台灣索尼互動娛樂(SIET)今(7)日在總部舉辦即將於 11 月 10 日同步在台灣推出的加強版 PS4 主機「PlayStation 4 Pro(PS4 Pro)」的媒體搶先體驗會,首度展出市售版 PS4 Pro 主機,同時設置體驗機台,以 Sony 高階 4K 電視展示 PS4 Pro 大幅強化的 4K HDR 畫面輸出效果。
PS4 Pro 概要
PS4 Pro 是現有 PS4 的加強版,採用製程更先進、效能更強大的處理晶片打造。CPU 運作時脈提升 30%。GPU 處理單元加倍,運作時脈略微提升,提供現有 PS4 2 倍以上的繪圖處理效能。記憶體容量維持 8GB 不變,頻寬提升至 218GBps。硬碟機容量加倍為 1TB 起跳。保留初版 PS4 所有輸出入端子,並於後方新增 1 組 USB 端子。無線網路由 IEEE 802.11n 提升為 802.11ac。
PS4 Pro 將完全相容現有 PS4,所有遊戲皆可在兩種機型上運作。當運作支援遊戲時,能活用額外效能來達成更高解析度(4K)、更高動態範圍(HDR)的圖形處理,且會依照使用者所連接的顯示裝置進行調整。當使用者連接 4K 螢幕時,遊戲將能以 4K 解析度來繪製與輸出(或昇頻至 4K)。當使用者連接 1080p 螢幕時,可利用額外的效能來提升畫面的品質、特效與流暢度。
PS4 首席架構設計師 Mark Cerny 在接受媒體訪問時透露,PS4 Pro 的基本開發理念有三:
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約 700 款既有 PS4 遊戲無須任何更動即可在 PS4 Pro 上正常運作
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支援 PS4 Pro 所需花費的額外成本抑制在總開發成本的 1% 以下
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活用 PS4 Pro 的高效能來提供使用者更佳的視覺體驗
為了達成此一目標,PS4 Pro 並未更動 CPU 的架構,僅提升 30% 運作時脈,當運作既有 PS4 遊戲時會降頻至原本的時脈以維持相容性。GPU 的運算單元(CU)從原有的 18 組加倍為 36 組,並採用 18 組 + 18 組的對稱配置,當運作既有 PS4 遊戲時可關閉一半運算單元以維持相容性。
PS4 Pro 的 GPU 以原有架構為基礎,在不影響相容性的前提下納入新一代 Polaris 架構甚至是下一代 Vega 架構的功能,包括進階省電功能,可提升 40% 記憶體頻寬使用率的非失真色差壓縮(Lossless Delta Color Compression),能更有效率剔除無效多邊形的處理精簡加速器(Primitive Discard Accelerator),改善 16bit 格式資料處理能力,支援雙倍 16bit 運算效能輸出。藉由一系列新功能,PS4 Pro 將能進一步提升整體繪圖處理效率,提供大於帳面規格提升的實際運作效能。
此外,雖然 PS4 Pro 的主記憶體仍維持 8GB GDDR5 不變,但為了支援 4K 解析度畫面處理與輸出所需的暫存空間,PS4 Pro 將南橋輔助處理晶片的 DDR3 記憶體容量從原本的 256MB 擴增為 1GB,讓系統可以把 8GB 主記憶體中保留給非遊戲應用程式的 1GB 記憶體搬移到該處暫存,空出額外的 1GB 主記憶體空間其中 512MB 可供遊戲自由運用,512MB 保留給系統使用。
PS4 Pro 主要規格變化
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PS4 Pro |
PS4 |
CPU |
8 個 Jaguar 核心
時脈 2.1GHz(提升 31.2%) |
8 個 Jaguar 核心
時脈 1.6GHz |
GPU |
加強版 AMD GCN 架構
36 組運算單元(提升 100%)
時脈 911MHz(提升 13.9%)
效能 4.20TFLOPS(提升 128.3%)
支援雙倍 16bit 運算效能輸出 |
AMD GCN 架構
18 組運算單元
時脈 800MHz
效能 1.84TFLOPS |
記憶體 |
8GB GDDR5
1GB DDR3(增加 300%)
遊戲可用記憶體 5.5GB(增加 10%)
頻寬 218GB/s(提升 23.9%)
支援 LDCC,可提升 40% 頻寬使用率
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8GB GDDR5
256MB DDR3
遊戲可用記憶體 5GB
頻寬 176GB/s |
無線網路 |
IEEE 802.11 a/b/g/n/ac |
IEEE 802.11 b/g/n |
輸出入 |
HDMI 2.0a
USB 3.1 Gen1 連接埠 × 3 |
