【試玩】《小李飛刀》化身李尋歡踏上江湖之路

(廠商 龍邑 提供) 2016-11-16 19:03:52

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
  大家好,因為對李尋歡例無虛發的飛刀這個武俠題材很有興趣,先前中國上市時有試玩了一下,現在台版也代理上市後就也來試玩看看~
 
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    一進入遊戲不是創角,是直接開始操作方式的新手教學

  因為是教學,所以現在看到很強很快的阿飛,只是先讓你學操作用爽的而已,點擊敵人就是攻擊他,有複數英雄的時候就是集火全部都打那隻被點的怪。
 
  接下來是戰鬥中很重要的操作,每個俠客血條下方都會有一條怒氣條,攻擊到敵人或被敵人攻擊,或是擊殺敵人都會累積怒氣,當怒氣條滿了以後俠客的頭像就會亮燈,這時後點頭像就可以放俠客大招。
 
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  接下來就是這個遊戲的特色 - 指滑系統,敵方俠客放大招的時候都會有提示範圍,請眼明手快的操作自己的俠客滑動閃避吧。
 
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  接下來就是合擊技了,遊戲中有恩怨情仇關係的俠客,除了可以觸發情緣素質加成外,就是可以施放合擊技,例如主角小李就可以跟他的阿飛好兄弟來個合擊一發,或是可以跟他魂牽夢縈的表妹詩音來發飛刀問情,教學這邊給大家點爽的就是小李跟阿飛好兄弟的絕刀幻劍了,趁現在放一發爽一下,可以看看精美的動畫。
 
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  前面的新手操作教學完成之後就進入創角階段,但其實每個人的初始俠客都是李尋歡,選擇的形象只是在城裡走路自己跟大家看到的外觀,除了外觀差異不會有任何數值或能力的不同,且後續可以在遊戲中繼續解鎖及取得很多外觀做更換,所以不須要太糾結要選哪一個,選自己看得順眼的就可以了,然後再取個喜歡的暱稱就完成創角,未來若想改名也可透過花費元寶改名。
 
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  正式創角完成進入遊戲後,首先就會看到主角李尋歡的忠僕,性轉成可愛女劍士的鐵傳甲引導進入俠客首抽。
 
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  首抽出來一定是這隻性轉的可愛女劍士 - 鐵傳甲,所以是不須要刷首抽的,這隻在初期沒有其他坦的時候算滿好用的角色,坦職,大招是全畫面暈眩斷招,在活動拿到另一個更坦的坦角 - 上官金虹前要先頂著練頂著用。
 
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  拿到角色後就會教學陣容設定,帶著目前僅有的李尋歡跟鐵傳甲一起進入強置引導教學的第一章節吧~
 
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  第一章節會提示自動尋路功能,開啟後角色會自己往關卡目的地走,並自動攻擊遇到的敵人,但不會自動放大招,雖說在後面會開啟自動技能功能,就是除了自己走自己打以外,氣滿了還會自己放大招,但我個人認為這種吃操作性的遊戲,招式自己放對闖關或完成任務比較有幫助,所以自動尋路功能比較好用喔~
 
  關卡中怒氣滿了就自己手動放大招吧,像是主角小李的大招是有指向性的,放之前可以移動角色的位子,施放時也可以移動指向的目標區,造成最多傷害才划算,一切請在特效動畫結束前移動完成。
 
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  至於忠僕鐵傳甲的技能就是大範圍模式的,因帶暈眩所以可以斷敵人的大招,抓好時機就點下去吧~
 
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  遊戲中不論是闖關、打王、實時 pk 的武聖擂台,斷招都是很重要的一個戰術,所以招式還是自己放,避免被 AI 自動無腦亂放失去決勝點比較保險。
 
  關卡打贏後都會取得一些道具,就跟著提示去強化俠客的武器吧,當前武器欄位全部放滿且升滿後就可以升階,改變武器顏色,增強素質。但初期武器材料不會不夠,後期材料可是很吃緊,盡量投資在主要使用的俠客上面。
 
