中國自主研發的暗黑手機遊戲《
帕斯卡契約》正式宣佈,將參展 2019 年度臺北電玩展。官方指出,這是繼 2018 年 E3 的首次曝光和東京電玩展亮相之後,《
帕斯卡契約》第三次在中國以外的地區亮相。而官方也同步釋出遊戲介紹,詳情請參考以下官方提供之資訊。
採用 unity 3D 引擎自主研發
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帕斯卡契約》採用 unity 3D 引擎打造,將這款引擎發揮到了極致。從玩家們試玩後的回饋來看,遊戲難度較高。《
帕斯卡契約》在除了在風格上遵循經典嚴謹的復古歐式暗黑風規則設定外,還大膽的採用了 MMO 的開放世界架構,玩家們在通關刷怪的同時,還能在地圖中探索未知的世界,讓玩家在打怪通關道路上即艱辛又有樂趣。
官方指出,與其他同類的滅世題材的故事劇情崇尚超級英雄不同,《
帕斯卡契約》中出現的人物並不是什麼大英雄之類,而是有血有肉的平凡人。劍士泰倫斯為了尋找失蹤妻子(一說為女兒),開始在充滿黑暗的世界中不斷的探索,而他的夥伴火槍手「維奧拉」一直默默地伴隨左右…… 尋親路上,危機不斷、甚至有眾多隱藏的地形等待探索。整部劇情,夾雜著親情、友情、冒險、探索等多重線路。
中國 30 萬人參加預約 創造奇跡
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帕斯卡契約》曝光 6 個月時間,在全球便積累四十多萬粉絲,超出了專案組當初的預期。
畢竟,這款暗黑遊戲幾乎全部採用 Unity 引擎研發,在動作等方面也沒有採用動捕之類的手法,而在手機端達成這樣一個效果,確實值得稱道。TipsWorks 是一個規模不大的獨立遊戲工作室,30 萬這一數據對於他們來說是一個大大的鼓勵。
預計一年內上架 佈局海內外
作為中國 hardcore 遊戲代表,《
帕斯卡契約》上架或將定檔 2019 年。當然,不出意外的話首先將會在中國上架。而製作人老楊則表示,他自己也多次接觸過歐洲、南美、東南亞等地區發行商。由此來看,《
帕斯卡契約》幾乎肯定會在海外上線。從目前海外預約的情況來看,《
帕斯卡契約》已經在進攻海外市場這條路上踏出了成功的第一步。
無論是劇情、玩法、風格上,《
帕斯卡契約》均打造出屬於自己的遊戲風格。相信,製作團隊會走好自己的路,做出符合玩家期待的產品。