【試玩】硬派動作冒險遊戲《帕斯卡契約》 化身先驅者「泰倫斯」踏上自我救贖之路

(特約編輯 烏拉拉) 2020-02-05 16:50:05

  近年手機遊戲蓬勃發展,各式各樣的遊戲在這新的平台冒出無論是解謎、放置或是卡片對戰類型,都有著不少佳作。但在動作遊戲領域,卻少有幾款原生的優秀作品,僅有 Oddmar 奧德瑪和 GrimValor 較為出色。
而就在 2019 年一間名為 Tipsworks 的獨立工作室端出了一款打著魂系風格旗幟的硬派動作遊戲《帕斯卡契約》在台北電玩展上風光亮相,驚艷了不少玩家。本作目前已於 App Store 上線,還沒有體驗過的玩家不妨可以參考以下的試玩報導。
 
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  《帕斯卡契約》是一款集冷酷與硬派於一身的魂系動作遊戲。遊戲故事描述上古時代,一場災難使得太陽沉入了海中,接著大地被莫名的黑霧籠罩失去了光明。此時神祕的光明巨象現身綻放光芒,替人們照散了黑霧。
 
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    在遊戲場景中不時出現的神祕光明巨象
  千百年來人們習慣了與巨象共生共存,然而一場突如其來的瘟疫導致巨象相繼殞落使各地再次陷入黑暗,而這瘟疫的起源似乎與主角泰倫斯的妻子特蕾莎息息相關。玩家將扮演被教會放逐的先驅者「泰倫斯」跟著另外 3 名夥伴,駕著馬車一同前往調查這樁瘟疫的源頭,並踏上自我救贖的道路。
 
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    一路集結夥伴開展故事

玩法與角色介紹

 
  遊戲在操作玩法上承襲了魂系遊戲的風格,角色都將有著一條精力值,舉凡進攻、翻滾或是格檔都會消耗一定的精力點數,當精力歸零時,你將只能步行等待精力的恢復。因此在戰鬥中,請務必把握好進退的節奏,一昧地亂打亂閃,很快就會被敵人打得滿地找牙,回到上個存檔。
 
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    請注重角色下方的精力條,歸零時就只能靠走路閃招囉
  除了基本的魂系精力條設計,本作的一大特色為豐富的角色設計。目前遊戲一共有四名不同的角色可以選擇,分別為拿著長劍作戰的騎士泰倫斯、身背巨大棺木的獨臂拳師諾伍德、拿著裝有刺刀火槍的御姐維奧拉以及握有長鞭武器的修女貝尼塔。這四名角色都有著各自不同的輕、重攻擊方式以及專屬於自身的能量戰鬥系統。在每次出任務前,玩家將能選擇其二的兩名角色上場戰鬥,玩家將能在非戰鬥狀態時自由切換角色或是當一名角色不幸倒地時,另一名角色將會進場接續剛才的戰鬥。
 
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    可近可遠的御姐維奧拉
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    能集氣出拳的獨臂拳師諾伍德

戰鬥環節

 
  遊戲在戰鬥的節奏上偏慢,著重表現在每次角色攻擊的打擊感,讓畫面上無論是對手或是我方的傷害都是力道十足。敵人的出招手段也相當豐富,個人在初遇遠程角色時,一度以為閃過遠方的攻擊貼身對方就沒轍了,但結局卻是他轉身拔劍反打我滿臉。在 Boss 戰的設計中也是有聲有色,場景的營造以及對手的出招都相當令人震撼。再加上遊戲理智值的設計讓戰鬥是越發精彩。
 
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    徹底失去理智時,將有幻影來對你發動攻擊
  遊戲在玩家打中敵人或是被集中時都會讓角色失去理智值,當失去一定程度後角色就會進入異常狀態,每個角色在陷入異常狀態後,都會獲得各自不同的 Buff 和 Debuff,像是無法連續翻滾但攻擊上升或是降低治療效果但獲得額外的暴擊傷害等。而當在 Boss 戰時角色陷入異常狀態一定時間後將會崩潰陷入噩夢之中,此時 Boss 將會大幅提升傷害並且增加更多出招的方式,此時請務必繃緊神經,想辦法閃過每個招式,在夾縫裡出招進攻吧!
 
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    崩潰後場景將呈現漫天血色,Boss 的攻擊也越來越多元

天賦、裝備與屬性系統

 
  在和怪物一陣惡鬥後,成功擊敗對手的你將能獲得一定的” 骨粒” 以及些許的道具資源。玩家將能在存檔點處消耗骨粒來升級角色的等級。遊戲的所有角色將共享等級,因此在這不必煩惱投資的先後順序。等級提升後的角色將能讓玩家自由配置屬性點數,培養出屬於你自己的戰鬥風格。其餘獲得的資源將能讓你用於投入煉金系統,打造裝備來強化角色某方面的屬性。
 
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    骨粒可以奉獻升級角色,也能用來製作道具
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    每個角色皆可自由配點,不同的角色屬性也將影響不同的素質
  此外,每名角色還有著天賦系統可以培育,玩家可以使用打到的穢石來優先點出想要的天賦,天賦將不僅僅是強化角色的被動能力,還能讓角色攜帶額外的藥水甚至獲得全新的戰鬥技能,就看你想先強化什麼囉。
 
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地圖與關卡設計

 
  遊戲的地圖採用關卡制的方式前進,玩家將在馬車上點開地圖選擇自己想去的目的地,在敘事方面採線性的方式,每張地圖都有著一定的劇情動畫且全程配音,相當用心。但線性劇情的設計也不意味著將失去過多探索的樂趣,每張關卡的地圖依舊不小且沒有雷達,基本都必須摸上好一段時間上山下地道的才能找到關鍵的機關打開大門挑戰該圖的 Boss。另外在地圖上還有著神祕的卷軸支線任務以及奇怪的生物赫吉可以去尋找解成就,一樣頗具探索感。
 
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    地圖上經常出現像怪物的 NPC,別怕請親切的跟他交談
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    神秘的赫吉,需要給點奉獻後會回以寶物相送
  最後就來說說這遊戲還比較可惜的地方,一個就是在狹小空間戰鬥時經常會出現卡視角的問題,遊戲中經常出現不少伏兵在角落,很容易在旋轉畫面時被周圍的景物所遮蔽最後嗚呼哀哉。另一個就是有些地圖擺放的怪物過於密集,當玩家面對超過三位以上的敵人基本就是亂拳打死老師傅,好在敵人的感知範圍不是太大,有些還是能用遠程道具先行拉開。
 
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    一次三隻時千萬別硬上

結尾

 
  作為手機上少有的硬派魂系動作冒險遊戲。本作無論在角色的動作設計以及敵人的招式變化性上都相當豐富,故事的劇情和場景打造也都頗有史詩感,可以說在各方面都相當的優秀。另外,本作也採用了少見的買斷制設計,未來官方也預計將推出更多的 DLC 和合作 PVE 玩法,想在手機上體驗魂系動作遊戲的玩家,不妨可以嘗試看看本作。
 
  本作的 iOS 版本將已正式上架,Android 版本預計在 2020 年的第二季推出。
 
 

 

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