HDMI 1.4b
USB 3.1 Gen1 連接埠 × 2 |
PS4 Pro 開箱
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PS4 Pro 本尊現身
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PS4 Pro 正面,與先前推出的薄型 PS4 採用相同的設計風格,階層數則是多了一層
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PS4 Pro 的 USB 端子集中到右側邊緣,遠離吸入式光碟槽
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從側面可以觀察到 PS4 家族一貫前後的斜面設計
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PS4 Pro 完整保留了初版 PS4 的輸出入端子,還額外追加 1 組 USB 端子,方便連接 PS VR 訊號處理器。
右側有膠帶貼住的地方是 PS4 Pro 的硬碟機槽,一樣維持可自由更換的設計
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PS4 Pro 與薄型 PS4 共用相同的直立架,但固定孔位不同,上面有明顯標示
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直立擺設的 PS4 Pro,PS 的標誌是電鍍的亮面金屬光澤
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PS4 Pro 底面周圍的橡膠止滑墊刻意做成□△○╳的形狀
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包裝內附的周邊配件與以往大致相同。電源線因應耗電量增加而提升規格。DS4 無線控制器與薄型 PS4 一樣是觸碰板上有額外光條縫隙的新版。HDMI 連接線提升為通過 HDMI 2.0 認證、完整支援 4K 影像輸出的規格
PS4 家族主機比一比
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左起 PS4 Pro、薄型 PS4 與初版 PS4
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依照體積疊在一起比較,可以確認 PS4 Pro 的長度與厚度都比初版 PS4 來得大
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PS4 Pro(左)與薄型 PS4(右)的厚度差距很明顯
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PS4 Pro(左)與薄型 PS4(右)的長度與深度差距很明顯
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PS4 Pro(左)與初版 PS4(右)的高度相差不大
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PS4 Pro(左)與初版 PS4(右)的長度與深度看的出差異,不過幅度不算大
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直立擺設比一比,PS4 Pro(左)的三層構造給人一種更具 “份量” 的感覺
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新舊款 PS4 背後對比,由上至下分別為初版 PS4、薄型 PS4 與 PS4 Pro
PS4 Pro 遊戲體驗
現場提供《
拉捷特與克拉克(Ratchet & Clank)》與《
惡名昭彰:第二之子》兩款已上市遊戲的 PS4 Pro 更新版本試玩。在經過更新後,兩款遊戲都能支援 4K 超高解析度與 HDR 高動態影像畫面輸出。搭配 4K 電視時,近距離觀看可以明顯察覺細節的描繪上有著長足的進步,比起原本以 1080p 輸出的畫質更為清晰銳利。其中著重光影特效呈現的《
惡名昭彰:第二之子》則是可以明顯察覺 HDR 的效果,當開啟 HDR 且搭配支援 HDR 的電視時,暗部仍能清楚呈現不會一片死黑。
附帶一提,HDR 功能並不是 PS4 Pro 特有,所有 PS4 在系統更新之後都可以支援。
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《惡名昭彰:第二之子》在 HDR 加持下暗部細節呈現更佳,不過很難以相機翻拍來傳達,只能親眼所見
PS4 Pro 預定 11 月 10 日推出,建議零售價新台幣 12980 元 / 港幣 3180 元。