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  第二隻俠客就是第一章節前段教學關卡完成後的梅二,算是補職,再跟隨活動或湊滿林詩音之前就加減用吧,俠客得魂石湊滿相對數量後就可以招換取得俠客,後續若持續湊滿相對數量的魂石就可以將俠客升星等,升星等除了從基礎的地方去提升數值的計算基數外,更重要的就是每升一星等會多開啟一個技能。
 
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  我們一般闖關,戰隊及俠客都會取得經驗,但戰隊的等級一定提升的比俠客快,取得的經驗值比較多,外加有的俠客會後來才取得,所以這邊新手導引就用梅二來教怎麼升級俠客,俠客的等級上限就是以不超過戰隊等級為主。
 
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  再來就把升級過的梅二加到戰隊裡繼續闖關吧。
 
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  第一次對上的俠客角色,都會跳出簡單的介紹,可以加減看看介紹的技能、合擊,還有看對陣時的強度決定是否要收集相關代幣入手搭配。
 
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  新手導引的第一章節中,會取得臨時助陣角色讓你填滿你的角色欄位,這隻助陣角色在打完第一章節最後一關就會離開,可以跟鐵傳甲施放合擊。
 
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  在第一章節的中段也會開啟自動技能的功能,但跟前面說的一樣,我認為自動尋路就夠用了,自動技能其實對於闖關、拿滿星沒有什麼好處喔~
 
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  材料湊滿了就引導你升階囉,老話一句後期資源吃緊,武器升級材料請投資在主要使用的角色上~
 
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  藉由臨時助陣角色郭嵩陽的加入,引導進入培養界面的合擊,但在郭嵩陽離開後若沒有跟著關卡及活動取得其他的俠客,是沒有合擊可以放的喔!合擊又是某些卡關到不能在卡的地方,可以一發突破的殺招,所以看到有什麼登入幾天送什麼俠客,都要記得跟著登入取得喔~
 
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  再來就是引導到升級技能了,一星的角色就只會開通一個技能,第一個技能一定是大招,後面會陸續有自動穿插在普攻間施放的小招或是被動提升能力的招式,每升一星多開一個技能,已開通的技能才能升級,升級技能須要消耗技能口訣跟銅幣,雖然初期很多活動可以取得這些材料,但到後期還是會有資源吃緊的時候,所以一樣記得優先投資在主要使用的俠客上。
 
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  每一個章節的最後一個關卡打完結束後,都會有劇情相關的漫畫可以看,我個人是覺得製作還算精緻,但畫風偏好這種東西很主觀,就玩家見仁見智囉~
 
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  跟著任務跟活動走完第一章節,基本上就會湊滿咱們主角李尋歡升星得魂石數量,練習一下怎麼升星,強制劇情導引的部分就差不多結束了,升星後除了數值的提升外,最重要的是開通新的技能,記得順便強化一下技能囉~
 
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  接下來競技場解鎖後也會導引到競技場操作一下,競技場的模式基本上是數值戰鬥,沒有任何操作的餘地,僅能安排上陣及助戰角色,後續有拿到不同戰略可以選擇破敵最弱等等的戰略,初始都只有破敵最近可使用。
 
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  而這個遊戲有另一個頗有特色的地方,就是主畫面很像端遊,是一個很大的共通空間,可以在裡面走來走去,也可以看到其他玩家在走來走去,算是個有點特別有點趣味的地方,不過目前除了走來走去找 NPC 講話外,尚沒有太多在這個畫面跟其他玩家可以互動的部分就是了。
 
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  後面也還有更多其他的冒險系統,包含可取得強化技能以及精修素質資源的演武挑戰。另有其他多樣化的競技功能,除了數值對戰的競技場外,還有自身實時對決電腦 AI,可以取得武神強化資源的武道大會,以及實時全服配對真人對戰搶牌位的武聖擂台。幫會社群功能目前稍嫌薄弱,但仍有答題挑戰及公會王可打,各種相關的功能就請大家可以加入遊戲後進行探索囉~
 
  以中國版本來看,後續還有相當充分的功能延伸,遊戲性頗強,算是今年值得一試的武俠題材手遊。簡介至此,謝謝大家的收看,對小李飛刀的故事有興趣或喜歡這種 Q 版武俠或指滑系統的玩家,就千萬別錯過這款小李飛刀手遊囉~
 
 

 

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