繼五月新加坡 CCA、九月韓國釜山 BIC Festa,為協助獨立遊戲團隊拓展國際市場,台北國際電玩展主辦單位台北市電腦公會(TCA),今年第三度率領 5 家台灣獨立遊戲開發團隊南進新加坡「GameStart 2016」,除爭取授權的機會外,貼近市場與東南亞的團隊相互切磋交流,也聆聽當地玩家給予的反饋意見。
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GameStart 2016 開幕剪綵
邁入第三屆的「GameStart 2016」於 10 月 7 日在新達城會展中心登場,總計有 67 家業者聯合展出,現場超過 48 款遊戲以及 12 場精彩的電競賽事活動,三天活動吸引新加坡萬名玩家入場。官方指出,自 2015 年開始台北國際電玩展便與 GameStart 成為重要的合作夥伴,相互引薦優秀的獨立遊戲開發團隊。
今年台灣共有五組團隊前往新加坡參展,活動最後一日也公布首屆 GAMESTART INDIE AWARDS 結果,評審大獎是由新加坡團隊 GATTAI GAMES 的《STIFLED》獲獎,由入場玩家票選最受歡迎遊戲則是由 ANOTHER INDIE 所發行的《LOST CASTLE》,獲獎團隊將受邀前往 2017 台北國際電玩展參加「INDIE GAME FESTA」。
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GameStart2016 頒獎合影,左 1-2 評審大獎《STIFLED》、左 3-4 玩家票選最受歡迎《LOST CASTLE》
右 1 台北國際電玩展主辦單位代表
根據 Newzoo 數據報告顯示,東南亞是全球遊戲增長速度最快的地區之一,預估 2017 年整個東南亞遊戲市場收入將達到 22 億美元,是 2014 年的兩倍,其中新加坡是東南亞智慧型手機普及率最高的國家,英語是通用的官方語言,對外來遊戲接受度和玩家人均貢獻度也都很高。
「GameStart2016」是東南亞遊戲市場結合玩家娛樂與商務交流的展會,台灣團隊展出陣容有 7Quark、艾蘿塔斯、Expect Studio、利昇科技和赤燭遊戲,現場展出自製的手機遊戲有《Mr. Catt》及《呆呆戰學校》,以及電腦單機遊戲《幻境紛爭 ERISLE》、《她和他和她的澎湖灣》和《返校》。
「Expect Studio」是由一群大學生在 2014 年成立,自製的《幻境紛爭 ERISLE》是採用 Unity5 引擎製作的 ARPG 遊戲,場景設定在未來的某塊神秘大陸 Avalon 夢想鄉中,有著中古人類文明的痕跡,玩家將化身為搜索隊將怪物殲滅,遊戲中將金錢及血量的概念合而為一,創造出獨特的數值變化及全新遊戲體驗。
以學校作為陣營的即時對戰遊戲《呆呆戰學校》,是來自台南的「LiRise 利昇科技」所製作的首款手機遊戲,玩家可以操控可愛的動物遊戲角色「呆呆」們,號召校友們團結起來,以卡牌攻打敵對學校。
在會場上吸引不少玩家目光的恐怖冒險遊戲《返校》,由六人團隊組成的「赤燭遊戲」開發,藉由遊戲手法呈現台灣特有文化,以玩家簡單上手的點擊方式進行解謎關卡,描述一對少年少女在校園內的相遇及探索,遊戲表現上運用原創音樂、音效的配合以及拼貼寫實的畫風,堆疊出令人窒息的恐怖氛圍。
同樣以國共內戰歷史為背景的文字冒險遊戲《她和他和她的澎湖灣》,是製作《雨港基隆》與《五月茉莉》並得到多個獎項肯定的開發團隊「艾蘿塔斯」最新力作,故事主軸圍繞 1949 年撤退到澎湖的山東流亡學生,在澎湖島上發生被稱為「713 事件」的屠殺慘案。
另一款畫風獨特、創新的三消解謎遊戲的《Mr. Catt》是「7QUARK」最新作品,日前已率先在 Google Play 上架,並獲得平台的精選推薦,此款遊戲也曾獲得巴哈姆特 ACG 大賽最佳音樂音效獎。在遊戲中,玩家將化身為黑貓,透過盤面上的解謎過程去追尋消失的白貓。
致力於打造亞洲遊戲版權交易平台的台北國際電玩展,2016 年共有來自 22 個國家、1,582 位遊戲產業專業參觀眾來台,來訪專業參觀者中以日本最多,其次是來自大陸和東南亞等各地的遊戲相關業者。2017 台北國際電玩展「B2B ZONE 商務區」與「INDIE GAME FESTA」訂於 1 月 19 日至 1 月 20 日展開,目前已接受超過 18 個國家的遊戲開發團隊或發行商申請來台,本活動最後申請時間將開放至 10 月底截止。
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#獨立遊戲
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